天命22.9更新信息一覽
一、活動
1.試煉
模塊現在會透過白色物品塊掉落,而不是錯誤地分配至異域記憶水晶塊。
重復的模塊不會再從無瑕寶箱中掉落。
現在於第3、5和7場試煉勝利會掉落額外的大師之作材料獎勵。
新增了一個試煉每週賞金單,可解鎖聖人-14的試煉記憶水晶。賞金單獎勵將匹配該周的贏得3場里程碑獎勵。
試煉標志的分配已經重新平衡,集中在試煉通行證的第3、5、7場勝利。(其中包含了重復通行證)
完成對戰後再也不會頒贈試煉標志。(該標志現在專門透過勝場和賞金單才能獲得)
通行證現在會使第3、5和7場試煉勝利所賺取的紅利試煉標志加倍。
初始任務步驟「入場待批核」現在需要達到光等1010。
2.日落打擊:嚴酷考驗
傀儡軍團接管嚴酷考驗。
新增了全新突擊任務至嚴酷考驗:暗影之湖、腐化聖職與潰爛核心。
已更新嚴酷考驗力量等級至新的第11賽季等級。
宗師難度將於2020年7月22日開放。
為宗師日落打擊任務難度增加大師之作材料掉落物。
白金、黃金、白銀等級的宗師通關現在有較高機率掉落異域防具物品。
白金等級的宗師通關現在保證1個獎勵上維碎片(有些機率額外掉落1個),以及4個棱鏡(有中等機率額外掉落1-2個)。
黃金等級的宗師通關現在保證獎勵2個棱鏡(有些中等機率額外掉落2個)。
白銀等級的宗師通關現在有小機率獎勵2個棱鏡。
二、使用者界面/使用者體驗
控製器按鈕設定
新增「自定義」控製器佈局,當玩家選擇時,能允許玩家為動作與控製器按鈕重新配對。
更多細節請查閱「本週Bungie快報——2020年6月5日」
PC與Stadia設定
重組鍵盤、滑鼠以及控製器設定。
裝備詳情子畫面
為裝備防具現在支持切換數據顯示。
之前只支持已裝備防具。
此功能允許你在裝備數據子畫面中,切換相關裝備的數據觀看或整體結構數據。
已裝箱物品容器
新增區域到已裝箱物品/組合包的物品欄畫面中,允許你輕松地找到你在永恆之詩購買的商品。
已包裝物品仍然在其相關區域中顯示(例如:機靈會在機靈區域)以及這個新區域。
一般
為加載畫面時的遊戲提示新增一些經濟相關主題。
三、遊戲與遊戲物品
武器
修復一項錯誤:「寒冰核心」的漫長寒冬(Perk)無法透過泰坦的盾(「夕丹的壁壘攻擊屏障」)啟動。
修復一項錯誤:「惡魔廢墟」在啟動移動型超能力之後無法射出充能射擊。
修復「極星長槍」的純五度(Perk)快速射出第六次射擊不再消除第五次射擊時的爆炸。
熔爐競技場、千謀百計、先鋒菁英隊、活動包裹、造槍匠記憶水晶獎勵武器掉落物現在從共享傳說世界池中取出。更多細節請查閱「本週Bungie快報——2020年5月22日」。
第8賽季、第9賽季季票與異域裝備任務武器可從解密大師那獲得,相關的任務已被移除。
武器裝飾品已經被加入收藏品。
填裝特長變更
設計說明:
1.填裝數值:0-100,並根據特定原型的填裝動畫速度。
2.填裝持續時間調整:大多數填裝特長還會對填裝動畫應用一小乘數,因此,如果填裝數值已達上限,你仍然會看到微微減速(同樣應用於一些其他的特長,例如會影響操作性的特長)
3.填裝全空持續時間調整:如上,但只在彈匣全空時應用。
4.請注意,由於大多數武器的填裝數值原本就已經比較高,所以將填裝加成從+100降低至+50仍會在大多數時間使填裝數值最大化,因此實際上只會些微改變最終速度(此變更能提供更多設計修正空間)。
亡命之徒
·填裝數值從+100至+50。
·填裝持續時間乘數從0.8至0.9。
餵食狂熱
·功能修改為以快速擊殺數為根據來加快裝填速度(最多到5個擊殺數)。
·最大填裝持續時間乘數從0.83至0.8(也就是比目前稍微快一點)。
·最大填裝數值維持在+100。
快速命中
·對數據模塊曲線調整後的疊加來減少第一次命中的增益,而增加後續命中的增益。
·填裝數值從+100至+60。
·填裝持續時間乘數從0.8至0.925。
·穩定性數值從+50降低至+25。
丟棄型彈匣
填裝持續時間乘數從0.85至0.9(與亡命之徒一致)。
沙場備戰——維持不變,舊數值為:
·填裝數值+50
·填裝持續時間乘數0.8
合金彈匣——維持不變,舊數值為:
