孩子們獎杯列表一覽:https://www.gamersky.com/handbook/201612/853728.shtml
本遊戲一週目就可以白金,但還是強烈推薦各位深入研究這款優秀的遊戲!
白金必備要點
1、如果是之前在其他平台玩過本作的玩家可以嘗試一週目自定義遊戲,來選擇自己喜歡的人物繼續遊戲。
2、初次接觸本作的玩家推薦new game適應本作。
3、遊戲到第二天早上才會存檔,所以如果這一天隨機事件不喜歡或者人物受重傷、死亡,都可以
後leave退回主頁面,然後continue重新玩這一天!
想要速白的玩家,可以直接一週目就自定義遊戲(write my own story)(先new game進遊戲,再退到主界面就可以了)
個人推薦以marin、arica(roman也行)、boris(marko也行)、任意一個小孩開局,當然也可以選自己喜歡的人物和路線遊玩
將通關天數設為40天(days until ceasefire)冬天來臨時間設中間(winter comes、halfway through)時間設短暫(short)
地圖(city map)選擇後文會單獨開篇介紹每個場所的事件和作用。
白天時間:6:00am~8:00pm 晚上時間:9:00pm~5:00am
第一天白天(注意按
就直接結束白天了!)收集住處里的物資,清理土堆,在一個npc清理土堆或者上下樓的時候,可以按
來切換人物使用其他人物干其他事來節省時間。用marin(marin建東西可以節省材料,以後都用marin,但做燃料、武器、過濾器等等是不會節省的)建一個工作檯(metal workshop)和床(bed)(資源夠可以造兩張),再在工作檯做一個撬棍(crowbar),就可以打開住處上鎖的櫃子和門。
第一天晚上用boris去收集(scavenge)arica來守衛(guard)marin和小孩子睡覺,地圖上會隨機出現兩個隨機地點,這兩個地點都是絕對安全的,只有資源可以放心大膽的收集。在東西拿滿的時候可以把物品丟在離出口距離近的地方,再去收集,滿的時候再把東西放在剛才那個地方(小技巧:跑回去的時候可以按
會自動跑,在放物品點停下來就行了)。推薦第一次回去的時候帶一半零件(component)一半木頭。
第二天白天一般是平安夜(沒有被搶劫,或者被搶但沒有受傷丟東西),如果不是可以退遊戲到主界面再進來刷新,一般搶劫會有兩個文本,可以觀察一下選損失最小的哪一個。讓boris躺床上休息(緩解疲倦(tried)大約要躺6個小時),marin小哥造東西(灶台(crude stove)另一把撬棍、資源夠也可以建一個鞦韆)。小技巧:marin建東西的時候可以讓別人代替他建,資源是同樣節省的。arica繼續收集住處里的資源,等第二張床造好,或者boris起床後讓arica去休息。
第二天晚上再去昨天去的那個地方,去的時候可以帶上撬棍(或者鋸子,後文會提到哪些場所需要)這次要帶食物、蔬菜、水(如果有還要帶燃料(fuel))和奢侈品回去。奢侈品比如糖、鑽石、子彈什麼的,剩下的背包自己分配,可以帶齒輪(parts)和武器零件(weapon parts),也可以帶零件和木頭,還可以帶繃帶(bandages)、藥(medications)和草藥(herbal meds)
第三天白天,今天需要吃飯,最經濟的是一個肉和一個蔬菜做二人餐,沒有蔬菜只能一個肉做單人餐,也可以吃罐頭。如果零件夠最好還是升一下灶台的級。前期物資缺乏,二天吃一次飯是比較經濟健康的方法,3、5、7、9號……吃
第三天上午會來一個貿易商(同理貿易商的東西也是可以刷新的)或者發生隨機事件(後文有介紹)。可以用奢侈品換食物蔬菜、燃料、零件。貿易商和隨機事件來的時間不確定,不過12點之前肯定可以觸發。所以推薦有事沒事都等到上午12點。
前三天穩了之後後面就很容易了,盡量早建工作檯2級解斧頭(斧頭可以破壞家具,得到木頭和燃料,度冬必備,探索干淨的場景一般還是有幾個木家具的可以帶上斧頭重遊),或者選了老居民樓的同學也可以帶醫療物品去找孝子換斧頭。
前三天說的比較詳細,冬天估計會在20天左右(開始降溫到15度以下就是跡象)來臨
冬天之前可以解鎖以下獎杯
Diary:Day 7
我們已經在這里支撐了七天,並且讓所有人都活了下來——暫且如此……
7天內無人死亡
Diary:Finished ransacking
我們已經徹底搜索過了住所內每個角落和每條縫隙,現在我們必須冒險外出尋找物資。
初始房屋全部搜刮干淨,部分需要撬棍或開鎖鐵絲,不著急的話土堆就慢慢挖吧
Note:Bless the radio
收音機超出預想的有用,我們能得知天氣預報、獲取重要消息以及聽音樂。
建造收音機後控制右搖杆可收聽各種頻道,包括天氣、當前物價情況(比如有時候會說蘿卜價格很高,入冬後木材價格很高之類的),音樂(恢復心情用,必須持續播放,跳過白天無效)和戰爭進展,確保每個頻道都播放過
Note:Distilled gold
我們正准備蒸餾一些私酒。四面楚歌時,食物和酒總是有著很高的需求。
用工具台造出一個蒸餾器,然後再製作出一瓶酒
Note:Doubled the watch
保衛此處不受外來者的入侵至關重要。兩名守衛可以互相照看。
夜晚時選擇2個人進行守衛
Diary:Hostel’s open!
