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《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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分析標準

為了盡可能分析出官方的定位,本文以官方設定書、遊戲文件、官方訪談、遊戲描述為基準,對非主角非遊戲性非劇情需要的刻意表現進行分析(設計根本沒有想考慮的細節不計入),取捨過高/低的上下限表現,取正常表現的數值,對怪物的能力進行評價,不胡亂疊其他怪物,再總結對抗時的能力。生化軍武和現實不一樣,破壞表現威力遠強,分開討論。

本文說的和網上說的不一樣,不知道該信哪個?那看看文中設定原文吧!看到任何up主、科普文,當覺得有衝突時,可以直接對照設定原文和表現圖,自行判斷哪個更接近官方設定。

數據很夸張?覺得簡直不可思議?覺得千噸力量就能捏碎坦克(←均質鋼每平方米抗拉90000噸)?打開搜尋引擎,隨便搜點材料力學參數再對照著看看吧!(只要是設定說的我都會說明白,出處圖太多就懶得發了,對哪點有疑惑直接提問就行)。

方便一目瞭然,會直接用分級代表各項能力。計算數據提供較為精確的概念范圍,而非標準。

怪物體型以提取的遊戲原比例模型和官方設定為准。

主要分析:破壞力,防禦力、生命力、敏捷性,腦力,潛力、特殊能力。

分級標準如下:

破壞力

因為動能也受發力距離影響,所以單臂爆發力為主要標準而不是總做功(以N為單位不方便看。不如直接以噸為單位。另外發力距離長的耗時也更多,因此固定相同耗時的破壞力只算單臂力量),這個單筆爆發力,是一個動作下通過單臂使用的力量,而非僅僅單臂力量。

根據爪和多個肢體等優勢酌情加分,特殊結構單獨標明。字母後面是大致范圍(比如比起E+更接近D-那就算D-),由於跨度過大數據隨著分級以約6倍增長,實際評價會有+或-(例如A-就是九分之五A,A+就是1.8倍A,下不同)。

E 0.5噸

D 3噸

C 18噸

B 100噸

A 650噸

S 4000噸

SS 碾壓一切

防禦力

主要是肉體強度以能承受而只是輕傷的武器為標準,前面是生化威力的武器,後面是現實威力的武器(前排提醒,根據前蘇聯彈藥手冊記載,152mm榴彈對磚瓦破壞范圍甚至不如T103一拳打爆混凝土牆的范圍,別對現實軍武位置低驚訝。CAPCOM對同類武器具體單種沒有分得很細,直接用統稱)。生化軍武對應的現實軍武位置並不是根據上限表現計算,只是按正常表現計算。

+-方便精確區分

E 常人

D 超人類

C 十倍以上自然生物 9mmx19mm普通彈

B 強韌怪物 自動步槍/5.56NATO-M855

A 鋼鐵之軀 生化麥林、榴彈/14.5mm-BS.41

S 不死之身 生化火箭筒/數十kgTNT

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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生命力

以可再生的范圍和速度為基準,兩者基本成正比,另外強再生生物骨骼再生速度似乎和肉體一樣。根據受到致命傷時的不死性酌情加分快速大概指半分鍾吧。再生條件特殊的酌情給分。+-方便精確區分

E 正常生物

D 生命力頑強

C 一定再生能力,長時間恢復輕度損傷

B 較強再生能力,快速恢復輕度損傷

A 強大再生能力,快速恢復中度傷害/再生器官創傷

S 極難殺死,快速恢復致命傷/快速再生肢體

SS 無法殺死

敏捷性

機動性,靈活性,反應力,都考慮。

E 低於常人

D 常人

C 野獸

B 跳躍十米以上拋物線/毫秒級反應力

A 百米跳躍/靈活躲避火箭彈/毫秒級反應力

S 數百米跳躍/不受地形影響/靈活躲避子彈

腦力

思考能力和部分腦功能都考慮

E 只有本能

D 低級思考

C 野獸

B 低智,猩猩

A 常人,部分腦功能特別

S 天才,整體在常人之上

潛力

受損後進化、變異的能力

E 無潛力

D 重傷後長時間進化提升能力

C 重傷後短時間進化提升能力

B 重傷後快速進化大幅度提升能力

A 受損後快速進化,能力上升數倍

S 受損後瞬間進化,能力上升數倍

特殊能力

以上能力之外的特殊遠程能力,根據短時間破壞力分級。除破壞力外的其他因素酌情加分。

E 無特殊能力/能力無用

D 能重創E級防禦力

C 能重創D級防禦力

B 能重創C級防禦力

A 能重創B級防禦力

S 能重創A級防禦力

SS 能重創S級防禦力

注意

各項能力之間沒有絕對關系,所以單獨分析各項能力。例如高攻低防的怪物一拳不會打斷手這種bug,當成原力抵消了反作用力就好。

出血量特效是遊戲性中打擊感需要,而即時演算是直接套用遊戲貼圖,所以血漿沒什麼參考性我說的「六邊形戰士」值得是各方面在生化定位相同,也不一定是六種能力,只是各方面平均的代名詞。比如超級暴君在人形怪里有頂尖攻防速,那可以稱為六邊形士。

最終能力總結評分不是前面幾項的平均值,因為它們沒有必然邏輯形成等式。

按時間線來,有些相近的就放一起,優先熱門boss。

獵殺者α/二型/掃盪者/δ

以T病毒為粘合劑結合人類基因與爬行動物基因製造的B.O.W.,測試文件中有團滅特警的戰績,二型、掃盪者和δ與α結構基本無異。二型電子眼可以定位,掃盪者有毒素。括號是掃盪者。

-破壞力:D-

輕松挖斷頭,vb數據中斷脖子至少一噸力。撐開幾厘米金屬罐留下抓痕。數米~十幾米跳躍。給單臂一兩噸的樣子沒問題,爪子可以加點分但不足以改評級

-防禦力:C+

設定明確角質層強度和凱夫拉一樣,可以抵禦一些火力。劇情設定描述霰彈槍打空後呻吟倒地,浣熊市行動台詞中需要四人集火打敗。等同防彈衣的外皮可以認為免疫小威力手槍彈

-生命力:D

受致命傷會掙扎不是馬上死,無再生能力。不好判斷,身為生物兵器比普通生物強點吧

敏捷性:C+

設定描述跳躍力和敏捷驚人,至少等同於大型猛獸的反應力和敏捷性,實際不助跑就能跳上十米,天堂島中女特工認為速度極快。跳躍力近十倍人類,敏捷性同理開根號是三倍人類。至少強於普通野獸

-腦力:B

設定描述和猩猩等類人猿想當,可以執行十條簡單命令

-潛力:E

無進化能力

-特殊能力:E(D+)

無特殊能力(毒素能短時間內幹掉普通人)

評價:C

經久不衰的低成本BOW,即使保護傘垮台也有不少後繼者繼續研發。戰鬥力足以碾壓任何普通動物

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毒刺

三米寬的巨型蠍子,除了頭部脆弱外全身甲殼防彈但可以轟開。沒有毒性,智力極低

-破壞力:C-至C

設定描述鉗子堅硬,足以切割鋼鐵。實際一下戳開約2厘米厚的鋼鐵天花板,40厘米最長直徑30厘米最短直徑的半圓,那結構算它1米發力距離。vb數據正常受力這樣破壞鋼鐵平均208J每立方厘米,誤差不大,鉗子約30°銳角。結果是單臂8噸,鉗子鋒利可以加分

-防禦力:B~B+

能抵禦子彈但是持續輸出會被轟開,應該是霰彈槍的火力辦到的。

-生命力:D

無再生表現,但存活許久至少強於普通生物吧

-機動性:D-

設定就說很笨拙,但結構無缺陷,攻擊和沖刺還算快。比常人差些

-腦力:D

設定描述智力極低,應該是昆蟲級別。懂得護頭

-潛力:E

特殊能力:E

-評價:C+

設定稱其為不合格的蠍子變異產物,身體能力還行,

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T-001暴君/原型暴君

暴君的第一個試做品,四個死刑犯中的其中一個,因為沒有控制好病毒用量導致智力低下和脊椎暴露在外,暴露的嫁接心髒和脊椎容易受到輕火力傷害。

即便如此,原型暴君設定還是有與T-002暴君相同的侵略性,稱其戰鬥力仍配得上暴君的稱號(想起來這貨有個獨臂小兄弟)

有些說什麼暴君界最大麒麟臂,這貨只是爪子比例比較夸張,論大小,最粗一根爪子只比T103一根爪子大一點

曾被送去處理掉,但存活和逃脫。原型暴君先後襲擊瑞貝卡與威斯克,在被擊倒數次後隨著洋館爆炸一起被抹除。

-破壞力:C+

把幾厘米的鋼鐵升降門拆開近3米大洞。花的時間未知,直接算等於束縛T002小於束縛T103吧(30噸,T002處再解釋),大爪子是加分項

-防禦力:B

應該≤T002,瑞貝卡已有武器都只夠將其打倒。雙致命弱點扣分但不至於改變評級

-生命力:B

幾次被打倒都再次出現。被威斯克打倒後幾分鍾就爬起來,威斯克也稱贊它的再生能力。可以認為幾分鍾再生中度=快速再生輕度

-敏捷性:C

可以沖刺(動作模組一樣,應該等同於T002的設定69.3km/h)。可以進行幾米跳躍。身體抽搐問題不大

-腦力:D

設定就智力極低,見人就打,但至少也遠超喪屍

-潛力:E

無,無超級暴君形態

-特殊能力:E

身體抽搐算嗎

評價:B-

第一款暴君,它的失敗成就了T002。戰鬥力可觀,至少擁有不錯的破壞力和防禦力,但這個程度的再生能力在對抗中並不值錢。戰鬥力和束縛T002一樣碾壓任何以前的BOW,只有持續攻擊弱點才能打敗的話,起碼得多個武裝人員才能對付它吧

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破壞表現,但是不好計算

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T-002暴君
普通形態

設定中的製作方式對死刑犯的身體進行強化並控制T-ε病毒株注射量,除了有自己的心髒外,還在右胸植入了兩個培養的大型哺乳動物的心髒,心血管系統待其培育成功,最初的「究極生命形態」便誕生了。

設定中,暴君追求的「究極生命形態」在於保持人類智力的同時擁有壓倒性的戰鬥力,因此T002不僅戰鬥力強大還保持著人類級理解力,能夠執行各種復雜命令。設定中T002的戰鬥力和反應力碾壓任何以前的BOW(不包括T001),同時後續新設稱其為「完美」,在人類的BOW中已經達到了某種頂端。

早期設定里,它是代替前線作戰的士兵的存在。

當生命受到威脅時,T002會解除束縛變為超級暴君。

-破壞力:C+

完全沒表現,至少和T001相當吧,T002超級暴君百噸大力,一般超級暴君身體素質增強兩三倍,算它麒麟臂30~50噸。爪子不至於增加評級

-防禦力:B ~ B+

有弱點但關系不大,超級暴君狀態心髒接麥林,雖然肌肉強度遠弱於皮膚但我們可以認為它的心髒被強化了,臉接自動步槍也問題不大。

-生命力:B

打倒後消失了一會兒。設定中再生能力強大,但是那時的強大再生能力放總體也就一般。

-敏捷性:B+

反應力設定遠超之前一切,足以在超級暴君狀態直接近距離拍開火箭彈,毫秒級了。設定奔跑速度43mi/h,等於69.2km/h,且設定機動性和反應力遠超以往任何bow,算兩倍以上獵殺者沒問題。

-腦力:A-

設定擁有等同人類的理解力,可以輕松執行復雜命令。

-潛力:A

它變成超級暴君的條件苛刻些,被打倒後才判定為生命受威脅。超級暴君戰鬥力巨幅提升。

-特殊能力:E

評價:B

T002暴君是暴君計劃的第一個成品,為後續的T103暴君打下了堅實基礎,它既有束縛狀態的高執行力和高戰鬥力,也能在危機時刻解除束縛全力以赴。其達到的「完美」是惡靈古堡6的卡拉開發USTANAK時也在追求的。缺點是足夠強的攻擊直接讓它寄在束縛形態,且嫁接心髒被破壞後會被削弱。

T-002超級暴君

被打倒後的T-002暴君解除了力量束縛,變成了超級暴君。此時T002因為更強的代謝能力通體變紅,更加凶暴的同時戰鬥力被巨幅提升。

-破壞力:B+

把半米厚混凝土天花板打出2米大洞,vb上對於低量級角色瞬間破壞混凝土平均每立方厘米6J,我自己算的是3j更貼合實際,考慮到破壞板的省力,算2米發力距離,這個表現總共100+噸,但是有四層天花板,它應該是輕松做到的。

-防禦力:A

設定描述麥林和榴彈也無法阻止,實際表現心髒硬接生化麥林。

-生命力:B+

設定再生能力更強,能快速恢復輕度損傷吧,不至於跨級。

-敏捷性:B+~A-

機動性更強,保持了原有反應力。

-腦力:B+

就算已經失去控制但仍能判斷主角已經離開了並追上去。

-潛力:E

純種暴君一生一次的瞬間進化已經用掉了。

-特殊能力:E

評價:A

失去了接受命令的能力而變成的最強戰鬥姿態,強大的體能使其成為極難應對的敵人,單憑步兵很難對付它。

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舔食者(重製2)/改/懸掛者/β

T病毒喪屍進一步受T病毒侵蝕變成的怪物,沒有皮膚,喪失視覺,聽覺優秀,大腦暴露,爪子和舌頭是攻擊手段。

原版重製版大同小異,舔食者改只強一些不足以改評級,是懸掛者。

-破壞力:E+(E)

一爪子可以撓開牆壁,舌頭角力直接贏警察全身,單臂力量上噸,爪子加分(懸掛者無爪)。

根據文件描述,舌頭可以像長矛一樣刺穿人

-防禦力:D

攻防成正比就是十多倍正常生物左右。原版能被刀戳死。大腦皮層描述是能吸收沖擊力的特殊結構。

-生命力:C

比喪屍差,浣熊市行動中戳心髒能殺。原版原畫有劃傷,沒什麼再生能力。

-敏捷性:C+

奔跑速度不夠但能爬牆,動畫里能原地走位一定程度避開子彈,靈活性在任何猛獸之上吧。

-腦力:C

懂得狩獵,懂得慢慢靠近,就像捕食者。

-潛力:E

-特殊能力:D

舌頭隨便戳穿劃開人。

評價:D

經典怪物,不少人的童年陰影。戰鬥力遠超喪屍,但在雜兵里只算中規中矩。

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獵殺者R/μ

是μ

前者是比α更強的改進型,用來和暴君R戰鬥測試暴君的能力。後是小號版。第三張小個子是mu。

-破壞力:D-(E+)

和α相近吧(按等比例縮小)。

-防禦力:C+

和α相近。

-生命力:D

受致命傷會掙扎不是馬上死,無再生能力。不好判斷,身為生物兵器比普通生物強點吧。

敏捷性:C+~D-

更強還體型小,機動性應該更高吧。

-腦力:B

α水平。

-潛力:E

無進化能力。

-特殊能力:E

無特殊能。

評價:C(C-)

獵殺者R更強,但μ有點縮水。

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水蛭女皇
第一形態

變異水蛭的統治者通常以年輕的馬庫斯博士的形式出現,而現在它發生了變異。因為十年來它完全融合了馬庫斯的DNA,所以它擁有極高的智商,思維和行為都和馬庫斯博士一模一樣,甚至有說話的能力。

就像名字一樣,水蛭女皇控制著成無數的水蛭,它可以隨心所欲地控制水蛭們攻擊敵人。

沒圖了就放一部分設定吧。

-破壞力:C+

完全靠疊第二形態的身體強度,力量和T001相當。

-防禦力:B~B+

第二形態設定很強的基礎下,能被二人打倒,說明至少二人的生化麥林和榴彈持續攻擊足以重創它了。

-生命力:B+(不穩)

由水蛭組成,設計里一般以再生能力著稱,因此水蛭女皇的贊了應該是純種T生物的巔峰?較快恢復中度損傷。

-敏捷性:C+

也是能爬牆,但沒什麼速度表現,舔食者水平吧。

-腦力:S

完全等於馬庫斯,設定也沒說損傷。

-潛力:B+

重創後各方面上升數倍。

-特殊能力:B

控制一大群水蛭,有一定破壞力。

第二形態

設定中:重創的水蛭女皇融合了所有水蛭發生了不可逆的變異,質量是第一形態的幾十倍,表面的粘液允許紫外線通過,紫外線會破壞它的細胞結構,被燒傷的細胞很難維持身體,因此它會變得極度脆弱,甚至無法保護自己。(只考慮在夜晚)。

