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《聯盟戰棋》魔神機甲陣容怎麼玩 魔神機甲陣容玩法思路

聯盟戰棋魔神機甲陣容玩法思路

陣容介紹

魔神機甲的套路素來以多變著稱,這套陣容也算是高手們在研究過程總結出的智慧結晶。由於變化眾多過於繁瑣,所以大家在使用過程中依然可以靈活運行,自行變換。

畢竟魔神機甲的強力之處不是在前期,而是在後期單體的5費英雄上,這種搭配無論在任何版本幾乎都不會過時,百搭且永遠有自己的一席之地。

前期陣容

前期我們可以使用任何羈絆,這取決於你遇到了什麼牌。

選擇一

波比+佐伊+阿狸+泰坦(蕾歐娜)。

四人限=3星守+2重裝+2法師。

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重點:泰坦是伏筆。

選擇二

石頭人+吉格斯+亞索+慎+劍姬/霞。

五人限=3奧德賽+3劍士。

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選擇三

蕾歐娜+劍姬+盧錫安+波比。

四人限=3源計劃+2重裝。

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蕾歐娜+劍姬+盧錫安+慎+霞/亞索。

五人限=3源計劃+2劍士。

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裝備

我們開始就說,前期並不是一個重要的部分。而說起來相對重要的部分,一個是太空人中的泰坦,另一個就是給波比/石頭人/蕾歐娜配備的離子火花。

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大家知道電刀和離子火花從S1賽季的時候就是前期的神器,而這套陣容成功運營到後期靠的也是離子火花這件裝備。如果實在湊不到的話,荊棘背心屬於無奈之選。

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運營思路

由於星守系的開局中可以帶到核心之一的泰坦巨人,所以這里我們且只以最優選擇為例解釋:中期的時候我們需要拿下傑斯,如果順路的話可以使用4重裝的陣容,這樣可以幫助離子火花來分擔一下傷害,提高輸出點的存活時間。

而太空人配後期的陣容,其中最關鍵的點就是巴德,提莫和納爾看心情收為帳下,也是順路獲取的太空人羈絆而已。

有的大家想用太空人打後期,那就需要在滿人限之後賣掉巴德,但是很明顯3太空人特性比起三張5費橙色單卡來說,還是後者要強力的多。

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另外就是別忘了我們的套路是魔神機甲套路。順路遇到的安妮蘭博小魚人一定都不要放過了,並且無論什麼時候湊到了3機甲,直接最優先級上場(除非卡牌星級差別極大的時候)。

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當機甲上場的時候就可以考慮去掉之前的羈絆了。有一些比較主力的T型裝備,需要賣掉初始陣容的前排,從而把肉裝替換到蘭博的身上。

而且3機甲到來之際,初始羈絆的後續卡牌也都相應出現,在場上存在一個蓋倫大霸霸的時候,你就可以隨便選擇其他的輸出或是輔助型隊友了。而我們也可以開始尋求一些其他強力的核心人才了,比如索拉卡。

奶媽是一個重要的位置,回復對蓋倫在場上可以有更好地發揮起到了非常關鍵的作用。而如果你覺得奶媽的奶量有些捉襟見肘,沒關系,我們可以在後期補上一個大魔法使——風女。

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所以此時此刻我們可以看到風女的技能不僅僅是為了AOE傷害和控制,除去對普通隊友有攻速加成外,對索卡拉奶全團的作用提升也是十分巨大。所以我們為了發揮風女以及奶媽的優勢,選擇出一把青龍刀最好。

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總結

這套陣容的核心點是前期找到泰坦和離子火花,中期找到巴德,順路的魔神機甲全部收走。而到了大後期陣容里需要留下的就是安妮蘭博小魚人,再配好奶媽和風女,其他的一律換成5費大BOSS。

而前期我們過度的星守也好、重裝也好、源計劃也好,都不要過多的糾結,最終就是靠巴德拼速8速9的速度,然後靠蓋倫與其他輔助職業搭配橙卡,從而獲得最終的勝利。

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這套陣容非常靈活,上限極高,除去時不時就能吃雞之外,徘徊在二三名也是常有的事,所以用來上分可以算是一個「大利器」,這里面主要的原理還是因為魔神機甲的3羈絆可以省出很多空位來。

所以說最終由N多橙卡組成的陣容,不管版本如何更替這種思路都不會過時,並且對版本的強度偏向要求很低,絕對可以算得上是百搭打法了。

來源:遊俠網