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《糖豆人終極淘汰賽》評測:放下輸贏,享受快樂

《糖豆人終極淘汰賽》,一款基於電視真人秀改編而來的多人大逃殺遊戲,玩家需要在「節目組」准備的一關又一關的挑戰賽中奪得王冠。遊戲的形式和若干年前不少綜藝節目頗為相似,比如當年在CCTV5上播出的電視欄目《城市之間》,只不過在電子遊戲中,參賽人數不再侷限於來自幾座城市的代表隊伍,而是來自全球六十個各自為戰的糖豆人。

遊戲的形式較為簡單,但遊戲過程還是頗為有趣的。玩家每次面對的關卡都是隨機抽取而來,而每一關都會考驗玩家的一部分能力,比如平台跳躍、預判或者反應力,運氣也是其中十分重要的一環,所以你可以把《糖豆人終極淘汰賽》看作是一個小遊戲大合集,每個小遊戲都會帶給玩家不同的體驗。

單論關卡設計來說,由於《糖豆人終極淘汰賽》提供了十分多樣的關卡選擇,這就意味著玩家在剛接觸到這款遊戲時,因為每一次的遊戲體驗都完全不同,所以會存在一個興奮期的高峰,在這段時間里玩家會摸索各種關卡的設計,然後盡情享受每一次遊戲,屬於一個完全的探索階段。

《糖豆人終極淘汰賽》的賽制並不是一錘定音,玩家需要在若干個回合內逐漸晉級,直到進入最終回合摘奪王冠。而遊戲本身又根據關卡屬性分成了不同的類型,比如某些關卡會有分隊玩法,玩家需要和團隊協作完成晉級,還有一些關卡採用了生存模式,玩家必須要堅持到最後。

多樣性讓這款遊戲有了一個非常好的上手體驗,而多樣性背面,則是關卡設計深度的問題,如何處理好這一點,才是決定了《糖豆人終極淘汰賽》能否擁有一批核心玩家的關鍵。

在處理這個問題上,《糖豆人終極淘汰賽》選擇了一種非常有趣的方法。他們沒有太著眼於創造一個困難的關卡,反倒將關卡的難度壓低,以保證每個玩家都能快速地熟悉關卡玩法。在有效遊戲時間達到3個小時左右時,大部分玩家在沒有其他人幹擾的情況下,就可以非常熟練地打通一些單人關卡了。

這就是製作組的目的所在,他們著眼於降低關卡的熟練度門檻,來讓大部分玩家可以在非常短的時間內,擁有奪得第一名的可能性,接下來要做的,就是戰勝周圍的玩家,而在這之中就有了不少的競爭空間,畢竟與人鬥其樂無窮。

而在一些團隊協作關卡中,就非常考驗技術了。例如射門、搶球和搶蛋一類的遊戲中,技術好的玩家經常可以憑借個人實力完成Carry,可以預見的是,這可能是早期的情況。在遊戲上線後不久,隨著玩家們整體水平提高,團隊項目也會著重於團隊配合,而在團隊項目中對抗也是非常直接的。

當然,如果拉低了整體玩家的熟練門檻,那麼可能會造成的情況就是,技術好的玩家玩不出來名堂。這顯然違背了遊戲設計的原則,所以在《糖豆人終極淘汰賽》中,也有一些操作上的小技巧,以此來從細節上拉開玩家之間的差距。

壓低單人關卡的熟練門檻,強化團隊項目之間的對抗性,同時也加入了一些「小技巧」讓玩家們互坑,《糖豆人終極淘汰賽》通過這樣一種設計思路,讓玩家們將注意力全部轉移到了玩家的對抗環節中,進一步發揮了多人大逃殺遊戲特有的魅力。

這個設計思路在《糖豆人終極淘汰賽》80%的內容中都適用,但在決賽環節中,這個設計思路就可能會導致選手在開局時的競爭優勢並不平等。

如果在決賽環節中還在以娛樂性為主,那麼多多少少會有一些投機取巧的味道。例如在「勇攀高峰」的決賽環節中,所有玩家從一個起點出發,然後奔向終點的王冠處。聽起來非常公平,但實際上並不如此,由於玩家出生點位具有隨機性,所以從一開始,出生點位於前列的玩家就擁有著巨大的優勢,後排的玩家只能等前排玩家失誤才有可能奪冠。

兩批玩家面對的競爭壓力並不一樣,包括決賽中的「搶尾巴」也是如此,一位玩家一開始就有尾巴,一位一開始就沒有,那麼兩名玩家的壓力也就不再相同了。

所以《糖豆人終極淘汰賽》或許需要建立一套更具有說服力的決賽環節設計,至少別讓隨機性在勝負關系中占有較大的比重,畢竟都打到了決賽,玩家多少也是希望能依靠實力取勝的。這里非常值得一提的是,由於在《糖豆人終極淘汰賽》中,只要玩家能晉級,哪怕是最後一名的姿態,都有可能苟活到決賽輪,這就使整個遊戲從頭到尾都變得異常刺激,玩家永遠有機會奪取最後的勝利。

在《糖豆人終極淘汰賽》中,一種較為特殊的冠軍幣是需要玩家在奪冠後才能獲得的,可以直接地看作是實力的證明。雖然《糖豆人終極淘汰賽》整體以娛樂性、隨機性和對抗性為主,以至於選擇了「電視綜藝」的形式來承載遊戲玩法,但其背後確實存在一個可玩性較高的設計,對於部分熟練玩家來說,他們已經擁有了一身冠軍幣的服裝。

那麼《糖豆人終極淘汰賽》的未來可玩性在哪里?從當前的資源循環來看,《糖豆人終極淘汰賽》未來的方向,可以設計出更多更有趣和更親民的關卡,以此來保證遊戲的趣味性,而對於部分熟練以及核心玩家來說,他們也需要一些細節設計來在比賽中建立優勢,而當玩家獲勝後,又可以通過消耗冠軍幣來購買冠軍限定的皮膚,以此促成一個循環。

總的來說,《糖豆人終極淘汰賽》的節奏較快,玩家上手的門檻也很低,遊戲整體主打趣味性,就像這款遊戲本身選擇的電視節目形式,這是一款娛樂性很高的遊戲,頗為貼合當代娛樂向玩家的口味,遊戲也有意識地縮減了賽後總結的過程,進一步刺激玩家可以快速擺脫失敗陰影,開啟下一輪冠軍爭奪戰。

《糖豆人終極淘汰賽》,更適合那些渴望在螢幕前享受簡單的快樂,然後捧腹大笑的玩家,但如果玩家本身就有著一個較強的勝負欲,那麼《糖豆人終極淘汰賽》就不再適合你了。

對於遊戲來說,輸贏本來就不是全部。

來源:3DMGAME