※本文僅供參考。卡牌的作用要根據所在牌組來衡量,選擇適合自己的牌組最重要;由於七聖召喚剛剛實裝,後續還會持續更新。
元素爆發+召喚冰靈珠能夠對敵方後台角色造成穿透傷害。天賦卡可以對後台敵方角色造成穿透傷害。是一名能夠攻擊敵方全體的攻擊角色牌。
利用戰技攻擊時可增加手牌數量。當刻晴在後台時,可通過戰技生成的手牌雷楔立即回歸場上。元素爆發可以對敵方後台角色造成穿透傷害。
擁有被動技能潛行大師,可使自己收到的傷害-1,造成的傷害+1(可用2次)。可通過發動戰技重置被動技能。使用充能COST2/3可以輕松造成6點傷害。
被動技能能夠在出戰時快速切換另一名角色且不視為戰鬥行動(每回合1次)。元素爆發後可使友方戰技傷害加倍(1次)。戰技能夠為己方成員賦予減傷+放置回合結束時能造成水元素傷害的召喚物。
元素戰技可以強制切換對手的出場角色。元素爆發可以召喚能造成風元素傷害的風靈,元素反應的擴散可以對敵方所有角色造成傷害(包括後台角色)。
施放元素爆發後,能夠通過切換角色來造成冰元素傷害(3次)。多觸發凍結反應可以實現連續攻擊。
元素戰技可召喚鍋巴,在回合結束時對敵人出場角色造成火元素傷害。施放元素爆發時可以生成能夠在己方角色施放戰技時發動火元素追擊的旋火輪。容易產生元素反應來造成額外傷害。
元素戰技可生成賦予己方角色減傷效果的雨簾劍。施放元素爆發候,可以為己方角色的普通攻擊附加水元素傷害。
用1費抽兩張牌,具有壓縮牌組+補充手牌的強大功能。
可以將沒用的元素骰子變為通用骰子,在任何牌組中都能發揮很大的作用。
將下一次切換角色視為快速行動,可以在切換角色後立即進行戰鬥。
可以重新選擇並重Roll任意數量的骰子(最多重投2次),可以減少用於調和的手牌的消耗。
用2費加1點充能,不用行動就能獲得一點充能,非常有用。
消耗1費從後台角色處轉移1點充能給出場角色,使出場角色更加容易觸發元素爆發。
用1費自選一個召喚物使其增加1次次數,減少了重復召喚時浪費的骰子。
當未使用的元素骰子累計至3個時激活,可抓2張牌並生成2點通用骰子,對COST和手牌都有幫助。
發動時可以選擇任意元素骰重投,獲得額外一次重投機會。
可在結束階段額外抓2張牌,有助於壓縮牌組和補充手牌。
用1費穩定獲得2個與我方出戰角色的元素相符的骰子。
用2費將當前切換角色的行為視為快速行動,可以在切換角色後立即戰鬥。
兩輪後補充1個通用骰子並抓一張牌,0費即可用,性價比很高。
如果切換到的角色沒有充能,則使該角色獲得1點充能
雙方角色使用技能後如果造成了3次物理傷害、穿透傷害或引發了元素反應,就能抓2張牌。
敵方角色被擊倒後如果裝備此牌的角色為出戰角色,則生成2個通用骰子。能夠增加骰子以選擇更多的行動。
裝備此牌的角色使用元素爆發後可以讓我方所有後台角色獲得1點充能。
裝備元素聖遺物牌的角色在使用技能或裝備天賦時可以少花費1個對應元素骰子。
來源:遊民星空