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《GTFO》怪物狀態有哪些?遊戲怪物狀態介紹

怪物狀態介紹

遊戲中,怪物的狀態主要有四種:

休眠,低頭不動的狀態,會規律地進入下一個呼吸狀態。

呼吸,抬頭且身體開始發出微橘光和聲音,若沒異狀會恢復上面的休眠狀態,如此循環。

警覺,抬頭且開始劇烈揮手,聲音也更大,只會被玩家動靜觸發。

觸發,身體顯示紅色、開始對玩家小隊發起攻擊並喚醒附近怪物。

上面四個警覺程度依次提升。

《GTFO》怪物狀態有哪些?遊戲怪物狀態介紹

用手電筒照向怪物、在附近走動、甚至蹲下起身都會提升怪物的警覺程度直到觸發。

警覺時只要玩家不做出更多動作就會恢復到休眠和規律呼吸狀態(所以語音時最常說的話就是『停!』)

在怪物附近發出槍聲(不用附近,基本上房間內開槍就會驚醒全部怪物,如果門開著的話,其他一個房間也會)或噪音(近戰武器敲地板或牆壁、近戰擊殺附近怪物、敲鎖、解鎖失敗音效等)都會直接讓怪物進入警覺或者觸發狀態並發動攻擊。

怪物觸發一般會驚動附近的怪物(大約4公尺內),最糟糕的情況整個房間的怪物都會醒。

來源:遊俠網