【操作介紹】
手把操作
沖刺:LS
蹲伏:RS
暗殺:X
能力:Y
取消/格擋/閃避:B
主要互動:A
交流:LB
瞄準/鎖定:LT
重攻擊:RB
輕攻擊/射擊/連續搖動:RT
展開小地圖:十字鍵左
裝備小部件:十字鍵右
轉移:十字鍵下
鍵盤操作
向前移動:W
向左移動:A
向後移動:S
向右移動:D
輕攻擊/射擊:滑鼠左鍵
重攻擊/瞄準:滑鼠右鍵
交流:滑鼠滾輪
沖刺/連續搖動:Shift
格擋/閃避:Space
互動/暗殺/取消:E
蹲伏:C
能力:Q
鎖定:F
展開小地圖:V
裝備小部件:G
轉移:R
禁言自己:M
按下通話:Y
【角色介紹】
羅賓(游俠)
弓弩手
長弓
敏捷
瑪麗安(獵人)
暗殺
弩
通用
約翰(鬥士)
坦克
錘子
力量
圖克(秘術師)
支援
鏈枷
生命力
【輔助能力 游俠】
欄位1
沉默的偵察
殺死攜寶者可獲得額外的經驗值。奪取占領點和攀爬的速度加快,但裝運寶箱的速度變慢。
火藥葫蘆
提升小部件攜帶數量,並且攻擊性狀態效果會持續更長時間。
集中發射
使用標準箭矢的遠程擊殺可以根據射程更快地填充能力槽。
欄位2
拾荒者
對守衛和玩家執行暗殺可以增加獲得的彈矢量。
尖錐頭
蓄力箭矢的射程和速度都有所提高,但會在撞擊時折斷。
鋒銳護手
依據你攜帶的彈矢數量,羅賓的近戰攻擊可以造成更多傷害。如果你的近戰攻擊命中或被格擋,持有的彈矢會減少。
戰術箭筒
起始彈矢和總容量增加,但箭矢會在撞擊時折斷。
寬箭頭
箭矢不會折斷,並且會在蓄力後提高傷害。近程的武器精準度降低。快速射擊造成的傷害降低。
欄位3
強悍鬥士
近戰攻擊威力更強,消耗的體力更少,但起始彈矢和總總容量有所減少。
元素箭
能力箭矢的爆炸時間變短。
水銀箭
能力箭矢在撞擊時爆炸,但射程縮短。
【輔助能力 獵人】
欄位1
高效率的暗殺者
暗殺執行速度較快,可獲得更多經驗值,並使能力槽填充速度更快。
命數由天
暗殺後的下一次閃避動作將不消耗體力。此效果死亡後仍然有效。完美閃避還會在短時間內提高近戰傷害。
流浪盜賊
蹲伏移動速度提高。從環境中獲取彈矢更加容易,而且還能為你提供額外的彈矢。
陰影覆蓋
提升小部件攜帶數量。小部件效果持續時間更長。
方鏃箭袋
起始彈矢和總容量增加。弩箭的發射速度更快,但總是會折斷。暗殺速度減慢。
欄位2
地方竊賊
比賽開始時能力槽全滿。奪取占領點的速度加快,但裝運寶箱的速度變慢。
適者生存
提升整體生命值上限。閃避增加距離和無敵時間,但消耗更多體力。現在滑鏟期間也激活無敵。
隱秘威脅
蹲伏在灌木叢中可造成更大的遠程傷害,並且能力槽的填充速度更快。
幻影殺手
該能力激活時,隱藏能見度降低,並且蹲伏的移動速度提高。
欄位3
幻影殺手
該能力激活時,隱藏能見度降低,並且蹲伏的移動速度提高。
精製構造
瞄準時的移動速度更快。提高武器的精準度、穩定性和傷害,但後坐力和兩次射擊之間的恢復時間相應增加。
難以企及的夙願
能力的總持續時間延長,並且發動遠程或近戰攻擊將不再提前取消能力。
【輔助能力 鬥士】
欄位1
垂死報復
當生命值較低時,重攻擊速度會變快。招架會引發更強的命中反應。殺死敵方玩家所獲得的經驗值增加。
戰吼
當你的能力激活時,你會對守衛造成更多傷害,並且對王國守衛攻擊傷害的抵抗力更強。
猛擊
沖刺攻擊可在任何情況下提高造成的傷害,但未激活能力時該技能會消耗更多體力。
蓄勢突擊
激活能力後,沖刺速度和總持續時長都將增加。
欄位2
堅實前衛
提升整體生命值上限。格擋時,受到攻擊消耗的體力降低。
粘性爆炸物
小部件可以扔得更遠,並粘在表面上。
強力爆炸物
提升小部件攜帶數量並擴大傷害范圍。
裝卸工
寶箱裝運速度更快,但製造的響動更大。寶箱掉落時灑下的金幣更多。絞車裝運寶箱速度加快,但奪取占領點速度減慢。
欄位3
憤怒灌注
輕攻擊造成更多傷害,但暗殺玩家或守衛後的能力槽填充速度變慢。
無情力量
當敵人的投擲物對你造成傷害時,可填充能力槽。招架敵人的投擲物時,可額外填充能力槽。格擋投擲物不會填充能力槽。
橫沖直撞
擊殺與暗殺敵方玩家填充的能力槽比守衛更多。能力槽在死亡時重置。
【輔助能力 秘術師】
欄位1
堅定信仰
標記或高亮顯示敵方目標可獲得額外的經驗值,並縮短被動能力充能時間。
牧者援助
不再受到自身瓦斯氣體的負面影響。絞車裝運寶箱速度加快,但奪取占領點速度減慢。
根深蒂固
此能力可以發現更遠處的目標,並且持續時間延長。
先天洞察
比賽開始時能力槽全滿,並在激活時顯示蹲伏中的敵方玩家。
欄位2
流浪修道士
蹲伏和沖刺時的移動速度提高,同時持續影響身邊的盟友。
強效靈藥
提升小部件攜帶數量,瓦斯氣體持續更長時間。
窒息藥膏
瓦斯使敵人的體力消耗更快。
藥水
瓦斯不再消耗體力,反而會治療隊友。
欄位3
持續增長
輕攻擊與沖刺攻擊更加強力並造成額外傷害,但需要消耗額外體力。
恐怖傷疤
當生命值全滿時提高近戰傷害。
吸血鬼棍棒
對每個敵人造成的近戰攻擊傷害按一定比例轉換為生命吸取。
來源:遊俠網