由於與開發引擎不適配,《神鬼寓言》新作將縮減開發規模。隨後該作高級遊戲製作人Amie對此做出回應,她表示縮減開發規模是范圍界定的結果,范圍界定的目的是能夠在有限的時間內,在不犧牲自己的情況下完成任務,盡量避免跳票或趕工的情況。
「我想澄清一些關於范圍界定的事:它是遊戲開發過程中常規、必要、合理的一部分。我可以保證,你玩過的每一款3A遊戲都會在開發過程中定期進行范圍界定。」
「范圍界定的目的是確保能夠在有限的時間內以及不犧牲自己的情況下完成任務。未被正確界定開發范圍的遊戲通常會跳票或趕工,這兩種情況我們都應盡可能避免。」
來源:電玩部落