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《卡利斯托協議》靈感來源於怪形 比死亡空間更恐怖

近日媒體PCGamesN采訪了科幻恐怖遊戲《卡利斯托協議》主創人員,談及遊戲的靈感來源。主創人員還介紹了飆血系統。一起來看看吧!

《卡利斯托協議》靈感來源於怪形 比死亡空間更恐怖

Striking Distance首席創意官Chris
Stone表示《卡利斯托協議》受到恐怖遊戲《沉默之丘》《惡靈古堡》系列顯著影響,並從《怪形》《黑洞表面》等電影中汲取了很多靈感。Chris
Stone說:「我們還研究了許多現實中的血腥恐怖事件,雖然研究這些無法獲得樂趣,但在創建逼真效果和體驗時,會有一些讓人印象深刻和有價值的內容。」

「我們多年前在《絕命異次元》中舍棄了一些想法,因為當時的硬體跟不上。但現在我們可以在《卡利斯托協議》中實現這些想法了」。

《卡利斯托協議》靈感來源於怪形 比死亡空間更恐怖

EA的《絕命異次元重製版》將於2023年1月27日推出。記者詢問Chris
Stone是否感到擔憂,他說:「在我的職業生涯中,我已交付了近30款作品。對於競爭我並不擔心,我們只需要盡自己所能製作出最好的遊戲。」

Chris Stone在談到未來計劃時表示,很樂意看到《卡利斯托協議》成為系列化的開端,並且團隊就續作開發「不乏想法」。

《卡利斯托協議》靈感來源於怪形 比死亡空間更恐怖

遊戲總監Glen
Schofield表示《卡利斯托協議》比死亡空間更大、更恐怖。得益於新技術,該作有更多血腥場景。他們有一個小組專門負責製作《卡利斯托協議》飆血系統,他們為流血加入了動態效果與變化,當敵人的身體被撕裂後,會有各式各樣的噴血效果。

Schofield說道:「我們花費了數年來製作飆血系統,研究怎麼將敵人撕成碎片。有時我們會想『如果在它身上再撕開一個洞,會有什麼樣的表現』。所以你永遠不會看到敵人以同樣方式被撕裂兩次,我們想要讓每位玩家都有不同的可怕體驗。」

《卡利斯托協議》將於12月2日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC平台。

來源:3DMGAME