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《松鼠大作戰》的奇奇和蒂蒂其實有近 80 年的歷史

*本文系用戶投稿,不代表篝火營地觀點

1980 年代末到 1990 年代初,FC 紅白機在國內一度風靡,也讓許多經典遊戲成為了一代人的美好回憶,其中,《松鼠大作戰》便是其中之一,可愛的主角奇奇和蒂蒂,以及雙人遊玩時的趣味體驗,都讓人們記憶深刻。前不久,這個 IP 的電影《奇奇與蒂蒂救援突擊隊》上映,也點燃了大家的回憶。

《松鼠大作戰》的奇奇和蒂蒂其實有近 80 年的歷史

當年很多玩家只知道這款遊戲叫《松鼠大作戰》,對於這兩個角色的來歷和故事卻不太熟悉。很多人或許沒想到,實際上,奇奇和蒂蒂早在 1943 年就被創作出來了,至今已經走過了將近 80 年的歲月,在迪士尼家族成員中,他們也有著重要的地位。

從短篇動畫到長篇動畫

其實有個由來已久的譯名錯誤問題,《松鼠大作戰》中的主角奇奇和蒂蒂其實是花栗鼠而不是松鼠。

但我們也很難去責怪翻譯,花栗鼠主要生活分佈在北美洲,在 1990 年代初期,國內大部分民眾對這種動物都是陌生的,可能翻譯者自己都不知道這兩個小傢伙是哪種鼠,如果最後真翻譯成《花栗鼠大作戰》,或許也沒這麼容易被記住了。

奇奇和蒂蒂最早登場是在 1943 年的迪士尼動畫《大兵布魯托》里面,布魯托就是迪士尼著名的那隻黃色軍犬。當時他們倆的定位屬於是「惡搞配角」性質,在米老鼠、唐老鴨、布魯托的動畫中都會出現,負責搞出各種鬧劇。

《松鼠大作戰》的奇奇和蒂蒂其實有近 80 年的歷史

可愛的設定讓他們的人氣不斷上升,於是迪士尼開始考慮讓他們做主角了。先是製作了以它們為主角的短篇動畫,截止到 2001 年,這些短篇動畫推出了 26 部;後來在 1989~1991 年期間,三季 65 集的長篇動畫《救援突擊隊》(救難小福星)推出,兩個角色延續了惡搞的特色,加入了一些偵探特徵,設定變得更為豐滿,也更加討人喜歡了。

不過,這部長篇動畫到 1990 年代中期才引進國內,當年只有小神龍俱樂部播放過,所以國內看過的人其實並不是太多,知名度上遠不如 FC 遊戲。

《松鼠大作戰》的奇奇和蒂蒂其實有近 80 年的歷史

改編遊戲的驚艷

1990 年 6 月 8 日,由迪士尼授權日本遊戲公司 CAPCOM 製作的FC遊戲《松鼠大作戰》發售,該作正是由《救援突擊隊》動畫改編而來。

遊戲推出後就大受歡迎,在國內也可以說是相當風靡。當年,一般家庭都沒辦法大量購買 FC 遊戲卡帶,想玩更多遊戲時只能跟別人交換,《松鼠大作戰》卡帶偏貴且想玩的人特別多,往往需要用兩三盤別的遊戲卡帶才能交換得到。

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這款遊戲之所以能成為一代經典,主要有這麼幾個原因:

第一個是萌系動物主角的因素。

FC 時代那些著名的橫版動作遊戲大多都是以人類為主角,比如《魂斗羅》《忍者龍劍傳》《雙截龍》《惡魔城》,包括《超級瑪利歐》。CAPCOM 當年在 FC 上面推出的所有遊戲中,除了《松鼠大作戰》以及後面的 2 代,也就是《唐老鴨夢冒險 1+2》和《航空小英雄》等少數幾款遊戲是以動物作為主角。

