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Polygon《完美音浪》評測:來得正是時候

《完美音浪》是一座希望的燈塔。來自 Tango Gameworks 的這款節奏動作遊戲在本周的 Xbox 開發者直面會上亮相,隨後就以迅雷不及掩耳之勢登陸了 Game Pass 和 Steam 平台。除去突然發售帶來的新鮮感以外,遊戲本身也可以說是來得正是時候。遊戲的背景設定是力量幻想風格,玩家要摧毀一家邪惡的公司,該公司的高管無止境地追求財富,將員工視作犧牲品。

Polygon《完美音浪》評測:來得正是時候

如果換個時間,這個背景設定可能不值一提。主角阿茶(Chai)是個總愛說雙關語的音樂迷少年,他為了接受機械強化,來到范德雷科技公司的園區。在手術事故中,他的iPod意外植入了他的胸口,於是他的世界就和他的歌單同步了 —— 其中包括有原創歌曲以及來自九寸釘(Nine Inch Nails)、黑鍵(The Black Keys)和 The Prodigy 等樂隊的授權曲目。

范德雷公司立刻就認定主角是一個缺陷品,並派出了一支憤怒的機器人軍隊來終結他。遊戲的戰鬥機制既讓人回想起《惡魔獵人》系列,同時也融入了《革命曲途》和《Metal Hellsinger》等節奏戰鬥遊戲的精神。主人公阿茶將在遊戲里與一群出奇討喜的角色聯手合作,隨著節拍揮砍、閃避、跳躍,全都是為了向大眾揭露范德雷的罪行。

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闖過 12 個關卡,你從質保部門一路闖到財政部門,每條辦公室走廊里都充斥著范德雷的宣傳廣告、監控機器人以及 CEO 的黃金雕像。和機器人 NPC 交談,他們會表達對工作過度的不滿,還有對可能被裁員的恐懼。如果被阿茶看到他們躺在地上稍事休息,他們還會要求他別舉報他們。

在一個前期關卡中,你將會對抗 BOSS 贊佐,他負責開發 SPECTRA,這是一個為了讓范德雷能夠操控人們的思想而創造的 AI —— 考慮到最近的熱點新聞已經證明了這種操作只會是一場災難,此情此景真是令人心酸不已。

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你在研發部門里橫沖直撞的時候,贊佐的一名員工正在提醒他不要把預算浪費在日益奢侈但到頭來卻毫無用處的兵器上。他(意料之中地)忽略了這條警告,《完美音浪》立刻就嘲笑了他的錯誤:遊戲 UI 上多出了一個百分比條,實時顯示他的預算正在下降。

「在創造力和現實目標之間找到平衡是一個好領導的標志。」你的一個隊友說,「顯然贊佐還不夠火候。」

Polygon《完美音浪》評測:來得正是時候

2023年才剛過了幾個星期,但科技行業和媒體行業的裁員事件已經層出不窮,其中甚至包括了收購《完美音浪》 發行商 Bethesda 的微軟,與此同時人們則努力通過工會保障自己的權益。《完美音浪》則正好展現出了一條充滿希望的宣洩渠道,讓玩家打倒把員工當作消耗品的公司系統(及其負責人)。

過去的一周里,《FORSPOKEN》預告片里努力講俏皮話的配音已經被聊了個透,人們還把這段台詞拿來和喬斯·韋登的作品相比較,並將之歸類為漫威式敘事的又一個犧牲品。

Polygon《完美音浪》評測:來得正是時候

《完美音浪》在這方面其實多少也有點毛病,然而其中的諷刺是如此尖銳,角色也十分真誠,就很能出效果。阿茶的笑話聽起來可能是很傻,但他只是不希望自己和隊友就此退縮,決意要繼續前進,阻止范德雷決策層的欺騙性計劃。這就是語境不同導致的天壤之別。

突襲發售是有些新奇,但遊戲本身更是質量絕佳。絢麗的動畫效果和《噴射小子街頭塗鴉》式的美術風格鮮活動人。充足的教程引導、視覺輔助和巧妙的機制讓沒玩過節奏動作遊戲的新手玩家能夠輕松上手。每個節拍都鮮活又充滿正能量,在拿下這家缺乏遠見的科技公司途中,音樂肯定會讓你忍不住打著拍子跺腳。《完美音浪》是一曲起到宣洩作用的頌歌,而且來得正是時候。

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《完美音浪》已於 1 月 25 日登陸 Windows PC 和 Xbox Series X 平台。本評測在 Xbox 平台上進行。Vox Media 為附屬合作夥伴關系。Vox Media可能會通過經由附帶連結發生的購買行為賺取傭金,但這不會影響評測內容。

原作者:Diego Nicolás Argüello 翻譯:夜貓 編輯:熊貓命

來源:篝火