-破壞力:A-

在岩層打洞。移動時一步砸碎一部分石壁。三下撞爛升降梯。

打的是2.8米x2.8米的方形洞,看樣子拆洞速度很慢,算1米每秒,打擊破壞岩石平均每立方厘米8j,尖銳結構省力,算出來全身千噸力量,單個肢體取數百噸級下層沒問題。

-防禦力:A

設定說它堅不可摧多少槍擊都不會影響它,遊戲中必須劇情殺。算正常狀態麥林榴彈只能輕傷。

-生命力:B+~A

算他們火力突破不了再生,所以不受影響,且一般情況這種變異都會增強再生能力的。

-敏捷性:C+

速度不錯還能一定距離撲人,大於普通野獸吧。

-腦力:S(?)~B

設定沒說腦力受損,至少也是能推測主角行徑和抄近路。

-潛力:E

這應該是純種T生物一生一次的進化能力了吧。

-特殊能力:D

噴酸液,效果未知,可以認為是生4蟲人水平。

評價:A+

在優勢的夜晚里肉搏的戰鬥力絕對是一流水平了,高防禦高力量和不錯的速度,再生能力也許比較強,沒有累贅般過大的體型影響發揮。

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G1
原版

2000年開始原版戰鬥力都被吃並有新的統一實力,因此原版23所有怪物只用2000年後設定和表現分析。

威廉伯金給自己注射了G病毒變成的怪物,與T病毒生物只能進化一次不同,G可以無限地進化(設定就這麼說的),但是由於其進化方式類似無規則變異,無法推測其形態。

綜合設定描述:G1是不對稱變異的開始,這個形態保留了威廉伯金的外表,卻有著被激怒的野獸般的攻擊性和可怕的本性。右臂有著任何喪屍都不可比擬的、可以折斷鋼管的怪力。

戰績打敗漢克四人帶沖鋒槍的小隊。

-破壞力:D+

用鋼管砸得鐵罐晃動(管子不壞?瞭解怪物手中的冷兵器堅硬無比就行)。這個唯一表現不好分析,不如直接默認肉體強度和重製版一模一樣(表現也差不多),體型也差不多,算和重製版G1一樣十噸左右得了,且全身只有右臂粗,破壞力扣點分。

-防禦力:C-

cg里無法被沖鋒槍打穿,但參考科蒂斯可以被m4打穿,G威廉其他防禦力表現也就和科蒂斯差不多,G1應該也是9×19輕傷~中度傷的水平,加上大眼球弱點,防禦力算C-。

-生命力:S

自己頂著沖鋒槍沒倒,參考科蒂斯被一隊m4打成篩子半分鍾恢復和雪梨十秒恢復背上大傷口。G生物規律是除了眼睛和腦袋其他地方和喪屍一樣被橄欖都不致命,無論是再生速度還是續航能力都是頂級罷。

-敏捷性:D+

有戰欲時靈活度和速度都是常人水平,但跳躍能力更強。

-腦力:D

威廉自己的意識只幫倒忙就不談了。G會利用工具,但設定說它存在只是為了繁衍和毀滅。

-潛力:A

由於生命力強悍,能把它直接打趴肯定得大范圍傷害了,參考重製版G2半分鍾變成G3,但除G5外每次進化都主要是體型變大。

-特殊能力:D+

G幼體寄生後能秒殺人,但對於D級防禦力應該就沒那麼有效了。

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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重製版

和原版大同小異,一些沒什麼出入的直接默認和原版一樣,反正在遊戲里也差不多的設計,設定可以認為是直接覆蓋吧。

-破壞力:D+

左手抓住里昂三下砸夸鐵格柵,克萊爾線是一下把鐵格柵砸開0.4×0.4的洞,5厘米厚,一般85%中空,按vb數據·破壞建築常用鋼鐵平均每立方厘米208J算,這一下12噸。對等C~C-,但全身只有右臂有怪力,破壞力打折到D+。

-防禦力:C-

無表現,摔不死,其他直接看原版G1解釋。

-生命力:S

直接看原版G1解釋。

-敏捷性:E~D+(?)

重製版里很難受一直行動不變的亞子,參考G2的機動性,有戰意時也許能和原版一樣?。

-腦力:D

直接看原版G1解釋。

-潛力:A

直接看原版G1解釋。

-特殊能力:D+

直接看原版G1解釋。

評價:C

有點脆,力量也只是暴打浣熊市里面任何雜兵的水平,敏捷性也就那樣,重製版持續老年人步伐。

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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G2
原版

G2:G的進一步變異,它的變異已經擴展到了骨骼結構和皮膚,以及一個全新的頭部和大腦,而威廉本身的頭部被擠到了心髒的位置,胸前一對新肢體也正在形成。此時威廉的思想完全被G取代,G的特徵也逐漸顯現,包括巨大的爪子和眼睛。

-破壞力:C+

無表現捏,推理吧。重製版中,G3最粗胳膊力量是G1的20+倍(到時候解釋),用軟體看模型,肌肉橫截面積4倍,也就是強度高4.4倍,三次根號下是1.64倍,也就是說G每進化一次,力量方面素質同體型增加1.6+倍,但是防禦力不變(以後再解釋)。原版用G5觸手算也大概是這麼多。

所以說,回到40樓比例圖,這貨缺表現的情況下,模型胳膊肌肉橫截面積是G1的1.4倍,能算出臂力約27噸,是C+。一支爪子不至於加評級,然後肌肉比例沒那麼失調(左右臂粗細差距不大,只是眼睛大)。

-防禦力:C-

無增加,只是大了些

-生命力:S

和G1一樣

-敏捷性:B

無助跑能跳十幾米,科蒂斯和威廉反應力可以認為一樣(科蒂斯拍開榴彈)

-腦力:D

設定說威廉完全被取代力

-潛力:B

每次進化都一個提升幅度

-特殊能力:D+

按理說放G幼體能力並沒消失

評價:B-

破壞力略弱於原型暴君,超級再生生物傳統地脆和難死,跳躍能力超過任何普通生物了。除了大眼睛弱點有點致命外戰鬥力中規中矩

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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重製版

比原版壯多了,右臂比例離譜,整體有些失調。

-破壞力:C+~B-

手撕重製版T103(這貨有點脆以後說),一爪裂牆和撕卷簾門表現一般,拆電梯難算不如直接推。

肌肉橫截面積2.3倍,x1.64,得出來臂力約50噸(拆天花板表現和這個差不多),相當於B-,巨爪加分結構減分

腿力不夠和小起重機角力失敗有點丟人,它本身就是只有右臂強壯而已

-防禦力:C-

和G1差不多比較脆吧,硫酸彈一發重創暈了(畫面和硫酸彈一模一樣,不可能是G疫苗,G疫苗那是黃的)。

-生命力:S

回去看G1

-敏捷性:C

能進行好幾米的跳躍,但是速度一般,動作沒那麼快

-腦力:D

和原版一樣

-潛力:B

半分鍾變成G3,屬性翻倍但時間不算快速(半分鍾夠輸出老久了)

-特殊能力:D+

和原版一樣

評價:B-

右臂強,但比例有點夸張,戰鬥力略強於原版,也算中規中矩

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G3
原版

設定:G再次變異的結果,此時G生物完全沒有了威廉的痕跡,器官發生了偏移,原來的手臂轉移到背後,看起來就像惡魔的翅膀,而胸前的一對新手臂也完全成型。發達的下肢讓G非常敏捷。

-破壞力:B

胳膊和G2一樣粗,爪子更巨大,四隻手加分

-防禦力:C

參考重製版G3防禦力更強,原版應該也略強。

-生命力:S

沒變

-敏捷性:B

跳過屋子和迴旋踢,至少≥軍大衣

-潛力:A

和G2一樣,之前的G1G2都改成A

-特殊能力:D+

放G幼體能力應該不會消失

評價:B

整體結構還算正常,體能各方面都不錯,防禦力一如既往比較差。總體戰鬥力比較強

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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重製版

比原版壯得多

-破壞力:A-

打狂暴後會變壯砸碎2.5米寬,10米高,30厘米厚混凝土塊,質心移動8米落地,算出來560+噸力量,用肌肉橫截面積算正常狀態是360噸力量,平均180噸單臂(用這個算破壞力),右臂肌肉麵積約左臂2.3倍,得出常態左臂110噸力量右臂250噸。四手和爪子加分

-防禦力:C+~C

更大了,同時G2挨一發硫酸彈直接倒地,G3一會兒就恢復了,算略強(這個略強可能是1.幾倍),身上弱點有點多還致命,又扣回去了

-生命力:S

沒什麼更強表現

-敏捷性:C+

能跳十米,遊戲性需要才只走路的吧,用大胳膊幫忙機動性至少在G2之上

-腦力:D

無變化

-潛力:A

和原版一樣

-特殊能力:D+

和原版一樣

評價:A

力量碾壓原版,機動性略弱,整體非常壯實,算很強的怪物了

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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G4
原版

被打倒後的G迅速恢復了自身的傷口並進一步變異。此時G的頭部和胸部已經扭曲到了一起,胸口的骨刺變成了大嘴的牙齒,因為雙腿已經無法支撐巨大的體重(這設定描述就離譜,這種力量還會在意體重就怪了,可能指的是沒法支撐高機動性)變成了四足爬行的野獸。由於G病毒的損害,這個形態可以認為是自然進化

-破壞力:B+

挖斷鐵格柵橋,不好算,還是推力。整體肌肉橫截面積是原版的1.5倍左右,算上體質的加強,單臂200+噸。四手爪子加分

-防禦力:C

應該和G3差不多

-生命力:S

不多說

-敏捷性:A

這結構就起碼強於G3不少。參考原版2移速,同時還能在牆上爬行和來回跳躍。雖然遊戲里·一直慢慢爬,但從來回跳看起碼也能在陸地一下十幾米地移動

-腦力:D

不多說

-潛力:A

未知時間變成G5,應該不變

-特殊能力:D+

不多說

評價:A

G3的高配版,算很強的怪物了。

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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重製版

相比原版更像一坨稀飯,外貌崩塌,胸口全是肋骨變的肢體。

-破壞力:A- ~ A

其實除了全身多了很多奇奇怪怪的東西以外,胳膊有些肌肉是垮的,總體幾乎和G3一樣粗,只算身體強度加強,因此平均單臂大概300噸,比例不變的話又臂450噸左臂150噸。

-防禦力:C- ~ C

和G3差不多吧

-生命力:S

身體爆了都能存活,不多說。

敏捷性:B-

雖然臃腫但至少比G3高不少吧

-腦力:D

不多說

-潛力:A

不多說

-特殊能力:D+

不多說

評價:A

力量猛男,算很強的怪,最後一些部位爆炸也許是轉輪機槍打得它失調了。別覺得它力量數據很離譜,看後面其他怪就會覺得這只是「很強」而已了

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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G5
原版/重製版

設定中,G4的活動需要足夠的能量來維持,於是它越吃越多,吃得越多就變異得越大,這導致了G5的誕生。這個形態下G已經成長為一個巨大而柔軟的肉塊

G5兩版相近,都是體型巨大的肉球,但重製版嘴巴小多了,其餘的重製版沒任何特殊的,不如直接放一起。全身都是眼球和觸手,但移動緩慢

-破壞力:觸手A+,身體S

最大觸手平均是G4大胳膊肌肉麵積2倍多,再加上身體強度增強1.64倍,這根觸手力量近700噸且非常長。軀體也是能瞬間把整節列車車殼拆成碎片。重製版是類似表現

-防禦力:B-

體型巨增,設定中重火力也很難致命(雖然這是生命力和防禦力的共同效果),這個體型就夠讓原來致命的傷害現在只能輕傷了。重製版的眼球能被鋼管扎進去

-生命力:S

應該沒變

-敏捷性:E

現在身體只能慢慢蠕動了,但是觸手還是可以快速抽人吧

-腦力:D

不多說

-潛力:A

設定中如果不是在G5就被消滅,G6、7甚至G10都可能存在。其他沒變

-特殊能力:S

觸手長度很長可以算吧,力量也很強

評價:S

移動很慢力大無比的肉塊,普通槍擊都突破不了它的再生,用力量巨大的觸手攻擊的話沒有任何陸地載具能承受吧

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喪屍雄獅/麥克斯

被T病毒感染的雄獅,力量和防禦力大增。

-破壞力:C

輕傷一蹦五米高,算半米發力距離,這1.5米肩高,體型體重得700kg。算出來單腿至少3噸+。拜託,普通的爪子真的是太遜了

-防禦力:C-

從樓上蹦下來完全沒事,沒什麼表現,算正常規律的防禦力不如攻擊力吧

-生命力:C-

動畫里死於最後胸口挨一槍,不像喪屍身體那樣

-敏捷性:C+

至少≥現實獅子,能正常奔跑且隨便一跳五米

-腦力:D

還有群居性,但咋說也是喪屍

-潛力:E

-特殊能力:E

站在高處瞪你算嗎

評價:C ~ C+

各方面遠超現實生物,不算強

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喪屍大象/奧斯卡

動物園的明星大象奧斯卡感染了t病毒,獲得了遠超普通大象的體型、反應力、力量

-破壞力:C+

撞開大鐵門,撞爆混凝土圍牆。算一下撞開了3米高5米寬的30厘米混凝土圍牆,按3j/cc,算有效地加速自己的距離為10米,算出來四肢力量135噸,平均一個34噸,對應的C+。誤差肯定有,但等級不也只是一個范圍麼

-防禦力:C

和喪屍雄獅同強度但體型大多了。

-生命力:C-

應該和喪屍雄獅一樣

-敏捷性:C

看著沒比普通動物強多少

-腦力:D

總能追上來,應該和雄獅一樣

-潛力:E

-特殊能力:E

評價:B-

體能遠超普通生物,算比較強了

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T103暴君
前言

下一個就是T103暴君了,在談它之前,我們先來說說暴君的設定問題吧

98年版中,暴君還是步槍就能打死,火箭筒炸碎的貨,然而2000年的槍下遊魂開始,設定大改,文件《保護傘最高機密》對於T103暴君及追蹤者的描述是「對於這種破壞力和防禦力任何應對方法都等於無用」

後續出的設定書中描述暴君是完美的BOW。對於里昂對戰超級暴君的描述是暴君把里昂射完的所有彈藥都抖掉(或者翻譯成不屑一顧)。可見里昂當時的所有武器都無法造成實質傷害,其中就包括表現遠超現實.50BMG的生化麥林,實錘超過裝甲均質鋼級別的肉體強度。

被火箭筒炸死這個劇情只能強行套上去了

保護傘歷代記里,T103設定明確強於T002(T002超級暴君狀態設定麥林和榴彈也無法阻止,有心髒接麥林的表現),原版的那個被生化里威力還算正常的步槍打敗很明顯沒有這個實力

黑暗歷代記里,克萊爾和里昂全程都在跑,束縛T103設定變成了「全身除了沒有保護的頭部外完全不受輕火力傷害」「在bow界享有盛譽」

超級暴君設定直接變成了重火力齊射、飛彈、反坦克炮才能擊倒。「大幅度增強的凶暴性使其成為名副其實的理想型BOW」

在浣熊市行動中(我知道這部爭議很大,但製作人是川田,一樣是官方作品。至於是不是平行宇宙不重要,官方采訪還表示重製2雙線是平行宇宙,重要的是這都是製作組的看法),束縛的T103也有腦門無傷碎子彈的表現,這里的疼痛感應該還是來自於眼睛的傷口。

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再說下追蹤者:

原版那個表現被小爆炸炸暈,被門攔住,幾下才能捶開牆的就不多說

同樣是吃書後,槍下遊魂2文件中追蹤者的出現轟動全世界。設定書中全方位超過T103,集暴君優點於一身。

第一形態設定再生能力遠超任何標準的BOW。輕松完成追蹤和沙死多個目標的任務

第二形態設定肥大的觸手是完全可以替代火器的強力攻擊手段(追蹤者的武器是生化火箭筒)。劇情描述吉爾用光所有軍火也只是通過藥液打敗它。

第三形態時劇情描述吉爾用完大口徑四管生化火箭筒(比m202粗一倍嗷)也只能暫時牽制。

保護傘歷代記的文件里,追蹤者可以應對所受傷害來進行進化,無法掌握其掌握什麼形態。

由此可見,吃書後的暴君系列實力是大漲了的,而究竟哪個強度才是現在正史里的,六代文件《BOW》已經給出了答案:

「以人類為基礎的終極BOW暴君不僅令人難以置信的強大,還十分聰明,能夠服從命令。沒有任何變異體可以超越它」(六代沒有怪能夠超過暴君實錘了)

「今後(6代時間線),很難再出現在那(T103)之上的BOW了吧?」

Teppen新設中,暴君直接變成了最強bow

官方態度中暴君的地位只有吃書後版本的暴君才對得起,設定書里也提到了暴君是完美的BOW。以哪個為准就不用多說了

而劇情中怎麼打敗的完全看個人看法了,但是拿原版戰績去論證吃書版暴君的戰鬥力這種做法本身就是偷換概念,原版戰績只對應吃書前的版本。

話不多說,下面看分析

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

T103原版
背景

「T」代表著「暴君」,這是保護傘傾力打造的完美B.O.W.,被稱為「究極生命形態」,這個稱號意味著對命令的服從以及壓倒性的戰鬥力,但阿克雷山區的T-002暴君在戰鬥中出乎意料地解除了力量限制,這導致了其暴走。為瞭解決這一問題,此後開發的新型暴君加裝了作為「力量限製器」擁有防彈防爆功能且能作為人類偽裝的束縛大衣,該新型暴君被稱為T-103。

「3」代表第三代暴君,為了與早期的編號「00」的暴君區分開來,這種暴君被命名為T-103而非T-003

到了2013年,以T-103為代表的暴君系列仍被認為是「終極B.O.W.」,被認為是」令人難以置信的強大且非常聰明」,「其高智力與高戰鬥力成為研究員關注的焦點」。

惡靈古堡6文件「B.O.W.」評價:「是以人類為基礎的究極兵器」「今後也很難再出現比它(T-103)更好的B.O.W.了」

官方英文版是「沒有任何變異體能夠超越它(暴君系列)」

(可見暴君的成功是跨時代的)

能力

相比T-002,T-103暴君的外貌酷似人類,這意味著離製造出滲透敵方領土的最終產品這個目標比預期更接近,它擁有更高的智能、更強的戰鬥力和更驚人的再生能力,在B.O.W.產業界享有盛譽。

T-103暴君能夠承受從高空墜落的沖擊力,沐浴在槍林彈雨中也不會倒下,全身除了沒有保護的頭部以外完全不受輕火力的傷害。高智能使它可以執行回收G病毒和追蹤目標的任務。

1998年11月的「保護傘最高機密」評價暴君:對於這種防禦力和破壞力而言,沒有可以應對的方法。

2022年teppen新設定中,它就是清掃房屋的最強BOW。

當暴君的束縛衣被破壞或生命受到威脅時,它會變異成超級暴君。

-破壞力:B

撕鋼板。扔飛汽車砸開鐵皮路障和砸垮加油站廣告柱子。原版一拳打爆一大面混凝土牆,歷代記畫面里沒給你看到破壞。重製版也有一樣的表現,算出來是單手百噸(到時候解釋),可以直接對等了。

-防禦力:B+

設定描述沐浴在槍林彈雨中也不會倒下,任何應對方法等於無用,克萊爾只能逃跑。直接換算超級暴君防禦力÷3也是臉無傷接中威力步槍彈的水平。但掉進熔爐後就生命危機了。

束縛衣完全無視輕武器,也就是里昂克萊爾所有槍彈刮痧,表現無視輕機槍。

-生命力:B+

強於T002,但熔爐的傷害就能一直拖延它的再生速度。不會強很多。

-敏捷性:B

十米跳躍,至少≥T002,有可以連續拍開多發火箭彈的反應力(超級暴君並不會增強反應力)。

-腦力:A-

設定自發追蹤目標,行為和常人一樣,會開門,會判斷周圍環境,知道什麼可能是G病毒容器,推測保持了常人的部分常識。設定比T002聰明。

-潛力:A+

超級暴君巨幅增加戰鬥力,且如果只是束縛衣被破壞自己沒受什麼傷可以瞬間變(參考小浣熊),但是這種情況基本很難發生,扣分。

-特殊能力:E

擺pose算嗎

評價:B+

網上謠言多,總瞭解了一些就說一發火箭筒炸碎,然而設定和表現都已經改過了。

暴君經典款,CAPCOMの獨愛,產量大智力高,外露的嫁接心髒已經包進體內,整體更像人類,束縛衣防禦力很強,體能方面是六邊形戰士。官方欽定放到六代也是很無法被超越,但不是針對戰鬥力。

2022年新設,又改成了是「最強BOW」

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T-103暴君超級暴君-解放

如果因為失去了束縛衣或生命受到威脅而解除束縛時,T-103會變異為超級暴君

設定描述:此形態是設計階段就沒有策劃過的失控形態,它的雙手變為破壞力驚人的巨爪,大幅度增加的凶暴度和敏捷性使它成為名副其實的理想型B.O.W.。

2022新設定中,此時的暴君在跳躍中揮爪即可讓一切斷裂崩塌,它就是將一切都摧毀殆盡的災難本身

-破壞力:A+

把火車從站台推進隧道響的聲音總共也才兩秒,發力距離按1.5,算初速20。開機車的朋友告訴我現實3米寬11米的鐵皮貨車空重25噸,且遠沒這個厚實。這個15米長4米寬5米高,按比例算71噸,更厚實就給80噸,所以力量是20×20×0.5×80,000÷1.5,1066噸

-防禦力:A+

設定對里昂所有彈藥不屑一顧,硬質皮膚能彈開一切攻擊。至少是無視里昂一切武器,只有克萊爾的榴彈持續轟擊能造成值得再生的傷害。新設早不怕火箭彈了,設定只有重火力齊射或飛彈、反坦克炮這種武器才能打倒

高溫抗性已經可以從熔爐鐵水里爬出來毫發無損,燙傷眼睛都不配那種

-生命力:B+

設定再生能力大增,但是T的再生上限就那樣了。至少>T002超級暴君,不夠改評級

-敏捷性:A

跨一步十幾米,邊跑邊連續在近距離拍開火箭彈,可以邊移動邊抓住火箭彈,受地形限制幾十米跳躍,實際上估計完全可以像暴君R那樣跳百米以上

-腦力:B+

可以繼續追蹤攔截目標,至少≥T002超級暴君

-潛力:E

暴君一生一次的進化無啦

-特殊能力:E

會擺pose算嗎

評價:S

力量很強,防禦力很強,機動性很強,再生能力夠用,妥妥的六邊形戰士中的佼佼者,高敏捷高強度的人形怪在對抗中有極大的優勢。再多步兵面對它應該都沒轍吧。看出場順序至少定位在G4之上。

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以下是T103設定官方設定合集:

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T-103暴君束縛-重製版

比起原版,重製版的T103外觀更加強壯和像怪物,但戰鬥力被大削(反而G和追追被增強),也許是想做出量產型弟弟暴君的地位吧

-破壞力:B

單手輕易掰直升機尾梁。手在混凝土牆里移哪兒碎哪兒(一平方米抗壓3000+噸)。直接算一拳打爆混凝土牆,算30厘米厚,2.5米高(T103提取模型原比例2.3米身高),平均到2米寬,發力距離3米(確實揮拳距離這麼長),算出來上百噸

雖然它會被G2手撕,但那隻是防禦力差,不影響它的結構更合理,且力量表現強於G2

-防禦力:C+

這構吧被SWAT防暴車直接撞懵(算出來動能也就幾十萬焦,自己一拳都150萬焦),被G2手撕。已知自己一拳三分之一的動能直擊胸口就能幹懵自己,大概自己力量本應對應的肉體強度的五分之一的樣子,大概不到五十倍普通生物的樣子,即臉接9mm帕彈。至少里昂已有武器是無法幹掉它的(不包括麥林)。

設施小爆炸給它炸爛半邊

束縛衣打上去有洞但有火花,屬於是打進去了但給防住了,比原版差遠了

-生命力:B

直接默認原版吧

-敏捷性:D+

本以為獨臂暴君已經夠慘了,這位更是重量級。遊戲里慢慢走當遊戲性,這位各方面的行動能力都完完全全和常人一個速度。好歹是個暴君,我們給點面子算它至少跳躍能力在常人之上吧,只是無表現

-腦力:A-

和原版基本一樣

-潛力:A

從被爆炸炸脫手到超級暴君出場只有短短兩三分鍾,算上修復過程應該和G差不多?

-特殊能力:E

擰脖子算嗎

評價:B-

雖然戰鬥力就是個墊腳石,但我覺得設計比原版好,能力沒有那麼耀眼且外觀更像「謎之敵人」,給人感覺也是實力和壓迫感不失衡。就算它和原版比起來菜,但比起總體還算比較強的

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重製版T-103暴君超級暴君-解放

重製版的軍大衣被爆炸炸爛了半個身子和半邊束縛衣,應該是因為生命受到生命威脅才變成了超級暴君,也許是傷勢過重無法修復也無法進化出更強的形態?

右手變異成巨爪,但是也許是因為失去的身體太多隻能變異出有些缺陷的肌肉結構

-破壞力: B+

干爆一大面混凝土牆,一擊打碎等身大的半立方米鋼筋混凝土,一爪讓半個手臂陷入厚實鋼鐵地板,爪子插入地板跑步犁鋼鐵。

爪子陷入地板大半米,考慮到中空只算等效20厘米厚。麒麟臂粗度平均30厘米,爪子算30度,一擊破壞鋼鐵要求每立方厘米數百J,3米發力距離,算出來百噸以上力量。由於有些中空肌肉量也不會比左手高很多,左手力量也許增強較少。

-防禦力:B+~A

似乎變成超級暴君攻防才接近正比了。完全無視火焰,外露的心髒也算強度比較高的話也至少是里昂現有武器至少短時間內打不倒它,但生化里閃電鷹≤左輪麥林,所以這位防禦力應該也≤解放T002吧

-生命力:B+

應該和原版一樣?至少是里昂現有武器無法突破再生(最多打出硬直),快速修復小傷吧

-敏捷性:C

揮爪速度b站動態圖一幀一米半,也就是8.3分之一秒,相當於十幾米每秒的手速,比常人快了。跳躍下限也是能幾米跳躍

-腦力:B+

和原版能長時間後繞路找過來不一樣,這貨是短時間出現的無法判斷追蹤能力,可以默認一樣

-潛力:E

你知道我要說什麼

-特殊能力:E

你知道我要說什麼

評價:A

里昂線的倒數第二個BOSS,音樂名叫最終審判,定位應該在G3之上,整體應該和解放T002相當。比原版更像活生生的怪物,比較像G那樣,我覺得設計比原版那表現力好些。

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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巨型短吻鱷-重製版

原版沒什麼表現懶得說了

下水道的短吻鱷感染了T病毒後發生了變異,體長達到了22米以上(模型)

-破壞力:肢體C+,頸部B+

一腦袋砸爆下水道的牆,牆半徑1米,按上面算法200噸左右。四肢能加速身體快速超越里昂,單個肢體穩幾十噸

-防禦力:C~C+

煤氣管道炸碎腦袋,經典高攻低防,但體型大,肉體強度算對等喪屍雄獅和大象吧

-生命力:C-

無表現,同上

-敏捷性:C

移速比里昂在水里跑步·快,靈活性一般,算普通野獸

-腦力:D

同前兩動物

-潛力:E

-特殊能力:E

評價:B

大體型怪物,沒什麼好說,有十倍普通生物的體防和比較強的力量

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暴君R束縛形態T-0400tp

和T103外貌幾乎一樣,設定中是用來和獵殺者R對戰測試暴君能力的,而從其外觀推測,需要這個能力的數據的暴君極大可能是T103,因此可以認為它的體能和束縛的T103完全一樣以此來測試暴君的能力,放出來可以清理掉實驗室的獵殺者R。

-破壞力:B

短時間內拆掉實驗室大型金屬設備,把鋼牆拆一個大洞(未知方法),一拳打死獵殺者R。這些表現都不好分析,對等軍大衣吧

-防禦力:B+

無表現,直接對等T103

-生命力:B

無表現,直接對等T103

-敏捷性:B

無表現,直接對等T103

-腦力:A-(?)

通過電腦控制,可以設置行為模式,但是只有在特定環境下才能正常運行,失控後會無差別攻擊,但這不影響本身自有的思考能力。具體是什麼水平不知道,也許對等T103。

-潛力:A+

咱也不懂是什麼原理,它從實驗室出來後就直接解除束縛了,也許是因為程序出錯,正常情況下解除束縛的條件應該和T103一樣。它的超級暴君形態比T103更加高大。

-特殊能力:E

評價:B+

既然缺乏表現設定,設計上又和T103如此相似,為什麼不給一樣的評價呢(笑)

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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暴君R解放形態T-0400tp

暴君R變成了超級暴君,設定中稱呼變成超級暴君這個概念為「暴君再生」,咱也不知道有什麼用

暴君R的超級暴君形態比T103更加高大,但身體比例基本一樣。提取遊戲模型,T103超暴2.55米,R超暴2.9米,力量應該等比例放大。皮膚變成像岩石一樣的東西,可以提升防禦力。

-破壞力:A+ ~ S

T103單臂287噸,暴君R身體比例一樣,直接疊肌肉麵積是(2.9÷2.55)平方,也就是大概1.3倍,巨爪加分。

-防禦力:A+

應該和T103相當,背上的皮膚

-生命力:B+

脖子里的炸彈爆炸只會炸暈。夜之女神把它吞了,之後夜之女神掛了它又活了。無法判斷,不如直接算和T103相當

-敏捷性:A

百米大跳跨越大橋跳到艾達身邊。靈活性沒什麼表現,可以認為至少和T103相當吧。

-腦力:B+

失控後見人就打,也許也是保留了一定推理能力,能找到倖存者附近。

-潛力:E

不多說

-特殊能力:E

能被引爆炸彈算嗎

評價:S

缺乏設定表現,可以認為身體素質和T103一樣但是體型更大,對應的攻防都更略強

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獵殺者β-重製版

原版獵殺者β比α更小,設定中攻擊力和智力更差,只能執行簡單命令,速度和反應力和更強,能一定程度躲避子彈。

而重製版的獵殺者β體型遠超原版,和啟示錄的獵殺者體型相當,是除重製版γ外體型最大的獵殺者之一,提取模型體積甚至在重製版的軍大衣之上。

-破壞力:D~D+

在身體素質相同的前提下,左臂肌肉麵積大概是獵殺者α兩倍,爪子也值得加分。

-防禦力:B-

提取模型發現戰損後是牙齒斷了幾根,頭皮被掀飛,左臉變形。相當於卡洛斯一梭子能打出這個效果吧,mk18能造成中度損傷的水平。

-生命力:D

被打出上述損傷仍能繼續戰鬥,身為BOW至少強於普通動物吧。

-敏捷性:B+

靈活優秀,設定中能躲子彈,表現也是通過預判左右橫移躲子彈,但是跳躍力和趕路速度一般。

-腦力:B-

參考原版設定,只能理解類似殺光一切這樣的簡單指令。

潛力:E

特殊能力:E

評價:C

重製版的獵殺者β各方面體能都強於原版α,敏捷性僅次於真正能躲子彈的獵殺者精英,絕對是獵殺者係列的強者。

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

復仇女神暴君/追蹤者束縛-原版

以下任何一句話都是來自官方設定描述

背景

在洋館事件中無法控制的暴君給Umbrella生化兵器研究組敲響了有待改良的警鍾。直屬於Umbrella總部的歐洲分部設立了糾正暴君以前的錯誤並增強原有優勢的新項目。於是他們在6號實驗室開始研究集暴君的各類優點於一身的新項目,這就是Nemesis項目的雛形。他們的目標不是為了改良暴君,而是為了創造出盡最大可能高智商的新型生命體。

項目的結晶就是高智商的生化兵器–NE-α,它被注射入暴君的脊髓中,並以T病毒為食。在以它特定的方式完成對宿主的重組後,這種生物開始改變宿主的整個神經系統。暴君整個思維神經全部被Nemesis掌控,它完全可以通過外部控制暴君的行動

於是,復仇女神暴君(Nemesis T-type)誕生了,原本復仇女神暴君被創造了四台,第一台由於過高的智力企圖釋放同伴並逃跑,最終被消滅。而第二台復仇女神被植入晶片,移除了人類情感並限制了智力,並有著”追蹤者”的稱號。這個新型的生化兵器忠誠且能精確執行命令,擁有可以無需任何外部指導只憑自己的判斷力完美執行任務的高智力,且能夠使用以前其他B.O.W.不能使用的復雜武器。

