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《Nintendo Switch 運動》GI 評測 7.5 分:四平八穩

《Wii 運動》和《Wii 運動勝地》可謂體感娛樂產品的歷史轉折點。體育模擬遊戲通常講究真實性,講究還原。但任天堂的合家歡理念,為這種競技遊戲帶來了簡單的操作方式、輕快的美術風格和悅耳好記的音樂。而《Nintendo Switch 運動》想要重現那份魅力,用光鮮的畫面、有著明顯不同但又讓人熟悉的小遊戲、自定義玩家形象、在線排位賽將那份魅力帶給當代玩家。對聚會來說,《Nintendo Switch 運動》是個不會出錯的選擇,但缺乏深度的遊戲機制和重復度過高的遊戲內容,都使得這個讓人「大展拳腳」的遊戲後勁不足。

打開《Nintendo Switch 運動》之後,你立馬能感受到《Wii 運動》富有感染力的歡快氛圍又回來了。明快的主色調和美妙的音樂、熱情迷人的氛圍相輔相成;有大量自定義選項的玩家角色 Sportsmate(此外也能選 Mii),以及 Spocco Square 中的運動設施,都與這部遊戲更加現代的畫面相得益彰。

每個競技場里都有未來主義的建築,像是水池上空的平台,或是可以看到大都會:天際的時髦球場。毫無疑問,《Nintendo Switch 運動》是個很漂亮的遊戲,但玩了幾盤之後,這六個有些空曠的區域就失去了魅力。

Spocco Square 里的六個運動也給人以類似的感覺,不過程度要輕一些。這些小遊戲是為所有年齡段、所有水平的玩家准備的——有的只需要甩甩手腕或者揮揮胳膊,有的將體感與按鍵結合,復雜度適中。

網球和保齡球依然精雕細琢,強勁的扣殺和障礙球道還為它們添加了新的趣味。排球是個讓人眼前一亮的團隊遊戲,玩家需要在接球、托球、扣球的時候進行有效的交流。擊劍偶爾會受到體感判定不準的影響,但它是一個讓人熱汗淋漓的遊戲,大部分回合都會變成混亂的刀光劍影,劍身碰撞聲不絕於耳。

羽毛球是我的最愛,飄在空中的羽毛球迫使我思考擊球的時機、思考如何拉吊結合,我經歷了許多次成功的逆襲,也有過很多次心碎的失敗。而在足球里,寬闊的球場和消耗很快的綠條意味著很多時間我都在追趕足球,而不是和球進行交互。不過,需要腿部固定帶的「射門對決」模式(把一顆飛來的球踢進網)就有些乏味,因為它沒有其他運動的策略性,而且運動量也差一點。

《Nintendo Switch 運動》最好的部分還是本地和網絡聯機。與親友對戰的時候,有一半是認真比賽,有一半是嬉戲打鬧。與隨機玩家匹配,則會帶來令人振奮的對決與遊戲內貨幣。每攢夠 100 點數就可以打開一個禮物盲盒,獲得一個隨機道具,包括五顏六色的網球拍、衣服、表情等個性化道具。

幸運的是,點數給的很多,而且輸贏都有,讓我不會徹底失去希望,不至於一看要輸了就退遊戲。雖然一些飾品很稀鬆平常(比如銀耳環和黑眼鏡之類的單色飾品),但這個簡單的進度系統對我很有吸引力,讓我一直渴望再來一局。

而「職業聯賽」(完成 10 場在線比賽即可解鎖,6 種運動需要分別解鎖)這個排位模式的存在,也為想要脫穎而出的玩家們提供了一個遊戲技術的檢驗場。我很享受與和同樣認真的玩家們一決高下,在關鍵時刻用技術和計謀將對手擊潰。

任天堂計劃在 2022 年秋天免費追加高爾夫球,可以說,任天堂已經把《Nintendo Switch 運動》當成了《Wii 運動》合格的繼承者。而且從某些方面來看,它確實當之無愧。看上去無窮無盡的輪換收集品和基於技術的遊戲強度,都讓它的在線模式充滿了活力。就連保齡球和擊劍這樣的老面孔,也分別獲得了淘汰賽制和蓄力劍/雙劍這樣的改進。但在開開心心地玩了幾個小時之後,我就把《Nintendo Switch 運動》全部遊戲內容都玩了一個遍,而且有時候玩的時間長了還會讓我意興闌珊。《NintendoSwitch 運動》沒有走出《Wii 運動》龐大的樹蔭,但它依舊是個優秀的亞軍。

單人模式

Nintendo Switch 運動》的單人模式空洞到了令人費解的程度。6 個運動都能玩,但沒有獎勵系統。雖然打敗難度不穩定的「強力」或是「超強」電腦可以帶來一些成就感,但你不會得到任何漂亮道具。目前,單機模式沒有任何吸引休閒玩家繼續玩的機制,對相當大比例的玩家來說,這實在是考慮不周。

——7.5——

翻譯:王藝 編輯:Tony

來源:篝火