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《循環英雄》骷髏有哪些種類?死靈法師骷髏種類大全

循環英雄死靈法師骷髏種類大全

友好骷髏:

從一開始就陪著你的、我們最基礎的骷髏。友好骷髏聽起來總感覺是機翻。看起來數值上比骷髏衛士能打人比骷髏勇士能抗揍,但事實上還是因為攻速和防禦以及最關鍵的嘲諷功能,兩種強化骷髏還是比較必要的。但總而言之這玩意還是沒有你想得那麼差的。

血量:10+10*骷髏等級

攻擊:4.80+4.8*骷髏等級

攻速:0.54

骷髏衛士:

強化骷髏中的肉盾擔當,雖然輸出很低但是自帶嘲諷而且還很耐打。遊戲中的傷害數字也能看出防禦比其他兩種骷髏要高。總的來說你總會希望有一隻這玩意擋在你前面,而不是被隨機挨打。

血量:13+13*骷髏等級

攻擊:3.00+3*骷髏等級

攻速:0.41

骷髏勇士:

強化骷髏中的傷害擔當,攻高血低,好處在於分攤傷害之後可以很快去死讓更有安全感的肉盾出來挨揍,壞處是當你面對高攻擊高頻率怪們想攢起來兵的時候招出這玩意就會被亂刀砍死。所幸這遊戲設定上招出來怪怎麼都能砍出一刀來,說不定哪只拉起來一個蒼穹龍炎就能砍死一個。

血量:8+8*骷髏等級

攻擊:6.5+6.5*骷髏等級

攻速:0.63

骷髏射手、骷髏術士:

只有在近戰位置全部占滿(也就是四隻近戰骷髏同時在場)的時候才會從後面召喚出來。骷髏術士是強化後的骷髏射手,但是它倆傷害數值都一樣,因為是遠程所以永遠都不會挨打自然也沒有血量。總得來說還是比骷髏勇士傷害低不少的,但是因為它倆比你都安全,怎麼也不會死所以其實秒傷還是會比總躺在地上的近戰輸出高的。至於這倆區別在哪,大概是傷害類型,比方說對方骷髏會有射手減傷。

攻擊:8+8*骷髏等級

攻速:0.50

來源:遊俠網