為了保護它不因子彈與爆炸的傷害或其他任何原因而失控,保護傘為其裝備了擁有防彈防爆功能的特殊束縛大衣。

為了進行戰鬥測試,復仇女神暴君被釋放到浣熊市並派去消滅S.T.A.R.S.成員。在此之前,開發團隊教育並訓練追蹤者,軍官用S.T.A.R.S.成員的鏡頭引誘追蹤者,它足夠聰明,理解並執行它的命令。

能力

復仇女神暴君是保護傘的最新型B.O.W.,相比起以往暴君,戰鬥能力、防禦力、恢復力都得到大幅度提升。高智力允許追蹤者輕易完成追蹤並殺死多個目標的任務,采訪中通過在遠處觀察偷聽發現尼古拉是吉爾同事

受益於Ne-α寄生體的分泌物,復仇女神暴君的再生能力遠超任何其他標準的B.O.W.,即使是因為某種攻擊而失去行動力,Ne-α的分泌液也會讓宿主以對抗其所受的傷害形式再生和進化,無法預測其掌握什麼形態和能力。

雖然復仇女神暴君克服了T病毒對於智力的副作用,但它無法克服不穩定,受傷導致的反復變異將復仇女神暴君變成一個兼具前所未有的凶暴性與智能的怪物,但最後終將淪陷成像曾經的暴君那樣的無自主意識的狂暴狀態。

-破壞力:B

設定攻擊力相較於束縛T103大幅度提升。不知道怎麼樣才叫大幅度,肯定強不少就是了

爆混凝土天花板剛好夠自己通過約寬度1.6米,厚度算20厘米。我們算追追一腳蹬穿,一米發力距離,一擊破壞混凝土平均每立方厘米6j,算出來240噸腿力。通過模型可知腿部肌肉橫截面積是胳膊兩倍多,所以追追單臂近百噸的樣子(誤差肯定有,但是評級也是按照范圍來的)

浣熊市行動中那隻2.5米的加強版追追力量和超級暴君一樣我們暫且不討論

-防禦力:A-

設定防禦力系統改進和大幅度提升。無視自動步槍近距離突突,近距離6發榴彈只炸跪,油桶炸只是晃晃,火箭筒貼臉被打爆只是跪下

-生命力:A-

設定遠超其他標準的BOW,已知目前再生能力最強的標準BOW就是束縛T103,而超級暴君設定也是再生能力大幅增強,所以束縛追追和超級暴君再生能力同級。但是追追的特性使其丟掉腦袋也不會死,因此總體生命力更強

表現是需要花半分鍾恢復小傷

-敏捷性:B ~ B+

基礎設定增強原有優勢,至少強於束縛T103,但是是強一點還是大幅度增強我們也不得而知

-腦力:A

復仇女神暴君是有史以來最高智能,但是除第一個外其他的包括追蹤者都被限制了思考能力(不限制就是能直接釋放同伴出逃,換人類野人肯定做不到)。就算是追追設定也是T病毒對大腦的 副 作 用 完 全 被 消 除 ,至少也是常人水平。且沒有任何外部指導只靠判斷力執行任務

-潛力:S

本身每次挨打就都會被寄生體增強,但是比束縛T103更穩定,只是上半身衣服破了就不會全身發生變異。文件中也有無限進化的能力,但是每次進化的強化幅度比G多

-特殊能力:S

自帶多發彈藥的飛彈發射器(CAPCOM稱其火箭筒),設計員表示追追有多種武器只是技術限制沒安排。還有觸手可以遠距離攻擊。

評價:A+

塔羅斯計劃文件中說現有暴君最多可以威懾一個師團,沒錯設定就是這麼說的,同時設定也說超級暴君不在開發范圍內。

而在原版宇宙里,睡神是文森特秘密開發,除了它以外,追追毫無疑問是僅次於塔羅斯的最強暴君吧,那麼指的

實際上追追的體能比較強,有破壞力極強的生化火箭筒,每次受損都會更強,面對一定損傷還可以解除束縛變成更強的形態

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番外:追蹤者觸手的速度

60幀率下,一幀5米,300m/s,接近音速

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復仇女神暴君/追蹤者第二形態-原版

設定:

因為寄生生物的分泌物,追蹤者獲得了遠超普通暴君的再生能力,但兩個生物的共存關系的遺傳信息不能確定是穩定的,而且在對肉體上的損傷治癒的過程中,變異會加速進行。傷害使其失去了上半身的束縛衣,從而造就了第二形態。

此時的追蹤者已經進入了和其他暴君一樣的暴走階段,但它仍然記得自己的任務。被解放的觸手變得更加肥大,被提高了攻擊力且能破壞束縛大衣。因為延髓中樞神經和腦干受侵蝕,寄生體自己也大型化,並試圖適應危機情況。布滿全身的觸手使那樣的手不再適合使用火器,但多個觸手是完全可以替代火器的強力攻擊手段。

設定描述中,現在的追蹤者是同時兼具前所未有的凶暴性和智能於一身的怪物

-破壞力:A

現在追蹤者的身體素質應該和超級暴君增加幅度一樣都是兩三倍,因此純力量上就已經數百噸,而右手的四根觸手一起可以以1.6米寬度(約和肩寬一樣)、30厘米厚度、2~3m/s的速度鑽碎混凝土,算觸手尖端30度,得出每根觸手就有數十噸力量。

這些觸手設定中就是能破壞束縛衣(追追束縛衣比T103更厚且T103的束縛衣設定就完全免疫平庸彈藥)。且是「完全」可以替代火器的強力攻擊手段,完全的話至少破壞效率和它的火箭筒能一樣了吧

浣熊市行動中,這些觸手的速度表現甚至達到了亞音速

-防禦力:A ~ A+

新設中的原版3劇情設定描述是吉爾用光了所有火力也只能通過藥液打敗追蹤者,可以算吉爾已有武器單發都只能造成輕傷乃至無效。

雖然身體強度相當或者更強,但是第二形態的追蹤者缺乏超級暴君的硬質皮膚體積也更小,所以也許總體防禦力略弱

-生命力:A- ~ A+

雖然沒明確說,但是按理再生能力也許得到了加強,但是也不能實錘加強幅度。

此時追蹤者頑強到頭被藥液分解掉後能繼續維持身體機能一段時間攻擊吉爾

-敏捷性:A(?)

傘歷遊戲質量不如黑歷,機動性沒有什麼表現,只有在牆上跑和跳起來戳地。塔羅斯設定自然有機體不可想像的機動性和伊萬明確快於威斯克的速度在同遊戲里做的表現都不如追蹤者。

或許可以認為現在追蹤者機動性定位和超級暴君相當?

-腦力:B+ ~ A

設定描述失去了部分智力,但設定也仍然說具備前所未有的智能,至少目前為止沒有任何怪物智力強於現在的追蹤者

-潛力:S

仍然具備束縛形態那樣快速進化的能力,殘軀掉入分解池後仍能變成更大的怪物存活下來

-特殊能力:S

有完全能替代火器的可以遠程攻擊的多根觸手

評價:S

高智能,高戰鬥力,高進化潛力,各方面能力都強且均衡,欽定的目前最凶暴最聰明的存在

束縛形態大幅強於束縛T103,變化相比而言更小的第二形態對等著暴君的暴走形態,和T103超級暴君有著類似的定位吧

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復仇女神暴君/追蹤者第三形態-原版

僅限原版,原版沒有對不起後續設定的表現就算入吧。

設定:

Ne-α和暴君共享的大腦受到了破壞,因此激活了自衛本能,引起了最終變異,這就是第三形態。兩種生物的細胞互相對抗,變異不斷進行直到整個生物達到巨大的體積。因為它的大腦保留了食肉的本能,它最終變異出了巨大的純消化器官。在它背上長出了很多巨大充滿酸液的膿皰組織,完全失去了最初的外貌。

現在,這個怪物的形象已經無法被認出來初期的暴君形態。殘缺的手腳被觸手的異常發達所代替,頭部的nemesis本身形成了捕食、吸收的器官。迅速增長的巨大身軀,暴君和nemesis各自的細胞開始爭奪主導權,因此它扭曲變形,肩膀到後背膨脹的水皰被認為是從處理池中吸收的酸性毒素。

現在這個怪物唯一的念想就是對吉爾的抹殺。

-破壞力:A+

無表現。胳膊粗度是第二形態1.5倍,算上每進化一次身體強度提升兩三倍,力量是900~2000+噸。

-防禦力:S

中了兩發魔劍電磁炮不死,劇情設定中吉爾用了那大口徑虛構的生化四管火箭筒也只是暫時牽制,生化火箭筒輕傷的防禦力。

自身已經免疫了藥液。

-生命力:A ~ A+

沒有什麼明顯增強,被轟殘後沒有快速再生,且此時六發生化麥林射擊寄生體大腦能成功擊殺。

也許保留了和第二形態同級別的再生能力。

-敏捷性:E

只能在地上慢慢蠕動,移動非常緩慢。

-腦力:D ~ B(?)

寄生體自身也有一定的智力,但是不知道具體是多少。追蹤者此時仍記得任務。

-潛力:S

應該還有繼續進化的能力,只是想要大幅度變化就需要進食了。

-特殊能力:A(?)

從藥液中汲取出來酸性的毒素,可以噴出去攻擊這種藥液在氣態就可以分解細胞,液態直接幹掉了第二形態的追蹤者。

吸收的只是酸性毒素,威力也許遠弱於藥液本身。

-評價:S

有能夠硬抗生化火箭筒的身體素質,頂級防禦力之一。移速非常緩慢是大缺點,但是強大的攻防使它仍是系列肉搏的佼佼者

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原版追蹤者設定合集:

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掘墓者/砂蟲

設定描述:

浣熊市地下的節肢動物因為吃了感染了T病毒的人,自己也感染了T病毒,其中變異誕生的產物就是掘墓者。

目前確認的有兩只,一隻是剛蛻皮的白色成體,另一隻是深棕色的完全成體

掘墓者生活在地下,以死肉為食,對任何人類都有極大的敵意。明確設定它們體長達到10米,能像嚼糖果一樣嚼碎混凝土。

-破壞力:平均每米身體A-

在地下移動時會直接讓建築的玻璃因為結構變形被擠碎,且讓約30厘米厚的混凝土路面產生寬1.5米的碎裂,在地下移速可以8.3分之3秒穿過整輛車,約13m/s。平均破壞每立方厘米混凝土3j,再加上泥土壓實是2.7j,這個破壞效率下算出來全身力量高達數千噸,體長十米相當於每米身體平均數百噸(實際上不同部位粗細不一)。

原版弄塌一大塊地板

-防禦力:C+

從十幾米高摔下來完全沒事,至少十多倍以上普通生物沒毛病。但是會被路燈電死。

-生命力:C-

也許和其他喪屍動物一樣

-敏捷性:C+

僅靠尾部一小節就能蹦十幾米高,在地底移速就和博爾特沖刺速度峰值相當,缺乏靈活性。

-腦力:E

本身就是昆蟲變得,純純的撓攤兒。

-潛力:E

-特殊能力:E

評價:B+

破壞表現和設定都很強,但是考慮到是自然感染的T生物防禦力應該不會高,有不錯的速度。以前老牌科普中,因為體型「看著不大」被認為不如「看著更大」的喪屍大象,然而不僅體型更大,分析完表現後也能高下立判。

砂蟲動作和掘墓者一樣,但是缺乏額外表現,本來是在掘墓者基礎上開發的,但是結構差一點。

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復仇女神暴君/追蹤者束縛形態-重製版

重製版設定里:

保護傘發現了普拉卡寄生體,模仿其特性開發了更強的Ne-α型寄生體,並將量產型暴君和該寄生體結合開發出新型B.O.W.復仇女神。

與原版不同,采訪中提到重製版的追蹤者就是原型,而原版的原型企圖出逃被消滅。它的服裝只是隨意設計的束縛裝置而不是正式裝備。

文件中描述復仇女神在被送往浣熊市之前就經過無數次測試,擁有難以置信的破壞力。

設定描述,復仇女神擁有輕易越過吉爾頭頂的機動性;防禦力被城為「不死之身」。遊戲中特定的加載頁面對它的介紹為「常規武器對這個怪物不起任何作用」

另外采訪提到製作組初期為了體現其智力安排各種對話,但是後來覺得話多了不夠可怕刪了,只保留了stars

剛出場時面部是被完全裹住,但完全不影響它的行動,重製版里復仇女神可能已經不需要視覺和聽覺了。。

當束縛裝置被破壞時寄生體便會失去控制,復仇女神將以損失部分智力為代價進化成下一形態

也是重製版直接欽定:復仇女神是保護傘臭名昭著的超級士兵;是執著追逐目標的最強B.O.W.;是被釋放的最強使者

采訪提到,地獄難度下才是實力

它的高表現上限離譜,下限也離譜,我們折中

-破壞力:A+

對於當時的保護傘而言難以置信,至少遠超重製版完整超級暴君了

表現強的一匹:半米發力距離打碎一大面鋼筋混凝土,硬掰開5米半高30厘米厚的實心金屬罐子,以走路的速度直接擠爆(而不是打爆)鋼筋混凝土,幾秒內把半截地鐵車廂直接撕了同時殺光一車人。

一米發力,一拳打30厘米厚的鋼筋混凝土+水泥磚牆的洞直徑和自己身高一樣,提取模型得到身高2.6米整。鋼筋混凝土比素混凝土強很多,但水泥磚弱一些,平均成6j每立方厘米,算出來一拳爆發力955噸

混凝土抗壓取3000噸每平方米,不銹鋼抗拉取55000噸每平方米,所以上述的後兩個表現用腳估計都是幾千上萬噸級,這種離譜表現我們還是基本無視的好,保守給單臂取個千噸(但同樣有單臂數千噸的足夠證據)

-防禦力:S

也是表現強的一匹。開局眼睛附近被連打三槍,頭套還不防彈,只有火花。

被生化火箭筒直擊胸前弱點才跪下,而建模甚至是完全毫發無損,衣服都沒破,保守算輕傷。

全程火燒完全沒感覺,後來背上的燃料罐爆炸把衣服炸破了一部分,追蹤者身體也沒什麼事,只是緩了五秒就起來繼續戰鬥。建築工地的樓後來爆炸,銲接鋼地板被直接炸開,而追蹤者沒事。

30~40噸級油罐車+加油站爆炸也只能拖住一會兒

威力足以把追蹤者那砸扁防暴車的體重炸飛且砸動十幾噸的貨車的闊劍地雷被硬抗,而炸藥移動物體相當困難,現實的3kg裝藥反坦克地雷甚至只能讓10噸防爆車爆個輪子和晃晃

根據采訪內容,最後突變的原因僅僅是米哈爾那炸斷車廂震得整節列車脫軌的c4炸壞了胸前的束縛裝置和之前衣服的破損

場景破壞的問題說過了,不是黑點

-生命力:A-

也是劇情里被打倒以後就會消失一段時間 ,和原版似乎沒什麼不同。

-敏捷性:S

跳躍離開時會直接跳一兩百米高,出場也是從天而降。固定當你進入巷子後它從三四十米街道的盡頭半秒就沖到你背後。

十米左右被火箭彈偷襲都能反應過來側身抓住。遊戲內躲避火箭彈時從靜止狀態開始加速起步速度足以在25分之一秒就移動1.5米以上,相對於追蹤者而言火箭彈幾乎看不出移動,甚至手榴彈爆炸都能躲

還能夠用觸手抓住建築直接飛過去,生化蜘蛛俠了屬於是

設定中「輕易越過吉爾頭頂的機動性」,直接表現為瞬移到吉爾頭頂然後用觸手拉住地板調整方向手指摳進地板剎住。

機動性的表現是全生化已知最強沒有之一,同時有瞬移躲攻擊的能力,但是反應力還不足以像威斯克那樣躲子彈

-腦力:A

文件里來到浣熊市一天就能對浣熊市地形了如指掌,同時又已知不需要任何外部指導,遠超人類的記憶力屬於是。思考能力應該也和原版一樣受到了限制吧,整體可以認為一樣

-潛力:S

解除束縛後戰鬥力巨幅增加,體型也大了很多。束縛裝置只是損壞了所以沒有立刻變異,應該和原版有一樣的進化速度

-特殊能力:S

有特質火箭筒、噴火器、采訪和設計稿中都能得知的重機槍(實際尺寸是20mm機炮),還有可以帶著自己飛檐走壁的觸手

初始狀態下腦袋被嚴密封死也不影響行動,可能已經不需要視力

評價:SS

遊戲外宣傳時被欽定為最強BOW,極強的攻防能力,系列最強的純機動性表現,不會被地形限制行動,有生化唯一一個抗了生化火箭筒沒事的表現,天花板級的勉強六邊形戰士。

這個前提下解除束縛還會變成更強的怪物

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重製版追蹤者設定合集

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復仇女神暴君/追蹤者第二形態-重製版

官方采訪:

炸藥包損壞了胸前的束縛裝置並讓束縛衣進一步燒毀,這導致Ne-α寄生體在外部變得失控,不受束縛的復仇女神無法繼續維持人形,於是它變成了一個更巨大的怪物。第二形態速度更快,代價是損失部分智力

後來追追強行被一扇大鐵門斬斷左臂,並用一根大觸手替代了它

此時追追沒有五官也不影響戰鬥,甚至還能找到秘密基地巢穴里,我們仍未知道這是什麼原理

-破壞力:S

在地下室能強行靜態擠碎開裂混凝土牆,然後一蹬把完整的整面牆全擠碎。實驗數據是開裂比較嚴重的混凝土強度至少也是原來約五分之一,這里裂開少取三分之一。

然後一蹬把整面牆帶碎,大概四米寬,也就是16平方米,減去之前9平方米,雙腿發力靜態即開7平方米完整混凝土,由於這里並不是完整接觸,雙腿需要的爆發力應該只有數千噸了

直接看破壞表現能一擊拍碎混凝土地板,碎裂直徑甚至有8米(最終形態拍地板也是套用的這個貼圖)。算有效碎裂的直徑是6米,實驗室混凝土撞擊實驗,一般破壞深度是直徑五分之二,所以這一擊破壞了34立方米混凝土,1億焦能量。

重點來了,這一擊下至觸手狠砸,上至手臂輕輕一拍,遊戲貼圖都是這個效果。如果算約4米發力距離(提取遊戲模型大狗站直5.2米),那力量大約就是2550噸了。

由於有多重情況,可以再參考下疊肌肉量,左臂粗度是第一形態1.5倍,肌肉麵積2.25倍,所以左臂應該是2000+噸力量,觸手這個粗細得有上萬噸了怕是

-防禦力:S

先強調一下,通過設計稿和采訪我們都能知道原本是准備讓追蹤者左臂從一開始就是觸手的,但是實際流程改了點,鐵閘門斷手應該是強行的,這種bug下限表現完全可以無視了。以及遊戲和即時演算中的中槍出血特效,甚至是直接套用的喪屍的,遊戲打擊感需要的問題也不考慮

實際表現是地下室9個十幾立方米大的燃料罐爆炸都沒傷到它,文件中能夠分解一切生物(和原版處理廠也許一樣)的藥液也只是給它蒙上一層血完事後還被吸收了。

被三發榴彈擊中弱點倒下的問題就和獵殺者被動能足以把空中飛來的自己打回去的手槍一槍打死一樣。

這榴彈威力足以把撲過來的追蹤者炸回去(之前就說過3kg炸藥只能讓十噸車晃晃),而追蹤者體重足以在移動時粉碎地板和建築牆體,砸斷穩定承重40噸的工字鋼,暴君那足以沉進鋼水的身體密度註定了大狗體重有幾十噸了。

以及被起重機幾十噸的部件砸臉+自己撲過去被瞬間砸停,這兩個動能加起來只讓它斷了兩顆牙

再咋說,起碼也是和第一形態防禦力一樣

-生命力:A

采訪說了再生能力更強,泡「能夠分解一切生物物質」的處理液也活下來了。但是被打倒還是需要一定時間恢復

-敏捷性:S

采訪說了速度更快,能夠兩秒爬到鍾樓頂上,能飛檐走壁,靜態起步速度就能撲幾十米遠

但是似乎不如第一形態靈活了,沒有躲榴彈的表現(也不知道是不是懶得做)。

-腦力:A-

采訪說了損失了部分智力,但是仍然能追蹤到各種奇怪地方

-潛力:S

仍然有繼續進化的能力,應該不變

-特殊能力:SS

能吼叫震短路幾十米外的大金屬罐,至少是一些金屬結構斷裂了

觸手能伸幾十米戳人和橫掃,這種力量下全系列能抗下不死的BOSS屈指可數

沒有眼睛也完全不影響行動

評價:SS

頂尖力量表現,更快的速度,防禦力起碼也是第一形態水平,胸口的寄生體弱點是唯一的脆弱弱點,下限也不是黑點。系列頂尖的體能和高智力並存,且仍然有進一步進化的能力

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第三形態拍地板套用的,遊戲里可以清晰對比發現

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復仇女神暴君/追蹤者最終形態-重製版

受到藥液分解的復仇女神再次開始極速再生,重傷的它同時進一步進化。它貌似吞噬了處理廠中沒有來得及處理的生物廢料,獲得了今後暴君史上都從未有過的巨大體型,且原本在暴君中頂尖的身體強度並無削弱,吉爾的所有武器都無法傷其分毫

此時的追蹤者似乎已經通過進化免疫了藥液,只有場景中的FINGER電磁炮才能傷害它。

當重創後,身體會出現囊泡狀弱點,里面也許和原版一樣儲存著酸性毒素。當所有囊泡被破壞時它會短暫眩暈。

此時的怪物仍然記得殺死吉爾的任務且沒有攻擊尼可萊

-破壞力:SS

肉塊強行碾碎處理廠到測試場之間幾十平方米的牆和半米厚半空心鋼牆做的屋子,鋼鐵直接變成碎片,考慮到那個極慢的移速,慢速抗壓混凝土取3000噸力每平方米,不銹鋼抗拉取55000噸力每平方米,你品你細細品

拍地素材是套用的第二形態的不討論。屬於最終形態的表現是整個前臂往中間推碎地板,寬度和碎地差不多也是8米,但是中間只有一小半是碎了地板的,算3米有效寬度,速度是8.33分之七秒移動6米,即7.14m/s。算被推碎的地板厚度20厘米,算出來單臂力量萬噸以上

全系列最強身體力量嗷

-防禦力:S

攻擊時吉爾會說這毫無作用

打死它的電磁炮需要整個設施來供電,而復仇那把打穿一排樓甚至有樓斷成兩節的小型電磁炮只需要一架直升機

RE3的電磁炮當量應該是復仇小電磁炮的數十乃至百倍以上

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

被重創一次後身上才會出現囊泡,所以實戰沒這弱點

-生命力:A

短時間內無法再生電磁炮打的傷,需要一小會兒從眩暈中恢復過來,應該和第二形態一樣

-敏捷性:E

不能動,但是肢體速度沒問題

-腦力:B

記得任務,不攻擊身邊的尼可萊,抄近道,不好說什麼水平,也許獵殺者級別呢

-潛力:S

還有進化能力

-特殊能力:SS

那十幾米長的胳膊就屬於遠距離手段了吧

評價:SS級

全系列怪物里的最強肉體沒有之一,最強肢體力量,頂級防禦力,還有繼續進化的潛力,算是最強戰力之一

要是一次幹不掉只要有東西怕是吃會長成更離譜的肉山(雖然生化系列只有一兩個怪物能重創它就是了)

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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班德斯納奇

俗稱獨臂怪

設定是以T001暴君為基礎壓縮成本開發的量產型暴君,下肢退化,只有一個力量不錯的巨大右臂,但是追蹤能力優秀

-破壞力:C-

能捏爆人頭和拉著自己的身體快速移動。設定說力量優秀,可以認為相對在CV里力量比大多數雜兵強多了。實在難判斷

設定力量無與倫比,可以認為數倍於同定位的獵殺者

-防禦力:C

被魯格手槍一梭子慢慢打死,但是中幾發子彈也沒立馬死,算是剛好能殺

生化里魯格手槍傷害遠超普通手槍,雖然是遊戲性,但也可見生化世界定位里魯格這種特殊手槍威力也遠強於普通9×19帕彈

-生命力:D

沒有表現,打死直接死,可以認為比普通生物強的獵殺者水平

-敏捷性:C

下肢退化,跑不動,但能跳躍和用胳膊抓住建築快速移動

-腦力:B+

設定能追蹤目標

-潛力:E

-特殊能力:B

胳膊能伸長抽人,這個力量能秒了自己

評價:C

暴君之恥,就力量稍微看得過去。破壞力強於獵殺者α但防禦力機動性更差,沒強多少

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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死神/塔納托斯
束縛狀態

死神暴君通俗易懂,但人家就叫死神

格雷格以藝術品為目的用符合暴君條件的黑人作為素材開發的暴君,也許束縛的方式和T002相似是從內部束縛

右胸暴露的心髒前有一個金屬托片

這貨沒有相關的設定,但是看起來和T103相似,但是機動性更強且有爪子

類似T103的設計可以猜測很多軟體都是和T103一樣

-破壞力:B+

表現也是爆牆,力量應該和T103差不多,但是有爪

-防禦力:B+

應該也和T103差不多。四個UBCS隊員的沖鋒槍打他都毫無反應(想想氵彈打你疼不疼),如果按沖鋒槍都不配打疼它算就實在是強的離譜了,把那段算裝X吧,默認和T103一樣,但是沒有束縛衣。

被樓板砸完全沒事,樓板掉到舉起的胳膊上直接碎了而死神的胳膊都不被撼動,唯一動作只有本能蹲下。可能是特殊變異,但絕不可能是砸斷的,老謠言了

-生命力:B

沒表現,和T103差不多

-敏捷性:A

隨便一跳幾十米,應該也有類似超級暴君那樣一步垮十米的能力。反應力至少也強於T002,應該和T103差不多。整體強於T103

-腦力:A-

能執行把ubcs隊員抓走的命令,有追蹤能力,可以認為至少也是T103水平

-潛力:A+

t103基礎,被樓層砸了後因為某些原因解除束縛,之後身高達到2.9米(提取模型),但是只有一個手臂,且大臂粗度和解放暴君R一樣

-特殊能力:E

評價:A

和t103同級別的力量防禦,同時雙手有爪子,比絕大多數BOSS都強的機動性讓它可以匹敵更多強敵,可以說是T103的升級版。

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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解放形態

也許是因為胸口的金屬裝置損壞,也許是因為建築坍塌的損傷,死神解除了束縛變成了只有一條胳膊的獨特超級暴君

-破壞力:A-

粗大的胳膊力量比T103超級暴君更強,還可以伸長,只有一條胳膊。

但是全身更高大更壯

-防禦力:A+

無表現,設計應該和解放T103一樣

-生命力:B+

被白晝打了都沒有死絕,很長一段時間後會再次爬起來不好判斷,應該和解放T103一樣

-敏捷性:A

輕松一跳幾十米,雖然遊戲里撞人的時候是慢跑,但參考那個機動性慢跑撞人還是當遊戲性處理吧,實際應該和T103一樣能一步跨十幾米。

-腦力:B+

理由和T103一樣不解釋

-潛力:E

純種暴君一生一次的再生無辣

-特殊能力:E

手臂能小程度伸長,沒什麼用

評價:S

整體比解放T103更壯,但是手臂只有一條,其他方面在設計上應該相同,實力相近。

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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諾斯費拉圖

亞歷山大被阿萊克西亞注射了維羅妮卡病毒,但他與病毒共生失敗了。

設定中即使變成了怪物,亞歷山大也仍保留著部分作為人類的記憶以及對於子女的親情,懂得使用油桶和起重機。

它的心髒暴露在外,設定身體會分泌一種與空氣反應變成毒霧的毒素,即使四肢被捆住也能使用三根巨大的肢體進行活動和攻擊

在被監禁和哀嚎長達十五年後,諾斯費拉圖被阿爾弗雷德的死激怒並掙脫了束縛,以怪物的姿態攻擊史蒂夫和克萊爾。

-破壞力:D+

被綁著時幾乎零距離崩飛巨斧,能把一個混凝土塊扔出去,用節肢跳躍十多米高。

巨斧和史蒂夫同款,按直徑80厘米的圓盤,約7厘米厚,杆子和斧子中間的空缺平衡,密度按鋼鐵7.8噸/立方米,算出來質量274kg。角速度約580度每秒,即約10.1rad/s,轉動慣量按1米長棒子處理,也就是轉動慣量角動能22.8,得出轉動動能1165j。而水平速度是1.2秒飛出去四米,即3.3m/s,水平動能1492j,總動能2627j。由於這個動能剛好砍進地板,本來就是從牆里差不多深度崩出來的,因此從牆里拔出需要的能量和動能差不少,直接x2得5254。

當時活動幅度也就5厘米左右,算5厘米發力距離,算出來身體力量10.5噸,一個節肢可以算身體力量的一半即5.25噸,雖然尖銳且有三根,但下肢被束縛,可以抵消

-防禦力:C

心髒挨一發狙直接倒了,起重機鐵鉤能直接插進腰部。血量倒是很厚,可以按照普通變異生物十多倍常人體防處理,也就是9×19帕彈輕傷

-生命力:A ~ A+

被打倒後十秒就活過來了,怕是有G的那種再生速度,但是心髒被破壞或者起重機的鉤子砸進腰部就直接死了,無法像G那樣被打成篩子還能活過來,只是再生速度很快

-敏捷性:B-

能十幾米跳躍,可以以各種角度移動,但速度一般,普通變異生物一般也沒很強的反應力。

-腦力:B+

設定描述保持了人類的記憶且懂得使用油桶和起重機,能在離很遠的情況下直接找到克萊爾和史蒂夫,應該和超級暴君相當。

-潛力:E

被打殘後直接死了

-特殊能力:D

能放毒,但是這個毒素能短時間內殺死的估計只有普通生物,至少遊戲性上傷害程度和掃盪者一樣

評價:C+級

除了極快的再生速度外各方面都不出色,中規中矩的普通小BOSS

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T-103暴君量產型(訓練型)

出自設定:

這是是浣熊市投放的T-103型量產暴君的一員,「078」只是它的編號,這個暴君被送到洛克福斯用於U.S.S.的訓練,且經過了特殊處理。

訓練暴君和浣熊市中的T-103的區別在於它一開始就沒有束縛衣(但是照樣能聽命令),爪更小,雙手特殊處理成錘狀。它的力量和防禦力與先前的暴君一樣強大(設計也一樣,這點可以解讀為身體能力都一樣)

歷代記台詞中,它被打倒後克萊爾會說「不敢相信居然能打倒它」,對應的設定書上克萊爾無法打倒T103,但應該是現在火力更猛

槍下遊魂2的設定中,它是兼具壓倒性破壞力和速度的最強怪物

-破壞力:B+

把運輸機殼破壞一個大洞,一爪子能捶進鋼地板里,被貨櫃偷襲後站穩直接扔飛(cv中是打到殘血砸下去),打跪後被放大版小牛飛彈懟身上(現實小牛彈徑0.3m,這個量出來0.7m),然後被推下飛機炸死,這個應該一個情況)

既然設定都和T103力量一樣那就是一樣,爪子可能能加分。

和巡航飛彈硬角力的表現遠強於威斯克和rpg五五開啊

-防禦力:B+

能承受克萊爾的武器,每次被打後都是蹲一下就起來了,應該是剛好破防。歷代記中打了一兒後史蒂夫會說,「這樣無法打敗他」。設定和T103一樣,但是缺乏束縛衣。

-生命力:B

每次被打傷只會跪一小會兒,被打倒後等到克萊爾他們啟動飛機才恢復。打出硬直後被貨櫃偷襲了,扔完貨櫃後又蹲了幾秒,應該和軍大衣一樣,至少是克萊爾史蒂夫已有武器最多隻能輕傷。

-敏捷性:B

跳躍拋物線十幾米,總體應該和T103相當。

-腦力:A-

長期以來和USS訓練,執行阿爾弗雷德的命令,追上克萊爾和史蒂夫的飛機,沒有提到過智力,應該和T103一樣

-潛力:D ~ C

被打倒一次後再次出來時右手長回了爪子,這算是被削的殘留的進化能力了

-特殊能力:E

暴君祖傳擺pose

評價:B

身體能力和T103束縛狀態基本一樣。T103能強於很多其他BOSS靠的就是能在短時間內變成超級暴君的能力,但T078失去了這個能力,這使得它弱於T103

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妖魔化史蒂夫

官方名稱就是這麼中二

和T維羅妮卡病毒共生失敗的史蒂夫發生了變異,脊椎隆起,有著可以輕松揮舞巨斧的力量和強大跳躍力,他的人性還沒有完全被病毒抹滅

-破壞力:C+ ~ B-

砸地震得天花板掉碎渣,緩緩走過被砍斷的鋼筋就像沒有阻礙一樣將其擠彎(但是之前砍得看起來很費力大機率是在抵抗病毒吧),雙手一斧砍碎混凝土地板,第一視角顯得小,算兩米長一米寬30厘米厚的平台,砍的中心位置,發力距離算4米,省力程度按照x厚度÷長度一半,算的總共需要54噸力量,平均單臂27噸(雖然兩個胳膊粗細不一),冷兵器在怪物手里就會變得堅硬無比,且生化的利器表現都很強,所以巨斧也是很強的攻擊手段