·填裝全空持續時間乘數為0.6666
其他特長變更
1.動態減擺
·隨時間增加10點穩定性以及准確度。
2.脈沖監控器填裝量從0.35至1.0。
·+50操作性
·5%更快替換速度(如果有著上述操作性上限,將會顯而易見)。
·收起來的武器同樣有其效果,雖然本來就是如此,但更有用。
3.沖刺之握
·1.2x瞄準輔助降低。
·瞄準輔助+15。
·精確臀射角度門坎+1.7度。
·預設情況下,當用臀部射擊武器時,瞄準鏡的中心必須在目標上方才能執行暴擊,否則瞄準輔助將為你擊中身體。此變更不再嚴格,如果瞄準鏡中心不直接在目標上方,只要在此角度范圍內仍會產生暴擊。
·對狙擊槍沒有影響。
4.潛匿弓箭
·現在在射擊時不會在敵人雷達上標記。
一般原型變動
獨頭噴PvE傷害+30%。
高傷害脈沖步槍每一發子彈的傷害從21提高至22。這會將其從6個暴擊減少到5個暴擊/1個身體,以最大韌性擊殺一個PvP中的守護者。
弓箭在PvE對上低生命值對手的傷害+10%。
遊戲錯誤修復
修復一項錯誤:從極高平台上使用「黎明護罩」允許玩家從啟動中保持傷害抗性。
修復一項錯誤:玩家的「天崩地裂」近戰攻擊會被揮劍所取代。
因此在空中使用「手持超新星」較難對自己造成重大傷害。
提供部分武器彈藥的特長,現在擁有正常的激進爆彈武器的射擊次數。也就是說這些特長現在將於脈沖步槍、聚合步槍與激進爆彈手槍上正確運作。因此未來這些特長將會經常出現在那些武器原型上。
滑行健射
滑行射擊
刺客野心
維持生計
豐盈滿溢
金中藏彈
小丑皇彈藥
防具
「強力夥伴」防具模塊將不再疊加。如果裝備了多個重復的該模塊,模塊將不會提供加成數值。
開發團隊注釋:
1.僅有灼燒傷害賽季模塊才會套用疊加。任何電弧傷害模塊皆不會附加疊加功能。
2.「強力夥伴」賦予機動+20,玩家可以利用這一點來獲得三欄數值,最高達100點。該模塊的定價不足以證明其利益的合理性,增加其花費將對其主要利益的用途產生不良影響。
3.第11賽季推出新的電弧傷害模塊,賦予和力量類似的數值加成,且不會疊加。
現在從巔峰模塊來源有機會掉落強化自動步槍填裝器、強化聚合步槍填裝器和強化弓箭填裝器防具模塊。
改善模塊收藏畫面中一些模塊的可見與來源問題。
修復一項錯誤:「邪冬的頭盔」特長「領主之末」無法穩定啟動。
修復一項錯誤:沙丘行者的「線性促動器」特長在對黃色血條的敵人觸發之後無法作用。
終結技
修復一項錯誤:該錯誤讓玩家使用的劍襲終結技後移出地圖外。
光等與進度
武器與防具的光等上限提高至50點。所有來源現在提供升級,最高達1000,強大來源為1050,而巔峰來源則為1060。
賞金單與追獵任務
所有每日和可重復賞金單的到期時間增加三小時。
購買前,高塔賞金單現在於商販上顯示(隨機目標)。
維納的賞金單「善心」將會啟動相關的凱旋紀錄。
突襲任務獎勵
現在以下掠奪任務異域裝備的掉落機率已提高:千語
混亂無序
永遠准時(「過往災禍」內神秘寶箱的異域快雀)
所以又沒提泰拉巴咯? 泰拉巴不要面子的嗎!
備註:掉落機率從10%開始,並隨著每20通關數增加至最高50%。
商店
新增一項能力:每週,你可以用一個異域密碼,從玖的使者那購買第二個宿命記憶水晶。
四、平台及系統
修復一項錯誤:偶爾在STEAM上重新登陸遊戲時,幀數會鎖定在30。
五、一般
第10賽季的光輝記憶水晶已退役,玩家現在可以在其位置獲得新的第11賽季的懷舊記憶水晶。
針對永恆之詩中的光塵欄新增「裝飾」區,只包含造型和生成特效。
修復一項錯誤:季票購買後的畫面以相反順序出現。
任何持有第10賽季季票的玩家,可在破譯專家那免費領取戰爭智能主題異域裝備機靈外殼。
季票獎勵執行多項變動,包含:
1.合並多種微光幣獎勵。
2.移除傳說武器裝飾品。
3.增加多種光塵獎勵點數並增加現有點數。
提高英雄萬獸園飛船掉落機率,從5%至20%。
修復一項問題:玩家登入時,較舊的任務分類在較新的任務之前。
提高季票階級不再填滿你的超能力計量。
修復一項錯誤:玩家無法贏得「善心」凱旋紀錄。
修復在智謀中執行終結技時會導致崩潰的錯誤。
來源:遊俠網