爐石傳說DK牧如何保持高勝率,DK牧比較注重前期站場和過牌。接下來小編就為廣大DK牧的玩家帶來爐石傳說DK牧的打法以及思路,感興趣的大家一起來看看吧!
DK牧高勝率打法
這個版本的牧師終於頂著德魯伊的壓力崛起了,於是組了一套不偷不髒的宇宙DK牧。宇宙卡組的彈性很強,每個人都可以根據自己理解以及環境的變化對一些卡位進行調整,很考驗玩家的整體思路以及對環境的解讀能力。我也是經過反反復復的邊玩邊調整,最後形成我認為比較能夠適應當前環境的這套卡組。
牌組
### 暗影收割
# 職業:牧師
# 模式:標准模式
# 猛獁年
# 1x (0) 沉默
# 1x (1) 亡靈藥劑師
# 1x (1) 北郡牧師
# 1x (1) 瘋狂藥水
# 1x (1) 真言術:盾
# 1x (2) 光照元素
# 1x (2) 心靈震爆
# 1x (2) 戰利品貯藏者
# 1x (2) 暗影視界
# 1x (2) 暗言術:痛
# 1x (2) 末日預言者
# 1x (2) 靈魂鞭笞
# 1x (2) 血法師薩爾諾斯
# 1x (3) 暗言術:滅
# 1x (3) 暗金教鴉人祭司
# 1x (3) 焦油爬行者
# 1x (3) 苦痛侍僧
# 1x (4) 侏儒發明家
# 1x (4) 卡扎庫斯
# 1x (4) 始祖龜執盾者
# 1x (4) 宴會牧師
# 1x (4) 強效治療藥水
# 1x (4) 群體驅散
# 1x (5) 「太陽裂片」萊拉
# 1x (5) 神聖新星
# 1x (5) 縛鏈者拉茲
# 1x (6) 龍息藥水
# 1x (7) 先知維倫
# 1x (8) 始生幼龍
# 1x (8) 暗影收割者安度因
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想要使用這副套牌的大家,請先復制到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。
牌組分析
當前環境:5-1級這個分數段,我估算鋪場快攻德約占30%,青玉德20%,牧師(宇宙牧+大哥牧)、海盜戰、魚人騎、鋪場薩都在10%上下(數量依次從高到低,但相差不大),剩下10%是其他職業(任務法、惡魔術為主,賊、獵人基本絕跡)。
打法思路:針對這樣一個整體偏快,又有青玉德制衡慢速卡組的環境,選擇了比較多的前期站場生物,大量過牌,爭取迅速摸到DK+拉茲,盡快斬殺對手的思路,畢竟宇宙DK牧非常依賴這幾張key牌,過牌越快越穩定。
帶牌思路:帶上了122回血,黑暗鴉人,焦油,始祖龜執盾者等前期優質站場,配上戰利品,苦痛,424過牌,放棄了222發現、333猜牌草、333軟泥(海盜戰不多)、646游盪惡鬼(打青玉德有別的思路,下面會說)這些虧身材的生物。發現的牌不穩定,又不能更快過自己的key牌,遠不如穩定過自己牌庫。同時也放棄了縮小藥水、駭這樣容易卡手的法術,而是帶上了單體沉默、群體沉默這樣比較有針對性的法術,唯一容易卡手的就是震爆,是為了大幅提高斬殺線,如果環境中海盜戰等快攻卡組特別多,可以換成懲擊。目前快攻德較多,所以帶上了848奉獻龍,如果快攻德和鋪場薩都比較少的話,可以換成948吸血。
一些配合:苦痛+靈魂鞭笞配合過牌。拉茲和DK變身後,維綸+震爆配合英雄技能,有空場9費20血的斬殺,再加任何一張1費牌就是10費24血的斬殺。配合光照元素上限更高。
打法介紹
這里重點說說怎麼打青玉德和快攻德。
起手留牌,如果不知道對方形態:優先留末日、北郡、光照、痛、122、戰利品、瘋狂藥水,後手可以留焦油,龍息,有北郡或光照的話可以留鴉人。知道對手是青玉德,可以留拉茲,不留瘋狂藥水。知道對手是快攻德,可以留沉默(如果沒有痛)和暗影視界(如果沒有AOE)。
