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《絕命異次元重製版》PC版存在CPU優化問題

在經歷了《木衛四協議》PC版嚴重卡頓後,很多玩家擔憂《絕命異次元重製版》是否也會出現類似的優化問題。不過根據媒體WCCF的測試,《絕命異次元重製版》完全不存在《木衛四協議》的著色器卡頓問題,但也存在其他一些問題。

《絕命異次元重製版》PC版存在CPU優化問題

據WCCF,一啟動《絕命異次元重製版》PC版遊戲,就會提示「載入著色器」,單這一個提示就標志著EA Motive工作室沒有犯和Striking Distance(《木衛四協議》開發商)同樣的錯誤,但著色器卡頓並不是卡頓的唯一形式。

要說《絕命異次元重製版》完全沒有卡頓,這根本不現實,實際上卡頓的頻率似乎還挺頻繁。WCCF的PC配置為i7 12700KF, RTX 4090, 16GB DDR4。即使開啟了DLSS2/超解析度,還是有卡頓現象。

如下圖,這是英偉達FrameView軟體捕捉的《絕命異次元重製版》第一章節14分鍾遊玩場景的Benchmark。平均幀數非常高,超過了144FPS,但最低幀數也很低,只有15FPS。

《絕命異次元重製版》PC版存在CPU優化問題

根據FrameView的數據,《絕命異次元重製版》PC版的優化問題在於CPU,而非GPU。因為後者使用率高達95.34%,而CPU很清閒,只有11.53%。

WCCF的作者表示不太清楚這是否是Bug,但這很容易解釋為什麼會存在卡頓現象。畢竟我們已經見過很多遊戲不能充分利用最近CPU的所有多核心。

總體來講,《絕命異次元重製版》PC版比《木衛四協議》好很多,但順暢度並沒有達到我們的預期。部分原因在於該作的畫面比較一般,即便將所有畫質開到最高,在這方面《木衛四協議》甚至《惡靈古堡8》都會比《絕命異次元重製版》要好。WCCF表示寒霜引擎從技術角度領先大部分競爭對手的時代已經一去不復返。

來源:3DMGAME