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《永劫無間》8月30日版本角色強度分析

寧紅葉

單排強度:A+,目前因為長劍有點超模的原因,導致寧紅夜單排上升到T0強度,無論是F1穩定反打已經搶先手,還是F2沉默都超級好用,一旦被黏住,基本上就逃不掉了,眾生平等,克制所有角色,但本身機動性較差,比較吃身法和本身的拼刀實力。

三排強度:A,沒什麼好說的,對於固定隊來說穩定控住一個人5秒,直接變成3打2的場面不用多說,妥妥T1行列,雖然大招會被迦南大招反制,但開打時第一時間給迦南一個沉默再開大依然屬於無腦操作,基本上高段位三排必帶。

季滄海

單排強度:S-,再經歷了天海長槍傳和迦南匕首傳後,本以為會來到火男太刀傳,卻半路殺出了長劍寧紅葉,可以說火男和寧紅葉單排強度不分上下,因為無限顛勺的存在,我認為火男會略勝一籌,但火男卻又被寧紅葉克的死死的,孰強孰弱很難分辨,目前來說我建議火男的無限顛勺要取消,不然太過破壞他人的遊戲體驗,應該加入一些其他機制,在沒有無限顛勺後依然有一定的大招威懾力。

三排強度:B,三排沒什麼好說的,比較吃火男玩家的操作,玩家操作強,三排會有一定的威懾力,但大多數時候沒有功能性英雄在三排有用,建議加強一下V2炎神,比如開大的時候火球傷害增高,變為未削弱前,這樣三排強度會上升一下,為隊友解圍或者輸出秒人都有一定的作用。

特木爾

單排強度:B,F技能加強了受擊可用後,單排明顯可以見到沙男的身影了,雖然強度還是不是特別高,但樓主單排已經被好幾個沙男大佬打哭了,沙暴一開,在圈內一個失誤就必死。

三排強度:S+,這個我覺得不用多說,三排誰都可以不帶,唯獨不能不帶沙男,又因為三排強度實在太高,人人必帶,導致沙男+沙男=0,給人一股食之無味棄之可惜的感覺。

天海

單排強度:B+,天海大師從巔峰跌落後在單排中便一蹶不振,F1技能無法穩定反手(在F1前搖被彈刀,在狂按平A是會穩定打到和尚的),F2技能因後搖過大,如果沒振到刀,會陷入被動局面,大招在大家都變成身法高手後就完全是活靶子,在單排中完全沒有掀桌子的威懾力了。

三排強度:A+,團隊肉盾,不怕被集火,唯獨被寧紅葉的沉默所克制,更新後攻擊和尚弱點傷害沒有之前那麼高了,整體在三排中的強度又有所上升。

胡桃

單排強度:B,我覺得這個英雄設計的稍微有點失敗,明顯是為了照顧女性玩家而設計的,F技能還好,大招的兩個法陣一開,單排在法陣內可以說就是無敵,估計設計師也為了避免這一個問題,所以給法陣加了可以被反制的機制,在迦南匕首傳的時代,火男沙男幾乎沒有上場機會,也可以說大放異彩過,只是現在火男沙男單排變多,慢慢沒有了生存空間。

三排強度:A+,三排在加入可以牽線屍體復活隊友後,整體三排強度一下拔高了許多,無論是全體回血還是打斷對方集火,都可以說是團隊效益極高的技能,但對局勢判斷需要很高的把握,明顯有些背離英雄最開始設計的初衷了。

迦南

單排強度:A,剛剛經歷過狠狠的削弱,無論是開大後F的刷新還是壁擊的刪除(這個削弱基本上算上刪除了壁擊,我第一次感覺到1.1秒時間這麼久),都導致迦南的逃生能力變弱了很多,但因為獨有的兩段位移和隱身,依然是容錯率最高的英雄,尤其是在天人城這種地形,身法好的迦南基本上等同於不死之身,本身英雄強度還是有的,只是現在要更依賴本身的拼刀能力,屬於上限高,下限低的英雄了。

三排強度:A,可能現在就有人罵我了,什麼?迦南三排強度可以排到A?但其實固定隊(注意是固定隊)中有一個拼刀能力強,身法靈活的迦南作用還是很大的,F技能不怕沙男的沙暴,不怕被集火,V3群隱團隊作用也不能說小,只是大部分野排隊友隱身後自顧自逃跑,導致了目前迦南風評不好,但三排中相較於寧紅葉、沙男、和尚來說又不夠有用,所以目前迦南的三排定位很尷尬。

妖刀姬

單排強度:C,雖然剛剛F和大招機制都得到了加強,但傷害被削弱,我不明白設計師是腦子有坑麼?單排幾乎沒有出場機會,偶爾會碰到一兩個絕活哥,但也就那樣,整體強度就是下水道。

三排強度:B-,三排要稍微有用一點點,但我個人認為還不如火男,火男還能進去單切,妖刀姬真是一點用沒有,開了大能被和尚抓,砍人又砍不到,真的設計師,快給這個英雄改改吧。

目前這個版本可以說是遊戲出世以來最平衡的版本了吧,之前單排都是一家獨大,像和尚迦南,現在單排可以說百花齊放,人人都能上場,三排高段位角色比較固定,但中低段位各個角色都能上場還是很有趣的。

《永劫無間》8月30日版本角色強度分析

來源:遊民星空