-防禦力:C ~ C+

從十幾米掉下來砸斧子上或斧子砸身上,巨斧深深砍進肩膀,沒什麼好判斷的表現,火力足以把空中的史蒂夫打回去卻無法將其阻止,至少是普通火力暫時壓制無法打出重傷,≥諾斯費拉圖

-生命力:A ~ A+

巨斧砍進身體十幾秒就復原了,但是觸手戳穿腹部直接瀕死大概和諾斯費拉圖一樣

-敏捷性:B-

輕松左右橫跳,也能一下跳十幾米。缺乏反應力表現,斧子掉下來沒被防住能看出來反應力並不突出。

-腦力:B+

失了智,但是懂得用斧子和利用地形,可以認為和諾斯費拉圖相當

-潛力:E

阿萊克西亞控制或是瀕死讓它可以變回去,沒什麼用

-特殊能力:B

他自己一個飛斧可以砍死自己吧

評價:B-級

各方面體能都不突出,但是再生能力表現非常強,超過了前作的暴君,不快速造成致命傷很難殺死。整體戰鬥力弱於T078

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阿萊克西亞·阿什福德
第一形態

全出自設定描述:

保護傘南極研究所的天才少女,保護傘創始人之一愛德華的孫女,其父為了重現第一任家主維羅妮卡的智慧,人工干預培養了一對兄妹。哥哥阿爾弗雷德的智力略高於常人,而妹妹阿萊克西亞是天才。

阿萊克西亞在十歲就大學畢業,十二歲便開發出T-維羅妮卡病毒,她的存在使威廉非常煩惱,直到知道阿萊克西亞感染病毒死亡的消息威廉才恢復正常。

然而,阿萊克西亞並不是真的死亡了,她發現要想和T維羅妮卡病毒完美共生需要在冷凍倉里冷凍15年,這就是她正在做的事

蘇醒後,阿萊克西亞和體內的病毒共存,她的智力和記憶都被完全保留,可以將血液撒出形成火焰灼燒敵人,同時體能得到了大幅度增強。阿萊克西亞就像是蟻後一樣,控制著整個T維羅妮卡生態,維羅妮卡植物是她的武器,甚至其他維羅妮卡生物都能被她控制

需要時,她可以選擇進行自主進化,以此提升自身戰鬥力

-破壞力:C-(觸手:B+)

維羅妮卡初版里隨手一掌打得威斯克天上轉圈和吐血(完全版只改了及時閃避的威斯克交手過程),考慮到威斯克防禦力不強,不如通過面對攻擊時的反饋來判斷阿萊克西亞的體質

威斯克單臂10噸(以後解釋),對比模型,胳膊粗度是阿萊克西亞1.4倍的樣子,肌肉麵積1.96倍,算2倍,然後阿萊克西亞的防禦力是臉接威斯克沖刺全力一拳都沒什麼事的水平,至少得是對應威斯克力量的攻防平衡體質的兩三倍體質,所以阿萊克西亞的單臂力量是10~15噸

這麼算誤差不小,但之前說了本身等級就是有范圍的

觸手看特殊能力

-防禦力:B ~ B+

設定身上覆蓋著高強度的防彈皮膚,且明確臉上沒有,然後臉硬接威斯克沖刺跑一拳

威斯克的單臂10噸力量對應的同體型100+倍人類(他不算很壯,算他臥推動作150kg),因此他的正比防禦力體質對應的也是133倍,阿萊克西亞是兩三倍威斯克的平衡防禦力體質,即266~400倍常人體防,接近原版軍大衣

再者,第二形態設定就明確了常規武器無法打敗

-生命力:A ~ A+

沒表現,和T維羅妮卡已經共存後至少等於史蒂夫和諾斯費拉圖吧

-敏捷性:A

輕易後空翻體操跳十幾米,如果彎腿全力跳幾十米應該都沒問題。

瞬移般瞬間左右橫移十幾米到玩家面前

無論速度還是靈活性都很強,缺乏反應力表現,但肯定不會弱就是

-腦力:S

全生化最高智力沒得說,阿萊克西亞重現第一代家主維羅妮卡的智慧,她的存在就讓威廉十分煩惱,而威斯克自認不如威廉。10歲大學畢業,12歲完成病毒研究開始休眠,讓整個保護傘都以為她死了也能體現出她策劃時的謀略,設定中與克萊爾克里斯的戰鬥只不過是她對於這對兄妹的觀察而已。

縱使智力無敵,但大機率在科研領域外的地方缺乏經驗和知識,僅憑超高智力的思考也沒有爛熟於心的技巧效率高吧

-潛力:A+

設定說她能自主進化,她也確實可以隨時和維羅妮卡植物合體花半分鍾完成進化,速度稱不上極快。由於是自己控制進化,她也能決定形態(就像謝爾蓋)

-特殊能力:A+

灑出的血與空氣接觸燃燒,設定中那火足以把人燒成焦炭。

控制各種維羅妮卡生物,其中維羅妮卡植物N米長的觸手,觸手可以隨便甩雪地車,一擊戳穿史蒂夫,一擊打碎岩石過道。岩石按石灰石算,即平均需要10j/cc破壞。那個過道支撐部分寬40厘米,寬約兩米,厚約一米,台階部分約40厘米厚,3米長,一米半寬,另外一個過道也是40厘米厚,三米長,一米半寬都考慮省力x厚度÷0.5寬度。從洞那里走弧線出發,發力距離約10米,算出來一根觸手力量192噸。

但維羅妮卡植物觸手比較脆弱,史蒂夫一斧子砍斷

評價:S級

在與病毒共生後,阿萊克西亞不僅自身體能可觀,有使用火焰的特殊能力,還能控制維羅妮卡生物,其中維羅妮卡植物是攻擊距離長且破壞力很強的強力攻擊手段,因此她能用維羅妮卡植物作為主要進攻手段並通過身體的高機動性躲避攻擊

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第二形態

阿萊克西亞進一步進化的形態,此時她變成巨大的蟻後,可以控制螞蟻進行攻擊

設定書明確阿萊克西亞並沒有與維羅妮卡病毒完美融合,但她仍擁有強大的防禦力,除了線性粒子炮外克里斯的其他武器都無法打倒她,且被破壞的肢體可以快速再生

-破壞力:A ~ A+

一根觸手近200噸力量(第一形態解釋),觸手尖銳有好幾根還很長,是加分項

-防禦力:B+ ~ A-

設定是普通武器無法打敗,只能用線性粒子炮,至少保持超強再生能力的同時保持原有攻擊力,但體型更大。觸手的強度應該此時和身體相當

-生命力:A ~ A+

輸卵管被打壞可以快速痊癒,至少和第一形態一樣

-敏捷性:E

不能動,觸手算特殊能力

-腦力:S

自主進化不受影響

-潛力:A+

短時間變成第三形態

-特殊能力:A+

控制v生物和觸手

評價:S級

擁有頂尖智力,防禦力和力量在生化系列里都不錯。非常長的多根觸手是阿萊克西亞的對付強大對手的主要攻擊手段。再生能力算非常強的,由於觸手很長且靈活,不能移動的缺點被抵消一部分。

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阿爾伯特·威斯克
常態

「唯一能打敗力量的東西就是更強的力量,這是宇宙里永恆不變的。」

全部來自官方設定:

保護傘公司的總裁斯賓塞將自己的生命傾注在B.O.W.的開發上,而這個行為背後有著一個更宏大、更可怕的動機:利用病毒進化人類,而自己成為新世界的神。為了實現這個夢想,他從全世界找到數百個有著優良基因的兒童,計劃通過注射始祖病毒來進一步提升他們的智力並給予他們超人類的能力,並且每個兒童都改姓為「威斯克」,這便是「威斯克計劃」

幾年後,阿爾伯特出現在保護傘幹部培養所,此時他已是精英集體中的佼佼者。斯賓塞進行下一步:給所有威斯克計劃的人注射一種實驗性始祖病毒病毒。

從阿克雷畢業後,他加入了S.T.A.R.S.。名義上他是阿爾法小隊的隊長,實際上他是保護傘的間諜。他犧牲了自己的小隊在洋館里得到了大量的B.O.W.戰鬥數據,但他並不准備把這些數據交給保護傘,而是把它們帶到競爭對手手下。

即使保護傘的命令是銷毀T-002,威斯克還是將它激活,讓T-002暴君襲擊了自己,他也在S.T.A.R.S.打敗了暴君後被認為已經死亡。然而威斯克並沒有死,他早已注射了斯賓塞的實驗病毒,作為復活藥使用時,即使宿主被撕碎它也能使宿主再生回原樣。幾乎所有實驗體都死了,但阿爾伯特是少數倖存者之一,並且獲得了超人類的能力(這個就是假死藥,舊設是威廉做的低門檻藥物),於是,伴隨著更強大的力量,威斯克重生了,他的戰鬥力已經可以與BOW相媲美

通過尋找吉爾開發能減弱銜尾蛇毒性的藥物能推測,他也許在五代給自己注射了銜尾蛇病毒

威斯克的強大使設定中他能不費吹灰之力打敗伊萬(但從來不是肉搏)

-破壞力:C-

一腳踹死奇美拉,在作者未確認是不是來自CAPCOM的漫畫《墮落的前奏》里踹爛獵殺者δ的腦袋,傘歷代記中輕易拆掉鐵管門,qte暴打喪屍,但是沖刺全力拳對阿萊克西亞效果一般。

五代能一腳踹飛克里斯砸開鐵門,把艙門捶個坑,一拳把鐵網掛架一拳打穿巡航飛彈外殼,單手把90kg飛彈扔出去,和rpg角力持平。

其他表現都一般,最強表現還是維羅妮卡里跳起來一拳捶爆地板。考慮到威叔有著比較高的排面,因此我覺得應該給面子用最高表現計算

最強表現是跳起來一拳捶爆地板,坑約60厘米直徑,深25cm,按3j/cc,發力距離按1.5米,威叔的力量仍是不到10噸,五代按理被增強了,但是表現卻毫無增強,我們給面子算他單臂十噸

至於一拳讓拳頭陷進飛機殼,那個上面說了只是鐵網掛架,飛出來的也是鐵網碎片,維羅妮卡設定和軍大衣攻防一樣的暴君才是實打實一拳陷進鋼鐵地板。

還有「和暴君力量差距不大」「生化超人的戰鬥力」,實際上威叔和暴君基礎款的閹割版的力量差距就是一個和生化rpg角力,一個在飛機上被打跪還沒恢復就站起來強行和生化巡航飛彈角力,能實錘力量就是遠遠不如軍大衣

-防禦力:C-

cv初版被阿萊克西亞抬手就打得站不直(完全版只是躲開了不影響實力差距),鋼管砸胳膊上紋絲不動,而鋼管卻彎了。幾百公斤的工字鋼從幾米高掉下來砸腦袋使其站不穩,被火焰噴到就燒傷臉。

未知作者的漫畫中被保險櫃里的c4貼臉炸沒事,考慮到衣服也沒事大機率是什麼黑科技大衣保護的

五代防禦力表現並無增強,qte被里克里斯一頓捶,克里斯揍的手疼,手槍一槍打肩膀脫手設定書中PG67A/W的過量注射只是減慢了威叔的速度。和rpg角力時雖然遊戲里能打爆打空血條,但是設定書中根本沒爆,克里斯只是趁著這個機會打藥,最終形態也是腦袋被rpg直接撞穿了而沒有觸發引信(最終形態明確防禦力更強),按其他所有表現也不可能硬抗。

因此五代時防禦力仍然是手槍能破大防的水平這並不是什麼下限,其他表現也都不咋地,只是這個最直觀

至於傘歷代記遊戲里被伊萬掐著扔飛和騎乘位捶沒事,本質參考吉爾被生化火箭筒炸只掉血也沒事,沒什麼好說,論戰時能力自然以非主角時為主。

-生命力:A

cv時被燒傷臉不留疤。直接看五代最強時期表現:被吉爾抱著從懸崖上摔下去沒死,至少能完全恢復器官創傷,因為美術集上原畫里是摔暈倒在地上,身上是血,但是後來完全恢復了。在飛機上中了克里斯兩槍,後來從飛機上掉到火山口,短時間傷勢完全恢復。

拿假死藥那個「即使宿主被撕碎也能恢復原樣」的一次性能力吹威叔常態的也還是收著吧

-敏捷性:S

系列里可以瞬移躲子彈的角色之一,但他的躲避頻率最高。不過瞬移還是有cd,過場動畫的躲避頻率和遊戲里動作頻率就說明了cd長度。

威叔的瞬移並不是速度直接導致的,而是特殊能力,因為瞬移時能瞬間達到最高速度並瞬間停止,且僅限於身體的瞬間移動,他的肢體速度並不受瞬移加成,無論是出拳還是瞬移時的慢動作,都能看出來他的身體活動速度只是≥人類

保護傘歷代記中有一段明顯的賽跑,阿爾伯特直線跑步速度並不如伊萬。五代拆幀測試中跑步速度也只有約12~16m/s,還有qte是威斯克沖刺抓被克里斯閃避。歷代記中能兩下跳到幾十米空中,在五代也能一下跳二三十米。

經常被拿來吹的是遊戲里能追上rpg和殘影特效。追上rpg那隻是遊戲里rpg飛的慢,相同例子還有重製版追蹤者在火箭彈離自己只有幾十厘米的時候瞬間閃開一米半,t002在火箭彈離自己只有20+厘米的時候瞬間揮手打飛,要是按正常火箭彈速度那t002手速數倍音速,且歷代記里速度表現並不比5差,一樣跑步跑不過伊萬。

至於殘影,克勞薩、薩德勒、右手、獵殺者精英、墨菲斯、各種暴君出手、重製版怪物揮手等都有這個特效,要是吹這個那大家都一起變強

所以實際上強的還是夠靈活能躲子彈,其他的趕路能力並沒有很多怪物優越

-腦力:S

阿爾伯特原本就是神童,後來還被始祖病毒進一步激發智力,設定中被稱為在陰影中控制一切的男人。但是在早期時期科研方面不如威廉,自認威廉做的事已經超出了自己能力范圍

-潛力:E

目前沒有表現過任何進一步進化的能力,最終形態是他被一個飛彈的銜尾蛇感染而變化的

-特殊能力:D+

注意看標題的「常態」。常態下威叔的武器是一把武士之刃,設定中也說了這是就標配武器。

評價:B-級

被吹的最多的BOSS,因為帥被各種高估,實際上大家吹他的時候根本沒有依據,他的體能設定也只是達到BOW的水平。

各方面能力的表現已經非常明顯:

強大的力量沒有,一般的力量實錘;

硬抗rpg的防禦力沒有,不僅力量不算很強還高攻低防,不如獵殺者的防禦力實錘(雖然力量碾壓,但一個皮膚防手槍一個破大防)。

瞬移的能力才是他的亮點,但是吹多少多少倍音速的還是省省吧,人家設計的速度已經在畫面里了,要是以殘影特效為由說「遊戲里表現力不足」,那全體都一起變強。跑步速度也體現的很明白了,要是不認歷代記賽跑跑不過伊萬,五代也有表現。09年已經有虐殺原形了,生化資金更多,不存在什麼表現力不足。

還有什麼「cv時期威斯克打不過阿萊克西亞,5代就說不定了」,一樣能說定打不過,除了瞬移外毫無更強的表現,跑過去一拳還是那樣。我從一開始就懷疑到底有沒有注射銜尾蛇增強自己,後來我到處找才發現個間接證據

還行的力量和頂尖的靈活性才讓他在系列里算純肉體比較強但上不了一流的BOSS

威叔強的是謀略和人的理智,他能策劃陰謀,和其他主角一樣可以用各種武器,甚至打倒雙伊萬被稱為不費吹灰之力(確信各種武器轟死),而不是超強的體能什麼的,他仍然只是個相關背景設定並不高的強化人,說他的體能超越BOW中的強者來吹捧他,只會顯得像碰瓷吧

