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為什麼新槍強?《Apex》設計師:又帥又強玩家才願接受

CAR沖鋒槍是《Apex英雄(Apex Legends)》最好的武器之一。Respawn的現場平衡設計師John 'JayBiebs' Larson回復了關於CAR強度的評論,並發表了一篇長文,解釋了將新武器帶入大逃殺遊戲所需的一些設計決策:新槍「應該要很有趣」。

為什麼新槍強?《Apex》設計師:又帥又強玩家才願接受

在討論CAR沖鋒槍的Reddit文章中,許多玩家表示,這把第11季添加的武器不平衡。用戶Sairizard稱:「Respawn絕對不玩他們自己的遊戲。」作為回應,設計師Larson開玩笑說「來1v1,我的兄弟」,然後他詳細介紹了Respawn團隊對新武器的平衡方法。

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Larson首先表示,新槍發布時「稍強是有意義的」。並解釋說「炒作新事物很有趣,如果使用起來也很有趣,玩家會更快地接受它。」這使得Respawn平衡團隊更容易評估是什麼讓武器變得有趣、強大或煩人,「我們寧願出強槍再削弱,也不願出弱槍再加強。

為什麼新槍強?《Apex》設計師:又帥又強玩家才願接受

「新的傳奇、武器必須又帥又強才能打破舒適圈。新事物必須特別吸引人,才能讓玩家與習慣的事物分手。」 Larson強調,競技遊戲中的玩家可能習慣於依靠他們已經熟悉武器來確保勝利,因此新的物品都需要給玩家一個足夠吸引人的理由,讓他們接受新事物。

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Larson強調,新武器需要「一個令人信服的遊戲理由來添加新物品」。他表示CAR提供了多功能彈匣——該槍能夠同時使用重型和輕型彈藥——結合其強大的腰射和DPS潛力,使其成為強大的武器。然而,其初始使用率仍低於預期,部分原因是與同級別其他武器相比,射程短且後坐力更難控制。

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Larson說,隨著時間的推移,玩家們會對CAR的熱情越來越高,並認識到它的優勢。至於玩家們表示的關於削弱其彈匣容量或換彈匣時間的建議,Larson說:「我很高興我們還沒這樣做。我認為它很好地融入舒適圈,同時讓我們更好地瞭解如何在時機成熟時,重新審視它在沖鋒槍種類中的強度。」

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來源:遊俠網