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《殘酷暗影》以太異常血刃怎麼玩 以太異常血刃bd介紹分享

破壞領主以太異常血刃bd介紹

以太異常血刃全程乙太血刃-異常狀態疊傷版,主要是以乙太傳送消耗魔力來讓怒氣常駐來瘋狂施放血刃,達到類似POE的初代BV效果,但由於遊戲特色中,魔力與怒氣是互相平衡的且有轉換時間,需要靠「+%魔力與怒氣互轉時間縮短」來加速轉換速度。

而為什麽要叫異常狀態疊傷版?主要是血刃中有個特性是「每層異常狀態提升技能傷害」增加效果不明,而我機體可以上7種狀態並且有最大30層的堆疊,只要疊夠多傷害就很高。

優點:刷圖快、爽快感、傷害高、一直放技能。

缺點:打BOSS要疊層數、需要洗寶石洞、手很忙。

命運之門及屬性

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配法為:勇猛點到拿40%爆率、智慧主技能拿到50%異常、剩下全投資堅韌。

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一階

紅區-士兵-王牌,拿爆率

紫區-學者-消耗戰大師必點,拿異常機率

二階

綠區-刺客-無情殺絕必點,提高爆擊傷害,傷害很可觀。

紫區-秘術師-潛伏侵蝕必點,拿多造成2層異常,快速堆疊層數,而且路上的有多10層異常。

紫區-秘術師-痛苦折磨必點,拿技能可多造成1種異常,怪物身上不限異常數量,只要技能放的多,傷害類型有好幾種,就能上許多異常。

紫區-秘術師-不朽祭品必點,我的配法有7種異常,每種異常疊滿可給我25%*7=175%的傷害。

紫區-秘術師-先人之力必點,拿雙倍異常層數,配合裝備天賦,我可以一次造成10層異常。

紅區-戰爭販子-狂暴殺戮,拿些微的增傷,旁邊小點有擊殺獲得怒氣。

紫區-術士-滅殺之貴必點,拿最大怒氣與魔力量。

三階

綠區-驅魔者-烙印爆發必點,非常強的減傷,配合小點可達到100%減傷。

紫區-時間織者-緊要關頭必點,非常強的減傷,可以延遲受到的傷害,並且這遊戲的吸血就跟POE3.1版的VP一樣是立即偷取,爽。

紫區-時間織者-滯時之傷,由於我的異常有滯停,點出來可以增傷還不錯,但不吃爆擊有點可惜。

紅區-憤怒之子-爆裂之擁必點,由於我的異常有30層,一次疊有10層,不怕清空燃燒異常,而且他附帶很高的增傷,強。

紅區-憤怒之子-食慾爆發必點,主要是小點的增傷,只要怒氣再750以上可讓技能有雙倍傷害,非常強。

後期走法:走驅魔者-學術地質調研、突圍者-救贖之錨、白之箭頭-敏銳追蹤等。

技能搭配

建議開第五技能後比較好,沒開可捨去寒冬之握。

主技能-迴旋血刃

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說明:主要傷害技能,玩起來就跟POE的BV差不多,必點第13特性,會根據異常狀態層數增加技能傷害,目前的主流玩法。

技能-乙太傳送

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說明:現階段最好用的魔力轉怒氣技,由於遊戲特色是降魔力與怒氣互相平衡,所以當使用血刃時會減少怒氣去增加魔力,想要快速回怒氣就只能靠藥水、普攻、回怒技等等,但都沒用乙太配高魔怒轉的機體還快,必點4、10,4可以讓附近敵人100%停滯,10是技能無CD但會增加魔力消耗量。

技能-素亂

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說明:感電擔當,主要是要拿感電,配闔第6點的轉換閃電傷可造成感電,並且技能本身有集怪的作用,很實用的技能。

技能-黎明壁壘

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說明:虛弱擔當,強大的回復技,必點14,可以讓壁壘跟玩家移動。

技能-瘟疫爆發

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說明:中毒擔當,沒什麽就拿中毒效果,身上一堆環真的很朝XD。

技能-寒冬之握

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說明:詛咒擔當,主要是需要第6點的轉暗影傷拿詛咒跟第13點的持續傷快速疊異常狀態。

裝備選擇

裝備其實很隨意,主要是「+%魔力與怒氣互轉時間縮短」很重要,建議機體至少要有100%以上會比較好,法器上的是「-%魔力與怒氣互轉時間縮短」注意一下,其他比較重要的屬性相減少消耗、減CD等等還不錯,異常狀態不足的補一下就好了。

武器

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建議屬性:增加物質點傷、增加異常狀態機率(各種都可)、爆傷爆擊屬性。

寶石:物理點傷、爆傷。

法器(魔力與怒氣互轉時間縮短找素質低的)

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建議屬性:增加異常狀態機率(各種都可)、爆傷爆擊屬性。

寶石:+%魔力與怒氣互轉時間縮短、增加撕裂傷。

頭盔(鬥士、重型、游俠找高血量)

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建議屬性:物質傷害、全傷害、減少冷卻、異常機率、增加裝備血量、魔力與怒氣互轉時間縮短、抗性。

寶石:補抗、血量。

胸甲(鬥士、重型、游俠、巫師找高血量或護盾)

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建議屬性:物質傷害、全傷害、減少冷卻、爆率、異常機率、增加裝備血量、魔力與怒氣互轉時間縮短、抗性。

寶石:補抗、血量。

褲子(鬥士、重型、游俠找高血量)

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建議屬性:物質傷害、全傷害、減少冷卻、爆率、異常機率、增加裝備血量、魔力與怒氣互轉時間縮短、抗性。

寶石:補抗、血量。

戒指(至少要有寶石插槽)

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建議屬性:增加物質點傷、增加異常狀態機率、爆傷爆擊屬性、血量、抗性。

寶石:+%魔力與怒氣互轉時間縮短。

項鏈(至少要有寶石插槽)

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說明下,+2異常狀態是一次異常可多+2層,天賦再+2後,點出雙倍異常可到達一次疊10層。

建議屬性:增加異常造成的層數、增加物質點傷、增加物質異常狀態機率、爆傷爆擊屬性、血量、抗性。

寶石:+%魔力與怒氣互轉時間縮短。

腰帶(至少要有寶石插槽)

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建議屬性:增加物質點傷、增加物質異常狀態機率、爆傷爆擊屬性、血量、抗性。

寶石:+%魔力與怒氣互轉時間縮短。

手甲(鬥士、重型、游俠找高血量)

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建議屬性:物質傷害、堅韌、勇猛、全傷害、減少冷卻、爆率、異常機率、增加裝備血量、魔力與怒氣減消耗、抗性。

肩甲(鬥士、重型、游俠找高血量)

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建議屬性:物質傷害、堅韌、勇猛、全傷害、減少冷卻、爆率、異常機率、增加裝備血量、魔力與怒氣減消耗、抗性。

鞋子(鬥士、重型、游俠找高血量)

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建議屬性:物質傷害、堅韌、勇猛、全傷害、減少冷卻、爆率、異常機率、增加裝備血量、魔力與怒氣減消耗、抗性。

來源:遊俠網