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「微軟遊戲出海開發者大會」將於5月13日舉辦

由微軟遊戲中國團隊和英特爾聯合舉辦的「微軟遊戲出海開發者大會」將於 5 月 13 日 10: 00 – 18: 00 進行線上直播。在這場被官方稱為「GDC 的中國定製版」的活動上,將會舉行 33 場深度技術會談(其中包括 6 場本地遊戲專家分享), 主題涵蓋圖形學、性能優化、雲端開發/製作、雲遊戲、增強遊戲的可訪問性、最大化遊戲的總價值等。

微軟中國遊戲團隊專家分享

還有 10 款全球頂尖遊戲的開發經驗展示,如《最後一戰無限》《無人深空》《毀滅戰士永恆》和《微軟模擬飛行》等作品。

全球熱門遊戲開發案例演示

這場活動將涵蓋六個主題,包括:

  • 遊戲開發工具集:開發環境、設計、渲染、3D 優化;
  • 雲端遊戲開發、部署、架構最佳實踐;
  • Synapse Analytics 無限制的分析服務、PlayFab 遊戲內數據分析;
  • 完整的遊戲後端平台:多人遊戲服務、玩家匹配、遊戲內 UGC 市場;
  • Xbox Cloud Gaming 雲遊戲服務;
  • Game Pass 遊戲訂閱商業模式、ID@Xbox、ID@Azure、Windows Store 最大化遊戲總價值。
  • 此外,微軟遊戲業務 CEO Phil Spencer 以及微軟遊戲業務資深副總裁 Sarah Bond 也將領銜其中兩場會談,展開應對行業變革的高峰對話,討論遊戲開發轉變的趨勢以及微軟遊戲的想法,同時也會介紹微軟雲支持遊戲開發的全新產品和項目發布。

    微軟遊戲業務 CEO Phil Spencer

    報名連結:2022 微軟遊戲出海開發者大會(注冊報名需提供開發者資質)。

    來源:機核