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DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

從 PS1 到 PS5,SONY一直沒停止過對自家的手把上的探索 —— 雙搖杆、六軸、揚聲器、觸覺反饋、自適應扳機……但除了隨機自帶的手把和各種換色版本,SONY卻一直沒在原配手把之上做出任何進階功課,直到這款名叫「DualSense Edge」的高級貨出現。

這款 PS5 版的「精英手把」將會在 2023 年 1 月 26 日正式上市,國行版本同步,定價 1599 元。對一隻手把來說,200 美元的定價顯然會讓不少用戶在第一反應上「望而卻步」,畢竟一台無光碟機版 PS5 在漲價後也只要 3399 元,這手把幾乎相當於半台機器了。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品1599 元對一枚手把來說不算便宜

春節前一天,SIE 上海提供了 DualSense Edge 的首批國行版樣機,讓我們得以在它正式上市前提前入手體驗了「精英」的優勢。下面我們來詳細講講它的亮點所在,以及關鍵的「是否值得入手」。

細節十足的硬體設計

如果不是有基礎的了解,初看外型其實很難區分 DualSense 與 DualSense Edge,兩者在正面除了搖杆下面的兩枚「Fn」鍵之外幾乎沒什麼區別,外形輪廓、按鍵分布完全一致,只有按鍵與觸控板部分改成了黑底透明材質,整體的黑色面積更多了。

DualSense Edge 的包裝設計語言與 PS5 本身與其他官方配件同樣採用白藍配色,正面是商品大圖,背面寫了自定義按鍵、背部按鍵等特色功能。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

打開包裝後就能看到被置於無紡布袋中的手把硬殼包,保護十分到位。說明書位於盒蓋的空隙中,設計比較古怪,不太容易取出,估計會有不少用戶入手後沒發現這里還藏著一份說明。

手把硬殼包的材質是塑料,正面點綴有「PlayStation」Logo 標記。包包內部有手把本體與配件空槽,特別體貼的是連 USB 線材位置都有預留,並且提供了設計合理的捆線器。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品中央沒有填充物的空位是給替換搖杆模塊預留的位置

硬殼包正後方可以打開,這里正好是手把 USB 接口位置,不用拿出手把就能直接插線充電。

大家可能也注意到了上一張圖中 USB 線連接部分的方形裝置,這里是一個線材卡扣,扣在線材與手把連接部分並調到「LOCK」之後就能鎖死線材與手把,一方面防止線材脫落,另一方面還能避免插頭意外折斷損壞接口。自帶的 USB-C 編織線長度約為 2 米,這個長度一般不會出現「一用力反而拽下主機」的悲劇,但如果有人被線材絆倒還是有機率把 PS5 拖下水的,大家還是要注意使用環境。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

Edge 的一些外觀與 PS5 原版手把有細微差異化:觸摸板與 L2/R2 扳機都加入了極小的「○×□△」圖案,手把握把部分材質也與原版稍有區別,採用一種介於塑料與類膚材質的設計,起到了一定的防滑防汗作用。只是由於使用時間不夠長,還不知道會不會出現原版手把易髒的情況。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

手把的全套替換按鍵包括兩枚背部撥杆、兩枚背部半圓按鍵、高矮各一對的蘑菇頭。我們分別演示一下它們的安裝狀態。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

與 Xbox 的精英手把設計不同,Edge 背面只有兩個「撥杆」插槽,也就是最多隻能安裝兩枚背部按鍵。個人感覺已經夠用了。背部按鍵採用磁吸設計,把零件貼進插槽里就能自動吸附,磁吸力度可靠,不必擔心掉落。其中撥杆型零件有小字標識(LB/RB),要注意左右方向;半圓形按鍵直接安裝即可,不區分左右,有防呆設計。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

另外安裝這些背部按鍵後並不影響我們使用官方座充充電,空間足夠。但第三方那些背靠型的就得拆了。

包含手把本體的搖杆帽在內,DualSense Edge 一共提供 3 對搖杆帽。搖杆帽直接拔起來就可以替換安裝,是卡扣裝置,並非磁吸。本體默認是與 PS5 同樣的火山口型,另外還有兩對和 PS3 手把一樣的蘑菇頭搖杆帽,一高一矮,高度差異參考下圖。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

