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《惡魔狩獵》評測:中二男主英雄救美

在技術不斷進步和普及之下,遊戲也更容易「看」起來好玩,幾個象徵性的符號加段酷炫動畫便足以吸引一波注意力,本期評測的主角《惡魔狩獵》便是如此。至少在玩到之前,他看起來還算不錯的,一切元素都像極了某位叛逆青年。然而上手後就會發現,《惡魔狩獵》也只是看起來不錯罷了。

先簡要介紹一下劇情方便各位帶入。

主角是一位愛好打拳的肌肉猛男,住著別墅開豪車,和老爹有矛盾又有個漂亮女友,自然也有點玩世不恭,是一個標準的臉譜化富二代。後來也正如你們所料,他和老爹終於鬧翻了,自己被好朋友綠了以後終於自殺了,然後去地獄走了一圈終於當上了路西法的馬仔,也終於能叫嚷著復仇回到人間。

沒錯,前置劇情就是這樣。玩家在遊戲中需要扮演一位「苦大仇深」的肌肉猛男,揮舞著雙拳粉碎世界的一切邪惡,一邊給路西法當馬仔一邊痛打魔化的嘍囉,你不要問為什麼給路西法當馬仔了還要打惡魔,都是為了愛情。也不要期待日後男主會愛上了身旁惡魔秘書,因為本作就是單純的英雄救美。

先不聊超短的劇情,光是在遊戲內看男主撓怪就夠人受的。從地獄歸來的救世主,打架居然靠抓,而且很難打出硬直。雖然遊戲內可以施展連招,但在怪群中玩家很難打出一整套,因為本作中的怪物自帶霸體,所以玩家大部分時間都在反擊和閃避,連招也只是讓自己看起來很酷。

「變身以後很帥,但依舊是撓」

因為本作難以把敵人打出硬直,也就讓玩家在每一次出招前都需要預判,再加上頗有「蓄力感」的慢動作出招,整個戰鬥的體驗都不算很好。不過還好玩家很快就會獲得其他兩種能力,讓戰鬥在後期還能玩的下去,至少在用雙拳掄怪時還算痛快。但小怪自帶霸體還是讓整個遊戲的打擊感都特別糟糕,打怪像在打木樁,完全無法獲得命中後的感官反饋。

這些問題在遊戲中後期就得到了微弱的緩解,因為這款遊戲擁有處決機制。當遊戲進度過半時玩家的能力愈發全面,很快就可以將小型敵人打入處決狀態,當面對一群小怪時就可以施展接二連三的處決。不過這些處決的動作設計不夠有張力,而且樣式也非常單調,倘若不是衝著處決時的無敵以及殺敵恢復生命的機制,玩家會更情願施展一整套摧枯拉朽的連擊動作。

正如每一個富二代的標配,男主也擁有一套完整的別墅,起居室、浴缸、健身房、遊戲房、泳池等各項設施和海風都一應俱全,但這些內容對於玩家而言是毫無意義的,因為大多無法互動,甚至會讓你恨不得只留下一扇門一間屋,龐大而虛無的空間讓找東西非常麻煩,也算是「有錢人」的煩惱了。

「我要這房子有何用」

在正常的關卡內也是如此,大多數地形設計繁瑣而缺乏目標,並且會讓玩家不停的點擊「交互」按鍵,這期間也不會插入什麼相關元素,就是為了讓玩家爬高下低。遊戲里擁有傳送台的設定,倘若好好利用也能建構出精彩的關卡,但完全沒有體現,傳送台的出現只是為了讓主角換一種移動方式,令人非常遺憾。

遊戲中有一個章節還算精彩,男主需要和一條大蛇對決,整個關卡都是圍繞追逐展開。男主需要一邊追擊BOSS一邊戰勝小怪,搭配上昏暗的環境以及大量且密集的小型敵人,讓這一關的設計終於有了看點。結果就在大蛇窮途末路好戲正要開場時,男主用了招最簡單的變身就終結了戰鬥,讓這一關顯得非常遺憾,因為他本有可能成為這個遊戲屈指能數的亮點。

其實本作的關卡在視覺感官上還算不錯,尤其是地獄以及部分反派場景,至少能看到一點味道,而牽扯到關卡設計時就差強人意了,包括幾個解密環節,依然是「找到即是解開」的模式,在節奏和創意上均顯不足,無非是讓你找一個和找兩個的區別。

相較於失衡的關卡設計,本作的劇情也是槽點滿滿。整個遊戲里除了主角其他人都是謎一樣的行為邏輯,且不說前面提到的和惡魔一起打惡魔,主角的第一個任務目標就反復上演橫跳操作,接連說出反派最經典的Flag後慘遭便當,好在主角會冷不丁的吐槽,給原本歡脫的劇情又增加了一點快樂。

「這都是一個人說的話」

聽著主角一路吐槽,整個故事背後的陰謀也慢慢解開。不過在這個過程中沒有做到讓玩家接受這種落差,雖然有伏筆,但劇情在過渡上還是不夠順滑,看到最後甚至覺得整個遊戲的劇情簡直太土味了。在玩了數個小時後之後看到驚天陰謀浮出水面,令人覺得他還有救,說不定會在劇情上憋出一個大招,而且遊戲時間才過去了5個小時。

「劇情就是你們能想到的,最通俗的那種」

當看到男主帶著女主和朋友同乘一車,沿著黃昏下的高速路狂飆時,心中有了一絲不祥的預感,鏡頭運動和蒙太奇都像極了結局。果然,這款遊戲還是留下了太多的伏筆,當綠帽三人組消失在高速路盡頭時,這一作也劃上了句點,雖然只有六個小時,但他還是結束了,也不知道未來會不會爛尾。

單看這款遊戲的劇情,雖然有些龍傲天和老套,還有點經不起推敲,不過還算能搏人一笑,彷彿看到了在初中課堂上寫過的小說。單就戰鬥而言《惡魔狩獵》也不能算是中等水平,打擊感幾乎不存在,實在不能讓人玩的酣暢淋漓,連續處決搭配回血機制確實很爽,但是處決動作和怪物的花樣太少,很容易失去新鮮感。

如果你想在6小時內玩一款劇情神乎其神的打木樁遊戲,那麼或許可以考慮一下這一作《惡魔狩獵》。

來源:3DMGAME