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《戰地風雲2042》12月9日更新了什麼?12月9日更新內容一覽

戰地風雲204212月9日更新內容一覽

將軍

非派對隊長的玩家現在可在隊列中等待時取消了。

Xbox – 跨平台遊玩現在可在 Xbox 的選項選單中進行啟用/停用。

現在重新整理 Battlefield Portal(戰地風雲入口)伺服器瀏覽器後,可正確地記住玩家的篩選設定。

修復了加入伺服器後,有時重生畫面中的裝備配置會是空的,並且無法進行武器選擇之問題。

進行了改良,確保瞄準輔助在主機遊戲中的表現更為一致。

游俠的有效戰鬥距離與整體生命值已減少。

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音效

對整體音效體驗進行了許多調整,以提高清晰度、距離和方位感知。

修復了士兵不會隨時播放專屬室內的腳步聲的問題。

武器

移除了短距離開火時來自下管式榴彈的彈跳。

40mm 反人員手榴彈現在能對載具造成適當傷害。

修復了某些武器的特定彈匣顯示的彈藥數量錯誤的問題。

DXR-1 與 NTW-50 手動槍機步槍的裝填動畫增加了 0.2 秒。

調整了多數武器的噴散數值,這能讓進行點射或進行短暫點放時更快地減少噴散。

調整了多數武器的噴散提升。武器現在需要較長的時間才會在持續射擊下變得過於不准確。

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調整了 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 的後座力值,以避免過於激烈的後座力跳動。

改善了所有沖鋒槍的腰射準確度,讓其比其他自動武器原型更為出眾。

降低了輕機槍的噴散和後座力,以改善持續射擊時的表現。

對所有武器的後座力控制進行額外改良,特別是自動武器方面。

增加了 MCS-880 使用鹿彈或飛鏢彈時的近距離傷害與一致性。

修復了導致 SFAR-M GL 和 K30 子彈從玩家準星下方射出的錯誤。

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載具

修復了載具武器有時不會在直接命中時造成爆炸傷害的錯誤。

我們將減少地面載具 30mm 機砲對步兵的殺傷效率。這款機砲的過熱速度現在變得較快,而射速和爆炸傷害則略為降低,並且增加了遠距離的傷害減弱效果。

射速 350 -> 330

每發子彈的熱量 0.13 -> 0.14

每秒降低的熱量 0.5 -> 0.475

爆炸傷害 20 > 18

LCAA 氣墊船 – 40mm GPL 榴彈發射器

爆炸傷害 55 -> 35

40mm 通用發射槽的向上射擊角度現在更容易使用

E6-JGR 偵察戰車 – 57mm 機砲

移除了噴散

彈藥 12-> 8

沖擊傷害 85 -> 75

爆炸傷害 70 > 35

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配備

破片手榴彈

增加了破片手榴彈的引爆時間,從第一次在堅硬面上跳彈後的 1.1 秒-> 1.4 秒。

提升破片手榴彈在各遊戲模式中的傷害,使其造成 120 點傷害,同時保證有盔甲的玩家也能夠遭到擊殺。

降低了燃燒手榴彈的最大彈藥量,從 2-> 1。

動態感應器

降低了索敵范圍,從 30 公尺-> 20 公尺

降低了運作時間,從 30 秒 -> 14 秒

降低了玩家可攜帶和部署的動態感應器數量,從 2 -> 1

Battlefield Hazard Zone(戰地風雲危險區域)

修復了導致游盪的占領軍 LATV4 偵察車會在錯誤的時間生成,或者完全不會生成的問題。

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突破

萬花筒 – 屋頂的占領目標已被移除。現在在大型突破中共有兩個在底部的占領目標,而小型突破中則有一個。

軌道發射場 – 屋頂的占領目標已被移除。現在在大型突破和小型突破中都只有一個在底部的占領目標。

沙漏 – 屋頂的占領目標已被移除。現在在大型突破和小型突破中都只有一個在底部的占領目標。同時也修復了玩家重生到界外的問題。

士兵

改良了在臥倒姿勢時,可以後退穿入物件的問題。

修復了玩家在重生於生命值全滿/遭到摧毀的載具上時可能會變成隱形的罕見問題。

來源:遊俠網