再提一嘴嗷,最近很多人趁著黎明殺機聯動說威斯克比追蹤者強,這不是搞笑麼,銜尾蛇版的威斯克在聯動cg里四下才砸開木門,放著狠話被櫃子拖延,聯動追蹤者在cg里可是有走路毫無阻力碎石牆這種表現

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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威斯克的瞬移躲子彈大家已經知道了,我們來看看威斯克真正的肢體速度和跑步速度

拳速並不是很快

從伊萬面前跑走,可是回頭時伊萬早已到威斯克面前,算是證明威斯克跑步速度弱於伊萬

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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銜尾蛇形態

因為被注射了過量的PG67A/W藥物,威斯克的超人能力被削弱,設定中他只是失去了速度,力量仍然是壓倒性的。

為了打敗克里斯和謝娃,威斯克讓自己感染了大量銜尾蛇,銜尾蛇特有的觸須附著在威斯克的手臂上,容器的金屬碎片被捲入右臂,使其成為更加致命的武器。威斯克的身體上也有和其他銜尾蛇怪物一樣的黃色核心

設定明確威叔釋放了銜尾蛇的最大力量並完全控制住它。他的敏捷性也是不容小覷的,且此時他的拋瓦和耐受力完全超越了克里斯和謝娃之前面對的一切。

設定中銜尾蛇威斯克的戰鬥力在系列里都是屈指可數的(截止2016年)

Club96里銜尾蛇威斯克的文件是攻防能力比自己以往的任何時刻都要強。設計師評語里說原本安排銜尾蛇威斯克和克里斯肉搏單挑的,但是考慮到主角有兩個人,所以有必要安排金屬碎片加強威斯克,不知道這是不是說沒有碎片就打不過。。結合這個排面並不高的設計以及檔案2里5的怪物會有夸張修飾,強於之前怪物的拋瓦指的應該是戰鬥力而非力量(首先他的力量就不可能強於終極銜尾蛇),耐受力這個屬實看不出來

-破壞力:A+

甩觸手砸碎附近的岩石,觸手在地下游動,觸手龍卷風摧毀大地,最強的表現是追謝娃那段打碎了場景互動里一個平均4米粗10米高的石柱。這個表現能算出來10億焦能量,但由於是場景互動,發力方式我們也不得而知,這個數千乃至上萬噸的離譜高表現處理方式也許應該按生4巨人碎巨石一樣對其直接忽略。

還有龍卷風摧毀大地這個招牌技能也不錯,具體很難算,加上岩漿旁的岩石很脆弱,但是觸手是慢慢變粗的,且是硬擠碎岩石,隨便算算也有上千噸。

最後拉直升機直接按主角加成或者威斯克瀕死處理吧

雖然只有雙臂力量強,但是銜尾蛇部分可以隨意變形,不改變評級

-防禦力:C+

很脆啊,可以按至少超越亞歷克斯變異後直接無視手槍彈,,銜尾蛇的核心可以被刀各種攻擊破壞,且威斯克在這個時候會無法反抗(這段是專屬設計的qte),保護核心的銜尾蛇觸須甚至會被克里斯直接掰開(當然也可以拿主角解釋)。

BOSS戰結束威斯克跌入岩漿,劇情設定描述中威斯克都被岩漿煮熟了(別什麼岩漿洗澡了),威斯克不願接受命運,極大的仇恨讓他掙紮起來攻擊直升機,首先銜尾蛇並不是火焰抗性低,銜尾蛇生物的設定明確是沒有固定形態使得普通子彈無效,高溫可以殺死,因此只是火焰這種大面積傷害可以高效傷害銜尾蛇,而非銜尾蛇身體強度高但唯獨弱火。

最後被兩發生化RPG撞碎腦袋(劇情設定描述有提到撞擊),下一幕rpg擊中岩漿爆炸,動畫里腦袋是突然沒了。雖然糊弄了點,但是可以確認RPG直接撞碎或者撞穿了他的腦袋而絕非什麼吧里傳的多的突然腦袋縮回去

耐受力很強的設定是完全沒看出來,總不能專屬qte、設計師評語、表現全不認,強行去吹。或許這個耐受力強只是他的身體再生能力被銜尾蛇強化到超模,畢竟防禦力表現設定沒一個行的

-生命力:S ~ SS

不攻擊弱點的話,銜尾蛇沒有固定形態的身體可以說怎麼破壞都沒有用吧,再加上防禦力差但是非常抗打,再生能力也非常強,聯想到他們已經有了G,也許可以認為再生速度至少是G的水平,且身體沒有固定形態比普通肉體更難對付。

-敏捷性:B+

設定說他的敏捷性不容小覷,可以用觸手一下子跳幾十米,觸手可以伸得很長,理論上可以抓住建築拉動自己移動,但是靈活度比較弱,動作慢。

-腦力:S

設定里銜尾蛇是TM完美的病毒,不會過度變異,穩定,不影響智力(笑死),威斯克發揮了銜尾蛇的最大潛力並充分利用,至少智力不變吧,只是氣急敗壞+發癲才復讀機。

-潛力:B ~ A

銜尾蛇可以吃東西變得更大,但是吃的不快,qte動畫里直接把謝娃和克里斯纏住了都沒怎麼樣(雖然肯定有損傷但是主角光環不在乎),長的幅度比吃得多,但身體強度不會提升(看艾克塞拉),很難判斷

正常單挑是不安排一切外援的,為了不讓這個能力浪費就按周圍有一點點可以吃的算了

-特殊能力:S

觸手可以分開,伸得老長,還能扔攻擊。就那個觸手的力量就能重創很多高防BOSS了

評價:S級

官方欽定到2016年為止戰鬥力是BOSS中屈指可數的,但是設計師評語非常非常拉胯,因為二打一所以有必要用鐵片加強是什麼鬼

雖然敏捷性不如以前,但是力量在全系列里都是非常強的,防禦力比以前強但依舊不行。可以憑著手長和力量強超越很多面板更好看的BOSS

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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威斯克官方設定合集

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暴君(詛咒)
束縛形態

它的表現很菜,只是「看起來」強,常識對比下表現就知道菜不菜了

此暴君是六代時間線之前的詛咒中出現的未知暴君,俗稱詛咒暴君,官方並沒有對它的來歷與型號作出解釋,可以認為是其他組織生產的山寨品

它身高設定是4.3米,巨大的體型和暴君的高密度使它非常沉重

它的力量足以掰開升降梯大門和殺死寄生舔食者,有可以承受燃氣爆炸的防禦力,速度足以追上寄生舔食者,但是缺乏靈活度

-破壞力:D+

單手捏爆寄生舔食者的腦袋,全力沖刺一腳能把混凝土柱踢碎一部分,但是大部分作品中實際速度和力量對應的並不符合,在算動能時就不能看速度了,應該把整個加速過程中有效的部分作為發力距離,這樣算的話這些表現看似很強,但是由於是長距離沖刺,腿力也不是很強。兩只一起發力掙扎花好一會兒才把一個電梯搞垮

單手把汽車扔飛十幾米的表現,拆幀測初速不超過10m/s,發力距離5米,麵包車取一噸半,算出來單臂力量只有四噸半。。畢竟沖刺都被寄生舔食者舌頭牽制了,力量不會有多強

-防禦力:B+

束縛衣可以毫無痕跡抵禦7.62×39子彈(先前沖鋒槍只能打入身體幾厘米的寄生舔食者被一槍打死),燃氣罐爆炸也被硬抗,但是基地爆炸和油罐車爆炸讓它們解除束縛,其中設定書上油罐車直接導致了詛咒暴君進入生命危機狀態了,可以對比下重製版追蹤者被更大的油罐車和加油站炸也沒什麼事。

甚至沒有實錘身體能防彈。爆頭的100mm炮威力能打碎幾米粗的石柱,吊打現實155高爆彈幾條街,考慮到歷代重火力的尿性,gau8機炮大概也被神化了才能打碎它。其中一隻被小牛飛彈炸死,可以對比歷代記的新設束縛t103被放大了十倍體積的小牛炸也沒有散架。

因此詛咒暴君防禦力必然不高於束縛t103,但是體型龐大導致肉厚是加分項

-生命力:C

被舔食者抓傷的胸扣一直沒有再生,只是止血了

-敏捷性:D+~C

動作遲緩,除了跑的比人快,沒有跳躍力體現,動作敏捷性比前作暴君都差很多,但是有暴君祖傳反應力,里昂開槍的同時舉手防禦,而子彈速度兩倍多音速

-腦力:A-

外觀設計類似t103,本身沒有什麼智力體現,接火箭彈什麼的那是t002就會的。可以默認和t103智力相當

-潛力:B ~ B+

被油罐車炸了後原地解除束縛變成超級暴君,設定書上此時已經是生命危機狀態。進化速度是很快,但是它的超級暴君形態沒有提升絲毫身體強度,單純是變得更壯了,生命力也得到提升。

-特殊能力:E

評價:B-級

黑市里的山寨版暴君,純純的力大體虛,貼吧里大多數人喜歡吹它只是因為電影表現很震撼加上它體型大,然而它的表現並不怎麼樣,根本沒有什麼能證明它強的證據,解放後的一些看似很強的動作也是前作玩剩下的。

設定書上稱它為「對付舔食者的王牌」(笑死),反觀暴君R直接獵殺者快打,輕松清干淨了整個實驗室的獵殺者r

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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表現都在電影里,太多了就不發了

解放形態

未知組織生產的暴君因為進入生命危機狀態解除了力量束縛,膨脹的肌肉和硬化的皮膚撐開了束縛大衣,現在它的耐受力和力量大幅上升,活生生的人與之相對就意味著死亡啊(這設定笑了)

說起來它的衣服更有科技感,上面提前設計好了爆衣時掉落的螺絲,它也確實沒有讓衣服破裂,可能根本不具備前作暴君直接把束縛衣撐爆的能力

-破壞力:C+

一拳打死半空中的寄生舔食者,輕松抓住二級rpg,把里昂抓起來丟出去五十米以上,但是也有一拳把石柱打個小坑的低表現。主要依據是從正面強行剎住全速前進的步兵戰車

小黑子喜歡說抬不動20噸步兵戰車,然而我們算的破壞力量都是肌肉爆發力而不是耐力力量,抓住rpg和扯斷寄生舔食者才是爆發力表現。

rpg7的pg7彈頭按初速度120m/s,彈頭重2.5kg,雖然電影不是PG-7彈頭,但是發射結構完全沒變,動量自然一樣,都按300,在它手里幾乎沒有位移就被抓住,按移動了0.1米也就是千分之一秒抓住,握力大概30噸。

而寄生舔食者的肌肉強度高到沖鋒槍只能打進去幾厘米,而蘇聯9×19帕彈可以打穿3mmQ235辣雞鋼板,寄生舔的肌肉延展度高於鋼鐵,強度得Q235的三分之一了,相當於詛咒暴君手撕了一個幾十mpa的空心柱子,算上各種動作省力少說也有幾十噸了吧

-防禦力:B+ ~ A-

表現並沒升級,皮膚變硬了可能有防禦效果

無視火燒和硬抗生化rpg爆炸的外圍(此rpg一發炸碎軍用卡車,比m1的120炮幾乎無法破壞卡車鋼架強n倍),但是被A10的30mm機炮打碎,100mm炮爆頭(此生化版100mm炮打碎總統府石柱,純動能的一部分就堪比155增壓高爆彈),小牛飛彈炸死(維羅妮卡的閹割暴君被放大十倍左右的小牛飛彈炸也沒散架)。

考慮到生化大威力軍武的尿性,被機炮打碎和飛彈炸死並不算丟人吧

因為力量和體型增長還算符合,所以防禦力大概也不會有多大提升

-生命力:B+

沒有表現,解放後直接從生命危機狀態痊癒,但是基本進化時恢復速度都遠強於常態,它在束縛形態又幾乎沒有再生能力,可以認為解除束縛後再生能力的提升非常大,但是不如t103超級暴君和束縛追蹤者那樣吧,

-敏捷性:C ~ C+

動作是迅速了不少,但是沒有本質提升,一樣沒有跳躍表現,主要還是跑步(要是跳躍力不錯早就用了),跑步速度也沒有束縛t002的69.2km/h設定快

-腦力:B+

外觀設計類似t103。神態也類似,一般這樣設計多半認為智慧程度也類似,默認等同於解放t103

此外,聽到步兵戰車的聲音後他直接放棄對抗里昂,轉而對抗強大的戰車,還非要掀翻,也許老暴君也有自己的自尊心呢

-潛力:E

暴君只有一生一次的快速進化

-特殊能力:E

評價:B級

看似體型大,電影表現震撼,實際上沒什麼很強的表現,對生化系列不熟悉的玩家對於它躲炮、抓火箭彈的行為可能會驚訝,然而這都是前作普通暴君玩剩下的。

可以說設定描述不咋地,表現也確實一般,比較符合山寨暴君的水準。參與詛咒製作的小林裕幸自己都表示最喜歡t103,詛咒暴君安排的表現也不太行,這不是純純的控戰力不讓它強於t103?

話雖如此,至少詛咒暴君同樣是步兵幾乎沒法對付的

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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睡神暴君
第一形態

睡神暴君是以t002為基礎(歷代記官方設定書暴君族譜)利用睡神基因開發的新型暴君,設定描述中原本通過在培養暴君基因的過程中添加新材料來創造和大規模生產更兇猛的B.O.W。這就是睡神基因

睡神基因設定描述:讓不同類型的細胞戰鬥,使生存下來的細胞又互相競爭……選出獲勝剩下的細胞所具有的優秀基因,通過編入暴君的基因,製造出最強的B.O.W.……文森特司令官獨自推進了新型B.O.W.的開發計劃。在大約3周內進行了數十萬次基因選拔。在晝夜不分的實驗中,科學家們被睡魔襲擊的一瞬間,某個細胞將其他細胞全部淘汰。科學家們把這個細胞的基因命名為睡神。根據這個計劃,成功創造了比以往暴君都更小、更強大的試作型BOW。

遊戲里為了體現它的地位,讓t103像精英怪一樣被隨便殺

第一形態的睡神外貌並不強壯,左手是標志性的爪子,皮膚呈藍色,看似瘦弱的外表下隱藏著強大的戰鬥力。獨特的能力和超乎尋常的戰鬥力使它在官方攻略書上被稱為「超暴君」和「為戰鬥而生的怪物」

槍下遊魂就一個低質量遊戲,它的遊戲打法就別在意了

-破壞力:B+~ A-

由於比之前的暴君都更小更強,又是純粹的肉搏沒有武器,至少≥原版追蹤者。槍下遊魂時期還沒有歷代記,但是歷代記族譜里又提到了睡神暴君,至少說明沒有被遺忘。

在槍下遊魂時間里,t103表現仍然是一擊爆混凝土牆,追蹤者仍然設定攻擊力遠強於t103,符合歷代記,所以可以認為第一形態睡神至少≥歷代記追追,爪子可以一定程度加分

-防禦力:B+ ~ A-

肉體防禦力應該也在追蹤者之上或者相當,但是沒有束縛衣,不知道總體防禦力相比之下怎麼樣,束縛衣黑科技材料幾乎完全無視子彈還是很有用的。

攻略書上用硫酸彈打就別在意了,那怕是純純的遊戲攻略

-生命力:A-

如果說T103與其其他亞種是純種T怪物的極限,睡神通過更強的基因大概能提高其上限,雖然沒有表現和設定證明,但是認為強於t103,和通過寄生體增強再生的追蹤者相當應該算比較靠譜的

-敏捷性:B+

缺乏表現,至少等於原版追蹤者吧

-腦力:B+ ~ A-

雖然它一開始就不聽話見人就打,但是設定描述中它有很高的戰鬥智商,考慮到它是t002衍生產物,也許和t002差不多吧

-潛力:S

每一次進化都是超級暴君的增強倍率(因此第三形態才能強的超模),半分鍾就能完成進化,如同G2變成G3那樣迅速

-特殊能力:E

評價:A級

本身缺乏表現,但是通過定位也能推測出它的能力。本身就比之前的暴君都更小更強,但大概第一形態只對應其他暴君的束縛形態

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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第二形態

由於睡神暴君遇強則強的特性,它在被打倒後發生了進化。此時它的上半身變得更強壯,在爪變得更大的同時也露出了嘴里的尖牙。右胸心髒膨脹,皮膚已經出現在下一形態打開的跡象由於缺乏表現,

