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《決勝時刻先鋒》多人遊戲怎麼玩?多人遊戲更新內容分享

決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享

穩定性

幾個封包爆裂的來源已經被確認並解決。

幾個多人遊戲崩潰錯誤的來源已經被確認並解決。

Xbox Series X系列玩家在啟用CDN設置後將不再出現遊戲崩潰的情況。

使用鍵盤和滑鼠玩遊戲不再會出現 「需要控製器」的信息。

復活

在玩家數量較多的小地圖中,改善了復活點邏輯。

調整了穹頂占領模式的復活點邏輯。

控制模式下的復活點已被大幅調整為:防止在托斯卡納的地圖外復活;防止在波卡基的敵方視線范圍內復活;防止玩家直接在隊友身上復活。

武器&裝備:BUG修復

攻擊/護衛犬的擊殺量現在可以計入鐵拳的迷彩挑戰里了。

STG44已正常跟蹤所有迷彩挑戰。

武士刀可以正確跟蹤挑戰進程。

三線步槍現在可以在配備ZF4 3.5倍步槍瞄準鏡的情況下重新裝填。

解決了 「在敵人激活偵察飛機時擊殺他們5次 」這項生涯挑戰不跟蹤的問題。

解決了在「世界末日」賽單中在托斯卡納和模擬屋地圖上,補給包會無法到達在指定地點的問題。

玩家選擇的迷彩現在會在比賽開場時出現。

鎖定的迷彩和配件不能再被換到未鎖定的武器上了。

一個導致缺少賽後流程的錯誤已被修復。

修復了「雷砧」百式藍圖在遊戲開始倒計時不可見的bug。

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武器&裝備:平衡變化。

武器

加蘭德:降低後坐力

99式:提高瞄準時的受擊穩定性;減少舉槍瞄準時間;在使用小口徑彈藥時,保留一槍斃命的可能性。

三線步槍:減少舉槍瞄準時間

Kar 98k:在使用小口徑彈藥時,保留一槍斃命的可能性。

彈藥

空尖彈:刪除了射程的debuff。

裝備

震撼彈:降低了在硬核模式中的傷害;減少了玩家受震撼影響的時間。

燃燒手雷:降低了傷害

連殺

迫擊炮:減少了迫擊炮的持續時間;減少了每次迫擊炮打擊的次數;解決了迫擊炮部署不一致的問題。

特長

高度警戒:被敵人看到後,在激活特長前增加了輕微的延遲。

無所畏懼:免疫火焰和燃燒效果,包括燃燒手榴彈,噴火無畏以及地面上的火焰。

增強防護:減少30%的火焰傷害;減少所有爆炸物的過度傷害。

地圖

通過拋光打磨來改善和修復玩家與地圖環境的碰撞問題。

對所有地圖中的破壞物進行全面拋光打磨處理。

UI/UX

「賽季挑戰」菜單現在放進了 「挑戰」選項卡中。

在私人比賽中,玩家將不再出現視覺上的等級互換。

目標進度條將不再夾在十字線中。

MVP圖像的意外失真已被修復。

當玩家達到聲望3時,之後的連續等級提升動畫已被修復。

商店:在查看和切換組合包時,菜單導航得到了改進。

決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享為大家分享完畢,大家對整個殭屍模式感覺如何呢,歡迎留言分享自己的體驗感受,還沒入手的玩家可以做個參考。

來源:遊俠網