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《雙點大學》上手前瞻:課堂內外前途無量!

雙點工作室在自家首部作品《雙點醫院》中證明了,模擬類遊戲中古怪又吸引人的一面同樣好玩。在解決了醫療系統的問題後,這個團隊准備應對一個全新的挑戰教育系統。好在雙點工作室保持了諷刺夸張的風格,並加倍投入到了《雙點大學》之中。我最近上手體驗了這款遊戲,並且與開發團隊聊了聊他們的願景。

《雙點大學》上手前瞻:課堂內外前途無量!

作為一款模擬遊戲,《雙點大學》允許你建設大學並領導其走向成功。玩家需要管理許多方面,從平衡預算到確保學生的心理健康,甚至還有佈置課程表。後者讓你提供基本的課程,像是騎士、美食(烹飪)或考古。遊戲中的一切都帶著惡搞的趣味,觀看學生們進行各種活動非常歡樂。例如,你可以將考古系學生們在校園附近發現的各種有趣古怪的東西拿出來展示。騎士學院會教學生們如何比武競技,以及如何與噴火巨龍的搏鬥。而一門圍繞烹飪展開的課程則展示了傳說中的芝士漢堡與披薩是如何製作的。

在上手體驗中,有一點很突出,那就是比起《雙點醫院》來說,本作多了不少內容,尤其在遊戲前期。我發現自己開局就能設計一個獨特的校園,通過佈置街機和各種小吃攤來建設公共區域。我設想通過在戶外放置噴泉和長椅可以創造優良的社交與學習氛圍。你所做的一切,從增加圖書館的小隔間到開小灶,都會體現在學生們的學習成績上。學生的成績越好,你的招生規模也越大。不過,我最喜歡的還是雙點工作室沒有忽略大學的社交功能。你可以組織聯誼會、舉辦競賽,甚至提供課外活動。沒錯,這里還有瞌睡社。

《雙點大學》上手前瞻:課堂內外前途無量!

「那些上過大學的人可能會說,『我上的那節課真棒』,但他們記得更牢的則是大學期間的派對與人際關系,」工作室總監馬克·韋伯利說。「這是個人生活的重要組成部分。因此如果[玩家]能夠創造一個讓人們彼此交朋友,甚至墜入愛河的環境,這對他們的精神生活是很有益的。一個學生與其他人建立牢固的關系是很重要的。」

你投資的東西或是項目,都能在某種程度上幫助學生們建立這些人際關系。或許你買了一座「愛之噴泉」來創造浪漫氣氛,或是使用階梯教室放映電影來增進人們之間的感情。這些選項都讓觀看角色更有趣了,本作的表情動畫更加生動,我能看出學生們正在想什麼,以及他們是否對別人感興趣。無論是學生上課時的唉聲嘆氣,還是拍打街機按鈕的興奮勁,一切我都看在眼里。就連教授也可能突然開始模仿機器人來看是否有人溜號。

《雙點大學》上手前瞻:課堂內外前途無量!

目前來看,《雙點大學》前途大好,在前作的基礎上取得了出色的進步。玩家手中多出了大量的選項,但並不至於應接不暇。如果說有什麼不同的話,那就是我更關這里的人們了,畢竟我要為他們的未來負責。

來源:篝火