考慮到搖杆是手把中最易損壞的零件,Edge 的搖杆採用了可更換的模塊化設計。撥開搖杆背部的「Release」撥杆即可輕易取下手把的正面外殼,然後撥起搖杆側面的金屬撥杆,搖杆模塊本體就會被「撬出來」,然後就可以直接更換了,全程大概用不了一分鍾,非常方便。注意換搖杆模塊時要確認手把處於關閉狀態,也不要連接 USB 線。

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行貨版替換搖杆模塊每枚售價 159 元,是手把本體 1/10 的價格。雖然也不便宜,但總比因為一個搖杆漂移就得買個新手把來得實在。

值得深挖的軟體體驗

DualSense Edge 在表面看起來與 PS5 原版手把幾乎沒什麼差異,但由於 Edge 的重量要比原配手把重一些,還是能體感到區別的。根據官方參數,原版手把大概 282g 左右,Edge 的重量在不添加背部按鍵、不替換搖杆的情況下是 327g。

首次配對 DualSense Edge 和 PS5 時,系統就會檢測到這是一枚「Edge」並彈出簡單的指引界面。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

更多的設置可以在 PS5 系統選項→周邊設備中更改,此時這里已經多出了一項「DualSense Edge 無線控制器」。

手把的自定義設置是跟隨 PSN 帳號的,每個帳號最多可以存儲 30 套自定義配置,並將其中 3 個指定到快捷鍵中,包含默認共計 4 組快捷搭配,分別對應 Fn+△/○/×/□。Fn 的位置很舒服,快速切換毫無障礙,這點還請放心。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品中文系統的翻譯稍微有點容易令人誤會,其中「簡介」字樣多次出現,其實應該是「配置集」「設定組」一類的含義,對應英文為「Profiles」,過於直譯

這里的「自定義配置」包括搖杆靈敏度曲線與盲區、每一個按鍵的對應功能、背部按鍵的映射以及 L2/R2 扳機鍵的輸入范圍。我們分別講講。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

搖杆靈敏度曲線如下圖,可以修改搖杆的靈敏程度,官方提供了默認、快速、精確、穩定、數字、動態六種選項,我們也可以在官方設定的基礎上進行細微的曲線調整。右邊的圖示會提供實時的靈敏度對比,直接撥動搖杆就能測試區別,非常直觀。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

靈敏度可以左右搖杆分別配置,比如在 FPS 遊戲中我們可以將左搖杆(移動)設置成靈敏的選項,右搖杆的瞄準弄得稍微「穩」一些。

希望進一步設定的話,甚至可以把右搖杆靈敏度寫到兩個配置方案中,舉例在《命運 2》中用狙擊槍時選擇穩定方案,短程步槍切到快速瞄準,遊戲內隨時使用 Fn+對應按鍵隨時切換。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

搖杆盲區(死區)顧名思義就是搖杆不觸發移動的范圍,圖示中的黑色部分就是,在此范圍內推動搖杆不會產生任何動作,可以在一定程度上避免誤觸。

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Edge 手把支持調整每一枚按鍵的對應功能,連 Share、Option、觸摸板都能修改,還能直接禁用「PS 鍵」—— 相信很多格鬥玩家都對這個按鍵的位置深惡痛絕,那索性禁用就好了,有需要的時候再切到別的配置。

背部的兩枚自定義按鍵(LB、RB)也是在這里設置的,可以映射到任意按鍵,但目前還不支持組合鍵,不知道今後會不會通過固件更新提供支持。如果能實現「LB = △+○」,相信很多怪獵玩家會相當開心。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

扳機輸入范圍和搖杆的死區設置類似,可以在軟體層面上調整 L2/R2 的有效范圍,但不同的是扳機可以雙向設置,如圖所示。當然,L2 和 R2 都可以分別設置。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