因此,當年《松鼠大作戰》的出現令很多玩家眼前一亮,兩個如此 Q 萌可愛的角色,動作也有一種詼諧幽默的感覺。

《松鼠大作戰》的奇奇和蒂蒂其實有近 80 年的歷史

不止如此,得益於迪士尼原作動畫的強大角色設計水平,遊戲中那些敵人也都看起來十分的可愛或者搞笑,例如第一關的機械犬,還有後面關卡中的機械螃蟹,操作奇奇和蒂蒂和這些敵人周旋,就仿佛是一場幽默劇表演,再配合節奏明快的配樂和細膩生動的場景,遊戲體驗就是一種十分純粹的快樂。

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第二個是遊戲獨特的玩法。

其他同時代的那些 FC 遊戲,大多需要玩家操作角色用各種武器消滅敵人,而迪士尼一貫都是面向兒童群體為主,所以一直在規避這種直接的暴力元素表現。

於是《松鼠大作戰》的玩法和 FC 的其他遊戲就有顯著不同,奇奇和蒂蒂沒辦法直接攻擊敵人,只能用場景內的蘋果、箱子、球等各種物品將敵人砸飛。有趣的是,玩家在舉起箱子時還能按住「下」鍵躲起來,形成一個防禦狀態,此時敵人碰到箱子也會被擊飛,雖然有些違背常理,但這也是遊戲中很特別且重要的一個機制。

不止可以扔物品砸飛敵人,《松鼠大作戰》最有趣的一個玩法是在雙人遊玩時,玩家可以互相「陷害」和「使壞」。遊戲里,1P 和 2P 角色是可以相互扔物品砸暈對方的,也可以像下圖一樣把對方舉起來扔出去。

《松鼠大作戰》的奇奇和蒂蒂其實有近 80 年的歷史

所以當年玩《松鼠大作戰》是一件很熱鬧的事情,兩個玩家互相「坑害」,圍觀的玩家也會樂不可支。這個設定也非常符合奇奇和蒂蒂惡搞角色的定位,畢竟從誕生的時候起,他們倆就是靠各種惡作劇而出名的。

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第三個是遊戲的生動場景。

《松鼠大作戰》的每一關場景都有著豐富的想像力,為了突出奇奇和蒂蒂的小體型,很多物品都故意做得很大,這些物品大多都是來源於現實中常見的東西,例如疊在一起的杯子,阻礙角色前進的風扇,電話機和水龍頭,形成了一種強烈的反差感,令人印象深刻。

《松鼠大作戰》的奇奇和蒂蒂其實有近 80 年的歷史

遊戲的重製或者續作是否有望?

最近上映的電影動畫《奇奇與蒂蒂救援突擊隊》評價還不錯,但劇情方面就是看個熱鬧,基本靠玩梗,把迪士尼的熱門角色和好萊塢電影流行元素的都融入在一起亂燉,更像是迪士尼官方的惡搞之作。

不過,這個劇場版的出現也人們燃起了遊戲重啟的希望。CAPCOM 最近其實也沒少復活經典遊戲 IP,之前也曾授權 WayForward 推出過 FC 遊戲《唐老鴨夢冒險》的重製版。

《松鼠大作戰》的奇奇和蒂蒂其實有近 80 年的歷史

至於遊戲的續作,可能性恐怕就不大了。盡管 CAPCOM 曾經在 FC/SFC 時代和迪士尼有過一段蜜月期,推出了大量迪士尼動畫改編的遊戲,但在進入 3D 主機時代後,兩家公司已漸行漸遠,沒有再合作過。

或許我們可以寄託希望於 WayForward,這家公司近些年在不斷挖掘和復活一些經典的橫版動作遊戲 IP,例如此前就推出過《熱血少女物語》,還曾經打造過《魂斗羅 4》和《雙截龍彩虹》。

作為一個經典 IP,《松鼠大作戰》還是有很多簇擁的,電影的成功也印證了這一點,如果將來有一天遊戲也能推出新作,想必也是一件喜聞樂見之事。

來源:篝火