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《蘭島物語重製版》評測:重溫奇莉婭的成長與感動

距離《蘭島物語少女的約定》(以下簡稱為蘭島物語)的初次發售已經過去了整整13年。13年的時光荏苒,青澀的少年或許早已變成油膩的大叔,羞赧的少女可能也早已登堂入室,相夫教子。就像遊戲中奇莉婭隨時光成長一樣,我們也是如此。但歲月的無情足以讓人們淡忘掉許多東西,就像《蘭島物語》,其痕跡也許早已在當年的玩家們的腦海中淡去。

然而《蘭島物語》的開發商CIRCLE Ent.卻始終勿忘初心。盡管其與《蘭島物語》一樣歷經坎坷,但依靠著轉行發行與本地化工作還是頑強地存活了下來。根生於香港的CIRCLE Ent.還在大陸創建了新的子公司——薪火遊戲,並在大陸站穩了腳跟。觸樂網曾對CIRCLE Ent.的創始人Chris做過一篇報導,從中可以瞭解到《蘭島物語》的誕生與歷經的艱苦,以及Chris的對《蘭島物語》的堅持與執著。

正是憑藉著CIRCLE Ent.的堅持不懈,以及Chris對《蘭島物語》的熱愛,我們才能在闊別13年後,再次與奇莉婭相遇。《蘭島物語重製版》就是Chris的夢想與承諾之一,也是送給老玩家和新玩家的一份禮物。

正如遊戲介紹所說的那樣,《蘭島物語重製版》從以往的480P升級為如今的720P。從啟動遊戲的界面上看來也是如此。但開始遊戲後極為模糊的片頭動畫卻使我為之一愣——片頭動畫並沒有進行重製,依舊為480P。這就使玩家們重溫這款遊戲以及那些初體驗的玩家的興致大打折扣。

好在除CG外,其他的畫面都重製成功了,並且沿用的是2009年移植到PSP版本上的人物對話以及場景設計。作為一款戀愛養成遊戲,文本與語音的重要性不言而喻。當初PSP版本聘請的聲優陣容直到現在看來都是豪華無比:石田彰,桑島法子,加藤有希子……而當初名不見經傳的早見沙織,如今更是成為了日本聲優界的一代名角。可惜的是重製版中存在一些音效上的BUG,人物聲音有時會忽大忽小,左右聲道也沒有配置好,從而會帶給玩家極不友好的體驗。

遊戲模式雖然是傳統的戀愛養成,但是玩過老版本的玩家都知道,相比於其他同類遊戲只有女主角的單線結構,《蘭島物語》同時擁有男主角與女主角兩條線。《蘭島物語重製版》也繼承了這一亮點,同時設計了8個可供攻略的男女角色。每個角色的性格與形象都各有千秋。這也是當初這款遊戲能夠吸引大量女玩家的原因之一,操控奇莉婭攻略不同男性人物的設定的確很有乙女向遊戲的味道。

培養奇莉婭成才作為遊戲的唯一目標,如何對其進行培養就成了本作最有意思的地方。遊戲中奇莉婭有著10個不同的屬性,玩家通過給奇莉婭安排不同的行程能夠提升或減少相應的屬性數值。遊戲中還有另外兩項關乎行動效力的屬性:疲勞和情緒。疲勞過高會導致強制休息,情緒低落則會影響屬性上升的數值。培養的時間為遊戲中四年,因此玩家沒法將奇莉婭的所有屬性都練滿,一些劇情和事件也有可能因為玩家的選擇而擦肩而過。如何取捨就很考驗玩家們對戀愛養成遊戲的理解和經驗了。

「神跡」作為遊戲中的一大獨特設定,我認為是本作的畫龍點睛之筆。一方面,「神跡」巧妙地解決了其他同類型遊戲中關於技能點合理登場的問題;二是與遊戲的背景和世界觀相融,突出了奇莉婭「神的女兒」的設定。「神跡」在遊戲內主要有兩個用途,永久提升奇莉婭學習各項課程獲得的屬性點數,以及4種維持4次行動指令的增益BUFF。在劇情上,則體現為奇莉婭操縱天氣以及快速治癒疾病等超能力。但美中不足的是遊戲結尾沒有對奇莉婭的身份設定進行進一步的展開和升華,或許這是一個在續作才會解開的迷也說不定。

時間流逝的微妙體現則是遊戲另一個精心設計的細節。著實給人以不知不覺間時光已逝的感受。春夏秋冬不同場景間的轉變以及相應祭典的舉辦如果說是對時間流逝的直觀體驗的話,奇莉婭由短到長的秀發則是時間變動的細微體現。而隔壁理發店大叔家小孩的成長,也讓我不禁產生長輩們「多久沒看見,就長這麼大了的」感慨與唏噓。

「旅行」可能是遊戲中最吸引我的一項行動指令了,也是遊戲中產出精美CG的重要來源。畢竟培養奇莉婭,把她當成女兒也好,情人也罷,哪一種情況都會給玩家帶來不一樣的旅行體驗。純潔如紙且充滿好奇的奇莉婭通過自己的眼去觀察和瞭解這個世界的方方面面,從監護者的角度來說,可能給玩家帶來的更多的是一種類似老父親的欣慰;從情侶角度上說,天真俏皮少女的一舉一動著實能撥動戀愛的心弦。就好比周杰倫的那首《七里香》,滿滿的都是甜美。

「反戰」元素的加入則使遊戲內容和思想升華到一個新的高度。在遊戲背景中,故事發生地——蘭島王城遭遇了異族的侵略。在奇莉婭的神跡下,戰爭才得以結束。這就使整個王城處於一個滿目瘡痍,百廢待興的狀態。遊戲中出現的對話以及春天舉行的「悼亡祭」無一不透露出人們對戰爭深深的厭惡。而重建王城,修補戰爭的創傷也是遊戲中觸發部分劇情和事件的重要一環。

轉眼間6個小時過去了,遊戲中培養奇莉婭的4年時限已到。盡管第一次通關並沒有攻略下任何一名角色,但是整個遊戲的過程卻十分讓我享受。不同玩家有自己不同追求,有的可能希望能和奇莉婭一起長相廝守,而有的則想奇莉婭追求自己的幸福。這些沒有對錯之分,也沒有必要為了達成某個結局瘋狂SL。對我而言,看著奇莉婭成長的點點滴滴,就仿佛回憶起自己成長的軌跡,這,估計就是我或者不少玩家愛上這款遊戲的原因。

當然,遊戲中達成成就,或者完成任務還會獎勵一種名為「BONUS」的道具,用於購買一些一週目中沒有的服飾,發型;或者在後面幾周目的開局中提供一些增益。更方便玩家們達成不同的結局。

12年的堅守和承諾,Chris和他的CIRCLE Ent.依舊還記得《蘭島物語》當初帶給玩家的溫馨和感動。這次重製版的推出一是為了看看還有多少玩家記得這款遊戲,二是為了給十年前就承諾的續作——《蘭島物語奇幻的滄海》吸引人氣與募集資金。

但也正因為Chris的這份堅持,玩家們才能再次重溫這段經典與感動。雖然我沒有玩過原版的《蘭島物語》,但時隔多年,在這個戀愛養成遊戲幾乎已經絕跡的年代,能玩上這樣一款佳作,我覺得,我比以往的老玩家更幸運。

來源:3DMGAME