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動視暴雪22-23財年Q1財報公佈 公司收入與用戶活躍程度雙下滑

動視暴雪近日發布了22-23財年第一季度的財務業績,公司總收入同比下降22%至17.7億美元,淨預訂值下滑29%至14.8億美元,該季度淨利潤下滑36%至3.95億美元。

動視部門跌幅程度最大,收入下滑49%至4.53億美元,原因是《決勝時刻先鋒》表現不佳以及《決勝時刻戰區》的玩家參與度下降,不過《決勝時刻手遊》的營收情況與去年第一季度相差無幾。

動視本季度月活用戶數為1億,同比下滑33%,這是自2019年《決勝時刻手遊》上線並為這個系列吸引了大量用戶群體以來的最低點。

動視方面透露,今年由Infinity Ward工作室主導開發的《決勝時刻》最新作與《戰區》新內容目前進展非常順利。2019年的《決勝時刻現代戰爭》重啟是迄今為止最成功的《決勝時刻》作品,而今年的新作將會是它的續集,也將成為整個系列中體驗最為先進的一作。

暴雪部門在第一季度的收入下滑43%至2.74億美元,官方將其歸咎於「《魔獸》系列產品的商品週期」。至於如何能在不久後的未來提高營收,暴雪稱幾周內將公佈首個《魔獸》手遊的更多細節,而《暗黑破壞神永生不朽》將於6月2日上線,新增的PC版本將推出公開測試。另外《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻2》的開發也很順利。

與動視一樣,暴雪的月活用戶數也在下降,同步下滑19%至2200萬,這是動視暴雪從2016年第二季度起,按照部門匯報月活用戶總數以來的最低點。

相比其他部門的欠佳表現,King部門在本季度中收入同比增長12%至6.82億美元,《糖果傳奇》系列的營收實現了兩位數的同比增長,並且連續19個季度成為美國應用商城中收入最高的遊戲系列。

財報中還提到公司旗下遊戲在實體銷售渠道的收入下滑了43%至8500萬美元,現在僅占公司總收入的5%。該公司在「其他」類型的收入也同比下滑了22%至9400萬美元,這部分主要來自《決勝時刻》與《鬥陣特攻》電競業務中的聯賽收入分成等。

來源:電玩部落