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《紅霞島》不是L4D克隆 更像是《極地戰嚎》

Arkane即將到來的Xbox獨占遊戲《紅霞島》究極是什麼樣的遊戲?當該作最初公佈時,大部分人認為這是《求生之路》的克隆。這是一個非常公平的假設,畢竟《紅霞島》是一個關於四人合作重復擊殺吸血鬼的遊戲,但開發商Arkane並不認為是這樣。在最近接受GamesRadar采訪時,Arkane進一步闡述了他們的想法,將《紅霞島》比作是《極地戰嚎》和《潛行者》這一類遊戲。

《紅霞島》不是L4D克隆 更像是《極地戰嚎》

這種比喻可能會引起一些爭議,因為《極地戰嚎》品牌近年來已經失去了光澤,《潛行者》更像是一個非常硬核的遊戲。Arkane表示《紅霞島》是一款開放世界遊戲。這不是一款帶有Arkane世界構建元素的地區射擊遊戲,而是一款真正的開放世界冒險遊戲。Arkane創意總監Ricardo Bare對《紅霞島》只是《求生之路》的誤解進行瞭解釋。

創意總監Ricardo Bare說:「有人得出那樣的結論完全可以理解。遊戲中有四個可玩角色,你可以一起合作,對抗吸血鬼。但從《紅霞島》的玩法來講,一點都不像《求生之路》。更像是《極地戰嚎》。」

工作室總監Harvey Smith也表達了同樣的觀點,他說這是Arkane很久以來一直想做的事情……

「有時候你會覺得《紅霞島》就像是附帶我們創作價值的《極地戰嚎2》或《潛行者》。這是我們很久以來一直想做的事情。」

話雖如此,但《紅霞島》遊戲是一個嚴格的步行遊戲,沒有載具,地圖更緊湊。地圖被分成城鎮和鄉村,有大量密集的細節和探索機會。玩家可以開啟一個結構化的任務,但也可以自由探索,清除吸血鬼的巢穴,建立安全屋,等等。盡管太陽被吸血鬼遮住了一部分,但仍然有晝夜循環,而且風暴也會逐漸形成,導致強大的吸血鬼Boss Rooks的出現。

來源:3DMGAME