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在《惡靈古堡4重製版》里,阿什莉不再是「礙事梨」

《惡靈古堡4重製版》將會成為CAPCOM迄今為止最忠於原版的重製作品,但這並不意味著開發商不會進行任何改動。本作在戰鬥中將會出現新的敵人類型,而劇情方面也有所微調,相比2005年的原版還是會有很多不一樣的地方,其中包括阿什莉·格拉漢姆的角色設定。

阿什莉作為美國總統之女,在遊戲中擁有重要戲份,經常伴隨里昂左右。但是在原版遊戲中,她的存在以及對遊戲玩法的影響讓很多玩家感覺非常不爽,也讓該角色喜提「礙事梨」美稱。CAPCOM顯然不會不知道這一點,並將在重製版中作出關鍵改動。

在《惡靈古堡4重製版》里,阿什莉不再是「礙事梨」

Game Informer近日透露了部分玩法改動的細節,其中,阿什莉的血條將被移除,玩家不用在戰鬥中將她藏在垃圾桶里,並可通過特定按鍵給她發布一些簡單指令。與此同時,遊戲中的場景中將會增加一些「雙人障礙」,也就是需要阿什莉的協助方可通過,玩家可以讓阿什莉穿過狹小空間。這將鼓勵玩家在與阿什莉會合之後,回頭去調查一些之前不能通過的障礙場景。

另一項關鍵改動就是,如今玩家不能先讓她原地等待,自己先去把敵人清理干淨之後再回去找她,因為CAPCOM想讓她表現得更像是里昂的同伴。

遊戲總監安保康弘在接受采訪時表示:「作為一個角色,我們希望她能夠留在玩家身邊,這樣才能留下印象。作為一款遊戲,原版玩家在前往一個區域戰鬥的時候先讓她藏起來,這也是挺有趣的。但設計了這樣一個角色卻讓她消失掉,感覺上就有點浪費。我們希望在重製版中避免這種情況的發生。」

副總監門井一憲補充道:「在做一個AI角色的時候,你肯定不希望他們擋路。但如果說你可以不用管他們讓他們自己看著辦,那肯定也沒有一種需要你保護他們的感覺。在這兩者之間尋求平衡是非常困難的。」

與此同時,從劇情角度來說,CAPCOM也對阿什莉的角色設定進行了調整,讓她「更加嚴肅化一些」。

安保康弘表示:「她的角色設定相比原版更嚴肅了一些。我們對正常人在這種狀況下會作何反應進行了大量思考。在這一環境下,我們強化了她與里昂之間互動的真實感。她與里昂之間的對話會有所體現。」

門井一憲表示:「我們曾經考慮過讓玩家可以牽著她的手帶領她前進,但安保康弘認為這會讓他們看起來太過親密,這樣不好。所以我們最終並沒有這樣做。」

《惡靈古堡4重製版》將於3月24日發售,登陸PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台。

來源:3DMGAME