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《勇者戰機少女》評測:萌,即是正義

每個宅男坐在家中電視機前揉搓手把時,大概都曾發出過遊戲雖好但求妹子的感嘆,渴望手中握著的是妹子的芊芊細手而不是身軀「肥碩」的電玩手把。這個想法雖然有點不靠譜,但是在這個萬物皆可娘化的時代,把我們熟悉的遊戲機變成妹子倒不是一件難事。地雷社(Complie Heart)的海王星系列讓現實中曾經登場過的家用主機脫胎換骨以萌系少女的姿態重登遊戲螢幕。比如,當年世嘉流產的主機計劃——Neptune(海王星主機)在遊戲里化身呆萌可愛的美少女涅普提諾,「涅普涅普」的口頭禪融化了無數宅男的心。

海王星系列最新作——《勇者戰機少女》首次與加拿大工作室Artisan Studios合作,並且一改往日風格,2D橫版RPG讓該系列的死忠粉望眼欲穿期待不已,早早便為涅普瘋狂打CALL。

本作依舊講述了主人公涅普的冒險故事。跌入以2D遊戲為主宰世界而失憶的涅普,從夢境中蘇醒,一臉懵逼的她誤打誤撞加入了支配遊戲行業的組織——「舊世蠶黨」,在提著木棍擊敗幾只弱雞怪物後,涅普堅(中)定(二)地認為自己就是這個世界欽定的勇者,在一本「靈性」魔法書的指引下結識了一群夥伴踏上拯救世界的旅程。

本作劇情中規中矩,勇者拯救世界的標準日式劇情老套路讓人內心沒有一絲波瀾,但是干癟的劇情中包含著大量吐槽搞笑、輕松幽默,主角們沙雕的話語和行為讓玩家總會忍不住撲哧一笑,這種麻痹玩家令人淡忘干澀劇情的迷之力量可以用一個字概括——萌。

首先,《勇者戰機少女》雖是2D畫面,但是遊戲中幾位少女萌妹的人物立繪十分精緻唯美,不論是人物外表還是戰鬥、奔跑、跳躍都透著一股俏皮勁。有時候涅普只是站在原地擺出各種乖巧可愛的動作就足以讓紳士們漏出變態的痴漢臉。

撐起整個人物的不僅僅是單純的外表,人設同樣是該系列的一大賣點,就這一作來說,人設質量依舊很高。在聲優們的傾情演繹下,萌妹們的鮮明個性被展示的淋漓盡致,令老套的劇情展現出精彩的演出效果,輕松愉快極具代入感,整個遊戲玩下來感覺還是比較令人愉悅的,劇情不夠萌來湊這一招確實管用,畢竟涅普那麼可愛對吧?

本作不光妹子們畫風精美,遊戲場景同樣可圈可點。冰天雪地、熔岩火山、茂密雨林,細膩的美術風格讓不同的場景畫面簡潔干淨卻又豐富充實,極強的美術表現力為本作蒙上了一層奇幻唯美的朦朧薄紗,不論在身處哪張地圖都會被精心雕琢的場景所震驚,童話般的二次元世界也是遊戲演出效果十分出色的原因之一。

當玩家被優美的場景迷的神魂顛倒時,場景地圖中還隱藏著不少道具物品,它們通常在屋頂、浮石等各種「犄角旮旯」藏著,玩家們在穿梭地圖時需要謹慎留意才不會錯過它們,這種物品收集為收集愛好者帶來了額外的樂趣,但有的道具實在藏得難找,盯著螢幕來回溜達可能會讓玩家眼睛一花。

即使是再唯美的場景也難免發生戰鬥。當海王星系列的粉絲們得知本作是2D橫版闖關時都產生了一個大膽的想法——即時戰鬥,不過可惜的是這次還是回合制。戰鬥採取時間式行動點(AP)回合制。玩家和敵人的AP值會隨著時間而增長,釋放不同技能會消耗不同的AP值,表面上看是即時戰鬥,但是AP值的獲取和消耗讓本作的戰鬥依舊回到了回合制上。除了技能的釋放戰鬥中還可以使用消耗物品,回血、復活、附加屬性攻擊,這些道具能對整場戰鬥提供不少幫助。

另外,本作最多可操控4名角色,可以切換不同的陣型進行戰鬥,不同的陣型攻擊技能也會發生變化,玩家可以根據不同的敵人和戰況在戰鬥中進行陣型切換。並且在對戰中玩家可以利用屬性相剋戰勝敵人。我們可以查看敵人的屬性弱點,當使用克制敵人的技能或者道具時能對敵人造成大量傷害。但是如果玩家屬性被克制,對怪物的攻擊不僅不會造成傷害反而還會令其回血。

陣型和屬性的合理運用看上去為遊戲戰鬥增添了不少色彩,但是玩家在遊玩一段時間後就會摸透這種遊戲機制的套路,只要奶媽布蘭一進隊就可以切換成治癒陣型無腦回血打怪,不論是BOSS還是路邊小怪都能輕松耗死,而且就算打不過也可以使用逃跑技能跑路告辭。遊戲的戰鬥一開始被介紹欄說的天花亂墜,但只需要玩家稍微研究琢磨一下,便能看清整個套路,自此之後一路的無腦推讓整個戰鬥變得枯燥乏味。

相比去年上市的PS4日版,這次的中文版《勇者戰機少女》在BUG方面改善了不少。去年日版的一天白打無法存檔、卡頓死機、卡劇情、人物垂直彈跳等惡性BUG這一次都得到了改善,但是病根未除。當玩家走到場景比較復雜的地圖還是會感受到很明顯的掉幀和輕微卡頓。不僅如此,打開菜單界面時偶爾也會卡幾秒,即使界面被打開也會卡幾秒才刷新出界面內容,每次切換地圖時還要經歷那折磨人的漫長黑屏。這些時常出現的「小」瑕疵無時無刻不在試探著玩家底線,即使被遊戲中的萌妹哄得再開心也會心態崩潰心情暴躁。

總體來說《勇者戰機少女》是一款令人又愛又恨的作品。精緻的人物和場景繪制、令人瘋狂打CALL的可愛萌系少女、極具代入感的演出讓玩家沉醉其中無法自拔。但有時堆積起來得小瑕疵也可能會擋住玉的光芒。作為一款RPG遊戲,20小時的流程短小卻不精悍,遊戲戰鬥上手後即可一招鮮吃遍天,令人頭疼的小BUG堅持不懈的考驗著玩家的耐心。但是每當玩家即將自爆時,可愛的涅普總會讓人溫柔下來,畢竟萌即是正義,也是賣點。

來源:3DMGAME