我們有足夠的床位給每一個人了,除了必須出去撿破爛的那一位。
比如有3個人,造2張床就達成條件了
Diary:Shooting for five stars
自從我們在這兒落腳後第一次吃到熱食。但我們最好先別習慣於此。
吃一份由廚房煮出的熱飯每個人都得吃
Diary:First blood
我們之中的一人經歷了暴力衝突,希望以後不要再發生這樣的情況。
Note:Creature comforts
我們的居所開始像個舒適的家了,這讓我們的精神好多了。
造足夠多的床,有凳子、沙發、收音機、吉他(比較關鍵)、火爐、補3洞、安裝防盜門
Diary:Traces of lives
我們去過的每棟屋子都述說著它們的故事,而我們又會留下什麼故事呢…?
調查幾個放大鏡,說法挺多
Note:A bit of indulgence
我們沉迷在自己的嗜好中,這讓我們的精神好了些…別管健康問題放縱一下吧!
Note:Avoid the worst
攻擊孩子們的庇護所…罪大惡極!我們同心協力保護我們的小朋友!
Diary:Bond for life
至少孩子們有了新玩伴,或許這能成為我們日常行程中的短暫休息。
閒著沒事就和小孩子說話
冬天之前白天要點
老家3級、3個洞補好、裝防盜門、火爐2個(simpe heater)1個2級或者兩個2級都可以、可以種蔬菜(herbal garden2級)、老鼠夾2個(trap for small animals)(推薦用肉做誘餌),研磨器(herbal workshop)(可以用菸草(tobacco)造煙(cigarette)資源夠的話也可以建收音機(radio) 釀酒器(moonshine still)來解獎杯。資源還夠的話就建吉他(guitar)、酒精蒸餾器(alcohol distiller)來調劑生活。10多天的時候會有一個新成員來加入我們,可以拒絕也可以接受,同理新成員也是可以刷的,推薦要zlate。
晚上:去大部分安全地點搜刮(快沒吃的就拿藥品去車庫換)可以屠一下超市叛軍和4人叛軍(全人物滿足不會傷心)
冬天期間可以完成這些獎杯
Diary:Vexing snow
惱人的雪。半座城市都被深深掩埋以至於我們無法涉足。願用我的王國換輛鏟雪車…
冬天來臨的第二天就能獲得獎杯
Diary:Miraculous recovery
或許是現代醫學創造奇蹟,又或者是我們之中有人有強大的免疫系統。
Diary:Patched up and ready to go
我們想法子照料這些嚴重傷口,現在他們恢復的很好,運氣不錯。
Diary:Back from the brink
我們藉由友善的話語和行動,幫助一名同伴離開絕望的深淵。
Diary:We have wintered
冬天過去了,凍寒結束了,我們撐過去了…大家都做到了!太棒了。
冬天內無人死亡,記得造2個爐灶,建議最少有1個是2級,每個爐灶盡量放滿6個,數量越多溫度越高
Note:No more tears
沒有任何事情比的上看見孩子們又能重新露出笑容快樂玩耍。
冬天到了,是時候作死了,先保證可以自給自足(有10多個罐頭或者蔬菜肉之類,種蔬菜和老鼠夾可以正常運作)有超過5個以上的繃帶和藥品。有幾瓶酒,保存存檔(上傳或者U盤怕不小心搞死了,而且後面要讀檔的)
頭一天別開暖氣,第二天大部分人都有可能slightly sick ,好了marin就是你了!讓marin不要睡覺不要吃藥,累到昏迷(開個玩笑並不會真昏),到terminally ill時吃藥治到sick跳杯。
這期間讓Boris去屠小屋的老夫妻並且偷完東西(不用全部帶回偷了丟地上就行了),沒崩潰(broken)在去屠車庫(其實這里還可以在車庫那先殺爸和媽,然後讓孝子把你打到殘血最後反殺,這樣又崩潰又重傷,就是怕死了)回去先吃撐(吃到well fed)讓同伴安慰(記不清了但是好像不只zleta可以安慰,都行)喝酒,睡一天,一天吃一頓一直到恢復成sad跳杯。
好了在boris小哥傷心難過的時候,派我們的arica小妹去作死,找一個危險的圖,被打到殘血,回來lethaly wound綁帶上,治到wound跳杯。
等著3個杯都跳了的時候,冷血一點的可以在這里在保存一下存檔,然後讓boris和arica晚上出去送死,回來小孩就崩潰了,安慰回sad就跳杯了。冷血一點的選手讀第二個檔,心痛的選手讀第一個檔。
接下來就可以完成小孩子相關杯和補一下剩下的杯了
Diary:We’ve been everywhere
我們搜索了每一處,這里越來越難找到任何有用的東西,而戰爭並沒有這麼快結束。
當前地圖的12個地點都去過就行
Diary:We made a stand
那班強盜就像成群的餓狼一般,我們每晚都擊退他們,所有人都存活了下來。
在罪行(顯示日期時圖片為一個人拿著槍)期間生存下來(我是沒有被搶過東西,沒有死人,可以受傷)
Note:Better days
孩子…他們有時看上去像是遠離了戰爭紛擾,暖人心房。
我已經把所有玩具都造出來了,雪人也堆了,為什麼還不跳杯呢。。。
一天一頓,多玩
Diary:Our own playground
我們希望能回到孩童時期,享受那些嬉鬧玩耍的快樂時光。
有超過三件玩具,大人可以建兩件,小孩也可以建兩件
Note:Everybody got to learn
團結,這是我們必須教給孩子們的第一件事。
這個獎杯和學校那個一樣毫無頭緒,是完成度最低的兩個獎杯……
Note:The school of life
現在孩子們急需學會如何自己生存,如果我們一個晚上不回來的話?