其實 Edge 還提供了更乾脆的硬體層面「扳機死區調節」:手把背面的黑色撥杆可以三段式調整扳機鍵鍵程,非常方便。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

舉個例子,我們可以在《魔物獵人崛起》中將「R2」的物理鍵程改短,這樣無論是太刀「氣刃斬」還是狩獵笛的「吹奏」都只需輕輕按下 R2 即可立刻觸發對應招式,而不用將扳機按到底。

此前我在用 PS5 玩《魔物獵人世界冰原》時因為氣刃斬掄得過於狂野忘我,直接干斷了 PS5 手把 R2 里面的彈簧,後來去了淘寶自己買配件更換,折騰夠嗆 —— 相信這樣的情況在「Edge」上就不會出現了。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品

至於背部按鍵,各個遊戲中的用法還需要玩家們靈活運用。就我個人而言,我更多習慣將它在 FPS 中改成「L3/R3」方便跑動與開鏡,在《仁王 2》中把 LB 改成「方向鍵上」方便吃藥,在《極速快感熱度》設置為升檔降檔,在《空戰奇兵未知天際》中 RB 調整為雷達切換……可供開發的功能還是挺多的。

而撥杆與半圓這兩種替換件,我這幾天用半圓的多一些。這小按鍵的位置比想像中舒服得多,很輕易就能撥動,用力的角度與撥杆有細微差別,文字不好描述,實際上手一下就能懂。

相信等手把正式上市後,Edge 的各種細節自定義設置還會被玩家們進一步深度開發,並分享各自的經驗,屆時它的「精英」價值所在也會進一步體現。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品搖杆靈敏度「數字」配置很適合這種復古射擊遊戲

最後是電量與續航,根據官方的回復是「略短一些」,或許是因為默認情況下 Edge 的振動、觸覺反饋等力反饋更「重」的關系。不過實際使用體感上感受區別不大,玩了一下午的怪獵加上《命運 2》打了兩個簡單的 3 人副本,電池還剩一格,和原版差不多 —— 沒能提供更久續航,稍有遺憾。

對 PC 與 PS4 的支持

在玩了幾天的 PS5 遊戲之後,我也順手測試了一下 DualSense Edge 對 PC 與 PS4 的支持。簡而言之就是一句話:與標準版 PS5 手把用起來基本一致。

原因是目前 PC 與 PS4 都沒有提供自定義設置軟體,因此除了 L2/R2 的鍵程調節、搖杆模塊更換這些「硬體升級」之外,其他的軟體都沒跟上,連給背部新增按鍵設置對應功能的玩意都沒有。

不過 PC 上倒是已經能認出這東西叫「DualSense Edge」了,連 STEAMOS 都能成功識別。

DualSense Edge 手把體驗:一款上手就回不去的新產品STEAM Deck 能識別出這是一枚「DualSense Edge」

希望SONY能盡快提供一套 PC 端專用的軟體,讓 Edge 也能有更多的應用場合、更加物有所值吧。

總結

DualSense Edge 可以稱得上是 DualSense 的「究極進化版」,是一個讓我「上手了就回不去」的產品。PS5 玩家可以毫無障礙地直接適應它的手感,原版出色的設計它都有,並在此基礎上又增加了快速切換、自定義鍵程、可更換搖杆、背部按鍵等「錦上添花」的設計,大量系統級設置也是第三方手把無法實現的。

其實最早看到這枚定價 199 美元的手把公布時,我第一反應是「SONY是不是有點膨脹了」;但隨著這幾天的深入體驗,以及這稿子的字數越敲越多,就愈發對它產生好感 —— 甚至跟老婆說了「要不生日禮物就給我買它吧」(樣機得交公),畢竟對於從業者來說這也算是個生產力工具。

當然,如果它的最初以 149 美元、國行 1199 元這樣的定價范疇,相信一定會吸引更多用戶關注與入手,我自己也會對它極力推薦。以目前的定價來說,還是更推薦給高強度 FPS 與競技類用戶,以及對價格不那麼敏感、希望進一步提升遊戲體驗的玩家 —— 它的確能提供極致的細節體驗。

來源:篝火