打青玉德心得:
(1)思路是前期小生物站場蹭血,快速過到DK斬殺,不能光想著解場苟活,面對後期越來越大的青玉,我們是苟不住的。
(2)我方有鴉人、焦油等強力站場,對手打牧師起手都是找跳費牌,不太留解牌,前期的生物質量又不如我們,往往能蹭掉對手一些血。
(3)青玉德沒有buff牌,我方不虧的情況下才去隨從交換,防好橫掃和奉獻龍即可。
(4)卡扎庫斯優先找10費,群體變羊(沒有就選全場打6)+過3張/招88/單體打8/復活3個(看情況而定)。
(5)沉默留1個給艾雅,痛的最佳對象是336青玉巨獸,還有鹿盔,當然後者在龍息的射程內。
(6)滅盡量留給後期的特大青玉,或者有可能出現的巫妖王(部分青玉德會帶)。
(7)在對手青玉漲到5的時候,盡量用龍息清一波場。
(8)如果對手剛打完終極感染,而我方手上有末日,優先解掉55(可以考慮交滅),壓上末日。
(9)除了卡扎庫斯的10費藥水以外,打出DK是我們唯一穩定解掉一群大號青玉的機會,要選好時機,既不要浪費戰吼,但也不要拖延太多的回合。
(10)變DK+拉茲以後,要根據手牌、場面和雙方的血量,冷靜判斷是優先解場還是優先打臉斬殺。
(11)後期維綸+震爆配合英雄技能可以輸出成噸的傷害,注意不要錯過斬殺或下回合斬殺機會。
(12)如果發現環境中青玉德大量增多,快攻變少,可以把瘋狂藥水或122換成游盪惡鬼,如果我方及時摸到並打出了游盪惡鬼,那麼可以換一種思路,DK的戰吼可以更貪一點,英雄技能優先解場苟活,維綸可以賣,靠解光對面取勝。
打快攻德心得:
(1)思路是拚命解場,耗光對手手牌取勝,我們這套牌有充足的AOE。
(2)起手其他牌較好的情況下,如果沒有痛,可以留沉默,防打臉龍。
(3)如果起手有末日,2費通常就一定要出,吃鍊金就認了。
(4)滅盡量留著解588;痛的最佳對象除了打臉龍,就是16嘲諷,還有可遇不可求的是貼了+2+2的15嘲諷;對手1費上魔法烏鴉,可以跳硬幣交痛,防+2+2。
(5)如果既有嘲諷又有解場牌,但費用不夠,一般優先解場,下回合再上嘲諷。
(6)只要能解場就優先解場,既防buff牌,也防咆哮。
(7)卡扎庫斯藥水優先找5費,全場打4+過2張/招55/單體打5/復活2個/7護甲(看情況而定),特別緊急的時候也可以找1費藥水。
(8)如果手里只有1張AOE,交之前要多想一想,對手很可能接一個活體法力。
(9)除了神聖新星、藥水、龍息、848龍以外,血法+靈魂鞭笞也能解活體法力,並且能回大量的血。
(10)如果費用足夠,先群體沉默,再解活體法力,可以讓對手回到1費,直接勸退;瘋狂藥水則可以使我方+1費,對方-1費。
(11)對面空場斬殺一般只有變臉+咆哮3點(如果帕奇斯還沒出就再+3點,變臉雙咆哮則是5點),所以如果血量安全,不要急著奶臉,可以先上怪或者奶隨從,增加下一輪的站場解場能力。
(12)快攻德一般至少帶一張破法,所以特定的情況下需要防沉默。
上述兩種整體思路都可以分別推廣到打其他慢速卡組和快攻卡組。
這套卡組對陣快攻德、青玉德、鋪場薩都是64開不到的小優對局。
對陣海盜戰和魚人騎都是46開的小劣對局(畢竟既沒帶軟,也沒帶殺手蟹)。
打任務法和惡魔術都是73開的優勢對局,都是靠DK技能A死對方。
宇宙牧內戰則要起手留拉茲和DK,過牌快,變身早的一方優勢巨大。
打大哥牧是37開的劣勢,畢竟無論是伊瑟拉、巫妖王還是亞殺雞,我方都很難解,還是需要第一時間過到拉茲和DK,比斬殺速度,卡扎庫斯要找變羊藥水。
來源:遊俠網