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《仁王2》空精什麼意思?名詞解釋分享

仁王2名詞解釋分享

遊戲中會出現一些遊戲名詞和套裝詞條,為了方便大家理解,解釋放在這里了。

平A:

武器的輕重攻擊。

硬直:

無法行動的狀態。對玩家指某個動作後的收招時間內無法操作的狀態,或者受到敵人攻擊後一小段時間內無法操作的狀態。對敵人指出招後不會繼續攻擊的收招狀態,或者因為受到玩家攻擊而打斷自身動作。

霸體:

自身的動作不會被敵人攻擊打斷,也稱為不吃硬直。

流轉:

通過殘心切換到其它段位。

削精:

對敵人的精力造成傷害的能力。這一屬性通常用於對妖怪敵人(紫色精力槽)。

崩解:

對防禦中的敵人造成的精力傷害的能力。這一屬性通常用於對人類敵人(白色精力槽)。

破角:

大部分妖怪頭頂的角是弱點,擊破角可以造成很大的精力傷害。

近刺:

即近身刺擊,武士技能之一,對空精的敵人進行一次強力處決。特徵是有特寫畫面,對妖怪會掏出小匕首。

追擊:

對被打趴在地敵人進行一次小處決(一般是用武器插地板),和近刺的最大區別是沒有特寫畫面。

《仁王2》空精什麼意思?名詞解釋分享

空精:

精力因為敵人(玩家)攻擊而歸零的狀態。對於人類而言,空精表現為人物站立喘氣,精力槽閃紅光;對於妖怪而言,空精指精力槽紫槽歸零的虛弱狀態,此時原本霸體的敵人也會因為玩家的攻擊而出現硬直。

完全空精:

特指妖怪敵人空精後(紫槽歸零),紅槽被打滿的二度空精狀態,完全空精的表現為敵人跪地不動,此時玩家可以對其進行近身刺擊。

混沌:

身中兩個以上的不同屬性會陷入混沌狀態,大幅增加遭受的傷害(50%易傷),此外,身處混沌時,人類的精力回復速度大幅減弱,妖怪boss無法從空精的虛弱狀態中回復。

反應改變:

高周目武器詞條。將武器自帶的最高「攻擊力反應」屬性改變為另一屬性。

X之深奧:

高周目繪卷詞條。要求人物某一能力X加點高於150方可觸發。不同能力提供不同的效果。(X為體、心、勇、剛…..)

多才多藝:

套裝效果。每使用一種不同的武技會給玩家疊一層buff,每層buff都能增加玩家造成的傷害,最高9層,最高增傷60%。

流連若舞:

套裝效果。攻擊命中敵人,會給玩家疊一層buff。每層buff都能增加玩家造成的傷害,最高9層,最高增傷70%。疊buff的時間有內置CD,敵人進行攻擊會刷新內置CD。此外,受到敵人攻擊減2層buff,防禦敵人攻擊減1層buff。

來源:遊俠網