對它能力的評估只能通過代入其他暴君的特徵了

-破壞力:A

力量方面的身體素質按3~4倍增加,胳膊粗度大概只是原來1.1倍多,按1.15倍,疊追蹤者的臂力,爆發力約400~500+噸,還擁有巨大的爪子

-防禦力:A+

缺乏表現,直接按暴君進化一次防禦力提升2~3倍吧,雖然體型不如解放T103,也沒有硬質皮膚,但是體質更強,大概相近乃至更強吧。

-生命力:A-~A

雖然沒法證明更強,但是結合其他暴君的例子,可以認為進化後大概再生更強了吧。

-敏捷性:A~A+

遊戲里ppt動作表現實在沒什麼價值,可以認為對等半裸追蹤者和解放T103或者更強

在那個年代的遊戲技術的前提下,它敏捷到在遊戲里用PC操作都難以瞄準和讓鏡頭跟上它的步伐。PC端操作更靈敏,如果是當年的PS端那將更困難,可以推測至少是想把它設計成快到主角幾乎無法保持視線在它身上和將其瞄準吧

-腦力:B+~A-

不知道是否變差,書上說它戰鬥智商高的配圖就是第二形態,遊戲中的ai也是會走位繞後和直接跳到身後攻擊,在當時的技術上很難得了,算是體現它的聰明吧(此外第三形態能直接追上飛機)

-潛力:S

這次進化到下一形態直接沒有倒下的過程了,直接原地進化,比任何G生物表現的進化速度都快,速度不如Javo肢體變異那麼快,但睡神是全身大幅度變化

-特殊能力:E

評價:S

第一形態的睡神體能就強於追蹤者,追蹤者設定各方面遠強於軍大衣,因此就算第二形態的睡神相比第一形態變化幅度不是很大,它也至少和T103超級暴君匹敵或者更強了,也就是除了體型更小外,同樣兼具強大的破壞力、防禦力、機動性,但它沒有常規暴君那樣只能進化一次的次數限制

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第三形態

這個形態是睡神暴君的第二次進化,它的嫁接心髒現在完全暴露在外,夸張的肌肉變化、利齒和巨大的爪子已經不像是人類。如果用一個詞形容現階段的睡神暴君,「怪物」再適合不過了。攻略書上也稱其為「保護傘的皇牌BOW」

它的表現強的離譜,包括追上飛了幾分鍾的直升機和近距離在基地正上方硬抗設定毀滅島嶼的爆炸,表現也至少是將整個城市炸成灰

-破壞力:S~SS

(缺乏直觀表現,取的是根據劇情進度可能性最大的一種情況)

等它追上直升機,爆炸早已結束,此時早上只剩煙霧,少說過了幾分鍾,算五分鍾。周圍都是海,各種角度特寫都給你看了睡神不在飛機上,那睡神只能是蹦上去的了。百度就能知道直升機巡航速度約60m/s,也就是水平距離18000米。算飛行高度1000米,跳躍初速約1280m/s,發力距離算1米,那不管是按高密度算它幾噸還是正常密度算它兩三百kg,腿力都至少是萬噸起步了。由於這個表現有直升機沒被砸壞的bug,多少有點離譜。

如果是疊體質每次在現有基礎上加強和肌肉量,第三形態的睡神暴君是一個全新的形態而不是原版追蹤者第三形態那樣的苟延殘喘,沒理由不算體質強化。如果第一形態和追蹤者一樣百噸力量,左臂粗度約第二形態1.5倍,體制強化還是按照4~4倍,則第三形態左臂爆發力算出來也有萬噸出頭了

小黑子可能會說:你知不知道幾千上萬噸力量什麼概念,隨便捏碎坦克了,怎麼可能這麼強!

那你告訴我一個能蹦幾萬米的怪物,高中物理就能算出來有萬噸力量,怎麼就不能這麼強?

-防禦力:S

在基地上方幾十米內硬抗設定毀滅島嶼的核爆(畫面上也是島上的城市直接消失只能看到煙霧),完事了身體結構都是完整的。最後被兩發疑似魔改地獄火飛彈打死也很正常,破甲彈打穿一米多均質鋼的穿深對睡神造成致命傷很正常,本來核爆非爆心對單體的破壞效果就很差,硬抗核爆就不是什麼含金量很離譜的表現,除非臉接爆心,不然死於高穿深破甲彈也很正常。

-生命力:A ~ A+

沒有表現,還是算每進化一次就有增強吧

-敏捷性:A+ ~ S

大力出奇跡跳出天際,遊戲內靈活度看不出明顯變化,可以認為至少和第二形態的差別比T103超級暴君和軍大衣的差別少不了多少

-腦力:B+ ~ A-

唯一表現就是追上飛機了,估計沒變

-潛力:S

只是在這個形態被打敗,如果不是被打敗應該能繼續進化下去

-特殊能力:E

評價:SS級

雖然遊戲低質量,沒有什麼表現,但是唯二的表現都是重量級,其強大的程度可以算是生化之光了。倒是主角用因果律打敗它比較神奇,咱也想不出來亞克怎麼能把一個能抗核爆的怪物打得起不來

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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自爆裝置將整個島清除的設定,說的比較夸張

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清道夫/送葬者小隊(UT五人組小隊)

設定原文:送葬者(Undertaker)也被稱為保護傘的「清道夫」(Umbllera Trashsweeper)。在保護傘的分級中,清道夫是適用於危險度A+級的絕密任務的一次性證據銷毀部隊(原版T103暴君束縛形態的力量和防禦力也只有A級)。他們的作戰由抹除全部目擊者以及對指定區域的進行爆炸清除這兩個階段構成。這支裝備了MP5和夜視儀等裝備的人造生物部隊由一個人類隊長率領,作戰結束時,這些人造生物們會根據預先編程的命令自動死亡,允許返回的只有隊長。而在槍下遊魂中清道夫們希納島的作戰,是隱藏由文森特司令官失控而引發的惡靈古堡,這些生物兵器被命令使用研究設施的自爆裝置將整個島全部清除。

其強大的作戰能力允許他們完成設定中清理整個街道的怪物這樣的任務,這意味著UT部隊有著遠超獵殺者、舔食者、植物43等的戰鬥力。

個體:

-破壞力:E-

-防禦力:E~E+

-生命力:E~D

-敏捷性:D~C

-腦力:A

-潛力:E

本身就是類似黑猩猩的矮小版人類,由於是人形雜兵BOW,遊戲數值非常低,可以認為力量和喪屍相當,生命力可能類似人類也可能類似獵殺者,在裝備加持下防禦力應該強於人類。由於戰鬥效率很高,可以認為在擁有高智力和戰術強大的同時有足夠的敏捷性作戰,應該強於人類

-特殊能力:C

裝備mp5沖鋒槍,大概很難破防凱夫拉纖維強度皮膚設定的獵殺者,進一步證明他們可以用戰術打敗街道上的怪物

評價:C+

單個戰鬥力不算很強,但是一支小隊就可以通過戰術打敗各種敵人了。他們執行任務的危險度高於原版新設t103的攻防級別,雖然兩者沒什麼可比性,但是原版新設t103毫無疑問可以輕松幹掉一支輕裝小隊,可以認為清道夫至少有強於同人數特種部隊的作戰能力。

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

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維羅妮卡綜合體

哈維爾使維羅妮卡植物暴走而吸收周圍生物誕生巨大終極生命體。設定中:T維羅妮卡不同於G或T,它可以吸收周圍的生態系統環境一起進化,擴散速度快到幾乎無法應對,某種意義上,它是最危險的病毒,而v綜合體則可以引發最嚴重的惡靈古堡,而最為活躍的維羅妮卡綜合體剛誕生就能在48小時內將60%的亞馬孫叢林轉化為維羅妮卡生態。它巨大的腿就是強力的武器,孢子囊可以使植物變為維羅妮卡植物。

維羅妮卡綜合體的身體是一個約9米厚的不規則肉球(模型參數),在肉球上長出許多巨大的骨刺,有長且末端尖銳包含外骨骼的肢體和附著刺的觸手,腹部可釋放

-破壞力:S-

觸手可以伸到地底來攻擊三人,肢體一下砸爛貨櫃,最直觀表現是一出場就五下砸穿地面+砸爆地下室地板

相當於省力的尖銳物砸爆了約15米深七米直徑的泥土+(爪子提取模型五米多寬)+1.5米厚7米直徑的混凝土天花板+0.3米厚7米直徑的混凝土地板,按純混凝土3j/ml,泥土打樁按照2.7j/ml,砸了5下,發力距離取15米(維羅妮卡綜合體的這個肢體長度接近混沌的全長,直接提取的模型量的,混沌27.6米),算出來這個肢體的力量達到4000噸

正好模型粗度是史蒂夫細胳膊的十倍,橫截面積一百多倍,力量是兩百倍的樣子,還算合理

雖然這是最粗的肢體的表現,但是哈維爾不算觸手也有全身大大小小總共六個肢體

-防禦力:B

缺乏表現,被馬努埃拉直接氣化一條腿和血液破壞關節應該是馬努埃拉的暫時爆發,因為馬努埃拉化灰的結局中她台詞是失血過多(而設計師說了馬努埃拉不需要變異就能使用變異後的能力)。肢體砸破天花板時被集火打斷手部的一部分,第二形態打法也是打肢體。

本身只是失控的維羅妮卡植物融合了周圍的生物,應該可以疊魔化史蒂夫、諾斯費拉圖、維羅妮卡植物,而不能疊阿萊克西亞這種T維羅妮卡的頂級感染者。

雖然身體素質不是很高,但是其巨大的體型導致有一定深度的槍傷也只是輕傷而已

-生命力:A~A+

第二階段的哈維爾自述他可以不斷再生越來越強,並叫主角蠢貨,說明哈維爾認為里昂+克勞薩的火力+馬努埃拉的助攻是無法突破他的再生的,可以認為有能力以史蒂夫和諾斯費拉圖那樣的再生速度等比例恢復身體吧。最後哈維爾已經在尋死了,哈維爾本體也是維羅妮卡綜合體的弱點。

受到重創時會暫時停止活動,沒有體現出再生肢體的能力,但是腹部會釋放孢子攻擊。

-敏捷性:D~C

本身移速不高,但是比人略快,可以時刻攻擊里昂的位置

-腦力:C~A

雖然主體還是哈維爾的意識,但是哈維爾看起來也差不多瘋了,甚至開始尋死,無法確定是否有正常思考的能力

-潛力:C

可以控制周圍環境一起進化,但是在boss戰的那段時間內自身沒有發生什麼改變,所謂的越來越強應該是需要一段時間的進化才能達成

-特殊能力:A

觸手沒有直接表現,模型中粗度約是最粗肢體的三分之一,可以認為力量也是九分之一,也就是220+噸力量,和阿萊克西亞的維羅妮卡植物的細觸手正好一樣,並且這個觸手可以伸得很長,包括直接鑽進地下攻擊三人

腹部可以釋放爆炸和酸液兩種孢子攻擊

以及維羅妮卡生態的擴散速度快到幾乎無法應對,設定2天改變60%的亞馬孫叢林,再參考阿萊克西亞也是想支配世界,可以認為有一定時間擴散到全世界范圍的能力

評價:A+

總體積比惡靈古堡6的混沌還要大的巨型生物,設定中強調它的擴散性,但是也有不俗的戰鬥力。由於設定中擴散快到幾乎無法應對,可以認為如果不是主角存在,等人類發現它的存在時已經快來不及阻止維羅妮卡生態擴散世界了。

身體能力上,雖然力量強大,但是行動緩慢,防禦力並不是很強,容易被高敏捷敵人克制,整體強度也是第一梯隊的

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體型以及5米半的肢體

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獵殺者精英

設定是保護傘巴黎研究所開發的新型獵殺者,擁有比以往獵殺者更適合戰鬥的姿態,更大的體型,更優秀的速度和攻擊力。它們一手是鉤爪,一手適合抓握,並且甚至擁有連續瞬移躲避子彈的能力

和其他能夠發出嚎叫的獵殺者不同,獵殺者精英似乎只會像吸引那樣發出嘶嘶的低吼

沒圖放就放設定圖吧

-破壞力:D- ~ D

設定攻擊力比先前的獵殺者更強,但是沒有表現,不能實錘評級直接高於α了

-防禦力:C+ ~ D-

雖然沒說,但是只提到攻擊力更強應該也相當於整體體質都上升了,防禦力應該也更強。浣熊市行動中獵殺者α體型被放大後被狼隊攻擊需要」集中火力「,可以認為放大後的α無法被一把自動步槍迅速殺死,獵殺者精英體型大於正常α的同時體質也更強,可以認為是自動步槍剛好破大防

-生命力:C~B

郵輪上放出來兩只,被打倒後還會再出來一次,應該長時間可以再生重傷

-敏捷性:S

可以連續躲子彈的貴物,雖然沒有威斯克的閃避頻率那麼高,但是它攻擊時的行動動作速度甚至快於威斯克,也比其他獵殺者動作迅速很多

-腦力:B

沒有說,至少也是α那樣和猩猩一樣吧

-潛力:E

特殊能力:E

評價:C+級

由以先進技術聞名的歐洲分部所創造的獵殺者巔峰之作,除了獵殺者本就不錯的力量和防禦力以外,躲避子彈的能力是所有怪物中最強的敏捷性體現,這使得它有雜兵中定流的戰鬥力

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

T-091暴君

設定是使用T+G病毒調整的實驗對象,使用巨大的腕部攻擊目標,擁有優秀的敏捷性和攻擊力,但肉體的永久形態不是完整的,外觀處於半崩塌狀態,沒有形成表皮的背部暴露出重要器官是致命缺陷。

叫T-091應該是因為使用的ver 0.9.1T+G病毒所製造,但是病毒比例不對導致其產物是失敗品

其體型類似t103暴君,考慮到t103是量產型暴君,可以認為是拿最便宜的正經暴君做的實驗品。

-破壞力:B+

設定敏捷性和攻擊力優秀,其中敏捷性表現和束縛t103差不多,可以認為力量體質也一樣,但是更壯,且手腕手指非常巨大,力量應該略強

-防禦力:B~B-

肉體無法維持完整形態,心髒不知道怎麼就從背上長出來了。遊戲中被打敗後心髒會破然後失血而亡,這個暴露的心髒應該只是結構缺陷,類似於ustanak被麥林打心髒直接死,和人類一樣是皮膚強度數十倍於肌肉,而不是超級t002那樣疑似被強化後可以硬抗麥林(如果認為幾十分之一皮膚強度就太強了)。

因此這個外露心髒應該是正常強度,屬於是致命弱點,加上本身外觀半崩塌,肉體強度應該弱於t103

-生命力:E~D

心髒破了後大出血掙扎幾秒就倒了,因為暴君強調過心肺功能強大,有可能是血壓大所以死的快,生命力強於常人

也有可能是生命力就是常人水平

反觀t002,直接設定外露心髒被破壞也不會死,只是會被削弱,可見能瞬間止血和修復(不過無法快速恢復原樣)

-敏捷性:B

十米跳躍,雙腿一蹬突刺十幾米,和束縛t103還有t078差不多,可以作為體質類似t103的間接證據

-腦力:B?

也就和主角兩人站著周旋了一圈,可能有點智力,然而這操作獵殺者都會,不知道什麼水平

-潛力:E

沒有進化

-特殊能力:E

那觸手只能伸長一米,不算特殊能力吧

評價:B級

在遊戲里的地位就是個小boss,但是好歹保持了敏捷性和攻擊力,比束縛t002強吧。不過雖然出現在冥王星之前,劇情實力應該不會弱於它

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

《惡靈古堡》歷代強力怪物能力硬核分析

先是第一部分,撞裂後擠約3米x3米的洞(防爆門按2.2米)算9平方米,普通混凝土抗壓取3000噸每平方米(實際上保護傘作為軍事公司完全可以按強幾倍的軍用混凝土算),因為開裂了,強度算原來的三分之一,三分之一是1000噸,但是追蹤者自身的接觸面積有限,此處強行擠開應該使出了千噸級耐力力量。

先是第一部分,撞裂後擠約3米x3米的洞(防爆門按2.2米)算9平方米,普通混凝土抗壓取3000噸每平方米(實際上保護傘作為軍事公司完全可以按強幾倍的軍用混凝土算),因為開裂了,強度算原來的三分之一,三分之一是1000噸,但是追蹤者自身的接觸面積有限,此處強行擠開應該使出了千噸級耐力力量

來源:遊民星空