遊戲特色內容介紹
Underworld Idle 是一款關於地下世界管理的放置類遊戲。
基本機制:高階單位創造低階單位。如果您玩過 Swarm Simulator 或 Antimatter Dimensions 等遊戲,您應該熟悉這些機制。然而,在 Underworld Idle 中,我展示了我自己對這些機制的看法。
遊戲特色
派系(惡魔、不死生物、烏托邦主義者和 blackseekers)。每個派系負責生產自己的資源。
創建單位的機制。比如上位惡魔創造下位惡魔,等等。不死生物、溺水者和術士的單位也是如此。
無限進步。從少量資源開始,然後擴展到一長串單位和龐大的數字。
Infernal Contracts – 聲望機制。
各種地點:有能量水晶的實驗室、垃圾場、有魔法書(包含黑暗法術)的圖書館。
來源:遊俠網