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《德軍總部2新巨像》評測:一場荒誕、病態、癲狂的演出

《德軍總部2新巨像》對暴力的詮釋夸張到了異想天開的程度。在「突突突」的射爆之餘,這遊戲內的每一名反派,都是行事癲狂的瘋子,以純粹尋求血腥之事為樂。他們會笑著砍下反抗者的四肢和頭顱,然後為之渾身顫栗與激動。而偏偏在《德軍總部2新巨像》內,所行此事的最大反派還是一名頭發花白,面孔布滿皺紋,飽經歲月洗禮的老婆婆。當這樣的反差在遊戲內不斷上演時,玩家會深深地感受到,《德軍總部2新巨像》描繪的是一個令人恐懼的,現實中完全無法想像的世界。

從世界觀中你就能看到製作方的大膽想像。納粹掌握了先進於其他勢力的科技,擊潰了反抗者,占領了美國,將紐約、華盛頓等地變為了一堆廢墟。士兵身著厚重的機甲,思想上完全淪為了殺戮的機器。但在一些血腥鏡頭的演出中,《德軍總部2新巨像》卻又常常拎出那些最古老的,最為凶殘和折磨人的手段。

比如有了先進的無人機、雷射,和重型機器之後,處刑時對方仍要以塗滿紅漆的長斧來親自砍斷人物的肢體。並且到了遊戲後期,該作甚至會讓你覺得,對人物鮮血淋漓和殘缺的身軀的特寫,就像是一場讓製作方樂此不疲的兒戲。以至於在劇情後期,遊戲設定完全將生命這種頗為嚴肅的主題玩弄於股掌之上,理智盪然無存,剩下的只是瘋狂的宣洩。

《德軍總部2新巨像》是關卡式的,地圖較為線性,但與《決勝時刻》系列戰役相比,《德軍總部2新巨像》的地圖設計要開放許多。因為大多時候,玩家在關卡內的路線並不是固定的。

《德軍總部2新巨像》很強調硬剛,強調「突突突」,但它同樣支持潛行,並且在高難度下,潛行幾乎可以說是必要的。

在該作關卡內,除了常規的持有不同武器,不同強度的納粹士兵外,間或還會安置有軍官。他們能力薄弱,沒有裝甲護體,手里也僅有一把便攜手槍,但若玩家引起他們注意,他們就會立刻喚響警報,召來增援,來對玩家進行圍追堵截,難度也就會瞬間大幅攀升,同時玩家也很容易在這種情況下陷於被動之中。

該作的關卡地圖較為立體,四通八達,且大多地點無翻躍限制。因此玩家在試著潛行靠近對方進行暗殺時,可以去試著尋找合適的路徑,而非單純地於某處觀察對方移動規律,來等待時機。另外,《德軍總部2新巨像》還有一些玩家與地圖路徑互動的要素。比如說以巨斧來撬開封得嚴實的入口,以超高溫的柴油槍來引爆鐵皮,開出新的路徑。這些一方面為《德軍總部2新巨像》增加了許多探索內容,同時也為玩家增添了一些戰術上的思考的空間。

對了,這部作品中潛行時的刺殺的表現方式可謂是最張揚的。湊近對方身後,然後主角會突然掏出一柄長斧,用力嵌入對方身軀,鮮血四溢,手段格外殘忍。

拋開潛行不談,《德軍總部2新巨像》在射擊手感上的營造,同樣是極佳的。它沒有太多五花八門的武器,什麼AK47、MP4之流,就是幾把使用體驗差異度極高的步槍、微型沖鋒槍、手槍,以及重火力的柴油槍等等。每把槍的造型都仿佛是直接將最為冰冷和油膩的槍神暴露在外,銹跡與刮痕斑斑,開火時火舌劇烈,醒目,充斥著血腥的浪漫。同時,你也可以像蘭博那樣,雙持沖鋒槍,同時扣下左右雙槍的扳機,來最大限度地傾瀉暴力。

玩家也基本不用愁子彈一事。《德軍總部2新巨像》採用了比較古典的FPS資源收集方式。地圖各處會散落著不同槍枝的彈藥、醫療包,以及護甲包等等。玩家能從敵人身上輕易搜刮到大量彈藥。同時,即使彈藥或許一時短缺,該作主角近戰時的能力同樣時非常可觀的,長斧的殺傷力完全不亞於熱兵器槍械。另外,使用巨斧時,玩家也能與納粹的鮮血更為近距離的接觸,感觀刺激會更加強烈。

再比如柴油槍、雷射等大功率武器引起爆炸時,引爆點的熱浪,以及不斷向空中升騰的一絲絲可視的青煙,都變相加強了對暴力程度的渲染和描繪。遊戲整體給人的感受,就是在科技與集權制度的高度壓抑下,暴力成為了人們宣洩的唯一出口。

此外,除了武器以外,玩家還擁有與納粹一方相當的重型機甲。有了這些機甲,玩家不再是以肉體之軀抵抗熱兵器,角色的生存能力會大幅提升。同時,機甲也有不同類型,它們分別帶給玩家的遊玩體驗,以及戰鬥風格,也會大相逕庭。

除了戰鬥以外,《德軍總部2新巨像》還安排了一些溫情的關卡,來讓玩家探索主角一行人身處的反抗營地,以及與夥伴們對話、互動等等,以此來補充《德軍總部2新巨像》的世界觀和各類反倫理的科技設定。此外,該作還在許多章節間適時插入了閃回的片段,來幫助玩家理清系列故事的脈絡,以及更為全面和立體的旁觀主角等人的過往。對於玩家的遊玩體驗來說,這也是在「突突突」之餘的一絲適當的調劑。

但《德軍總部2新巨像》的主餐,仍是那些荒誕的,幾乎暴力到病態的反派演出,其間也充斥著大量的黑色喜劇。它的戰鬥不是那種現代化的,嚴苛的,精細到令人發指的專業流派,而是在鋼鐵的劇烈摩擦與碰撞中極為粗獷的肆無忌憚的釋放。同時,《德軍總部2新巨像》也為玩家提供了一些可供重復探索地圖的機制,比如一些蒐集相關線索後才能開啟的支線。這些會促使玩家在對地圖愈加熟悉的情況下,摸索出新的達成目標的方式。至少在與同期的FPS遊戲的比較中,《德軍總部2新巨像》可以說是沒有軟肋的。

來源:3DMGAME