試過一大人一小孩在家,讓鄰居拉大人去做事,孩子留家里,結果直接顯示無法幫助……大人晚上超時回不來也不跳杯……沒頭緒了……
最後安詳的過完最後幾天
Epilogue:War is over
長久以來,戰爭狂暴的撕咬了各處各地,我存活下來了而我希望我不是唯一的倖存者。
通關就行,可以有人中途嗝屁
Epilogue:We made it!
起初我們幾乎不敢相信我們能一路撐過來,但現在我們仍在這里,這說明了一些事情…對吧?
通關後無人死亡
Diary:Our future
我們辦到了!學校很快將會再度上課,從現在開始,孩子們能重新過正常的生活了。
孩子活到戰爭結束
Epilogue:This War of Mine:The Little Ones
接下來呢?我們該做什麼?我們該去哪兒?
這里只是一個簡介,如果感興趣可以:https://www.gamersky.com/handbook/201606/762066.shtml”>點擊進入,這有更全的人物功能(單純白金並不需要)
半數人都有菸癮或者咖啡癮,長時間(20、30天)不抽菸或者不喝咖啡人物會難過(roman小哥會打人)
平時注意收一點咖啡和煙就好了,人物會自己抽菸和喝咖啡不用手動
bruno 廚師(嗜煙),背包:10 做飯時可以節省資源(但在升級了灶台之後就沒什麼優勢了)
marin 木工(嗜咖啡),背包:10 建築東西可以節省資源,非常實用的一個技能
arica 小偷(嗜煙),背包:10 走路聲音小(殺人很方便)
emilia 律師(嗜煙和咖啡)背包:10 不會輕易難過
anton 數學家,背包:8 老年人二人組
boris 搬運工(嗜煙)背包:17 大背包,就是傷了腳跑的慢
marko 消防員,背包:15 各方面挺好
pavle 足球運動員,背包:12 跑的比較快
zlata 音樂學院,背包:12 她可以安慰沮喪(depressed)的同伴,彈吉他挺好
cyeta 大媽,背包:8 老年人二人組
katia 記者,背包:12 擅長砍價,交易流
roman 退伍軍人,背包:10 殺人方便
可看可不看,白天12點之前發生的一些隨機事件(開局天數少的有可能不能全部觸發,不影響白金,部分事件會得到資源,忽略或者拒絕的話人物有可能會傷心)
1、小屁孩(挺傷的一個事件,畢竟要的資源多福利少,而且要的資源每週目不一樣隨著我們該資源的多少來變化)兩個小孩說他們的媽生病了得吃藥,要藥(medications)。如果幫了的話,過一段時間他們又會來要吃的,要罐頭。如果兩次都幫了,最後兩個小孩和他們媽會一起來給你8個咖啡。幫助會滿足(content)不幫助會傷心(sad),幫不幫看自己了,因為sad睡幾覺就恢復了。
2、男的,邀請我們去空地收集物資圖標是一個空投箱,如果幫助去談話的同伴今天不可用(有可能回來時會受傷(slightly wound)或者難受(slightly sick)),第二天可帶回一些資源(還行),推薦去。
如果幫助,過一段時間那人會來邀請我們去搶劫富人。不過全家會傷心,帶回資源。
如果還幫助那人會來邀請我們去搶醫院,去了會帶會醫療物品,輕則傷心,重則失望(depressed)因人而異。
3、連鎖事件如果我們第一次幫助了上一個事件那個男的,過一段時間會來一個人,和你說那些資源是他們的,交出來並把搶劫人供出來,如果供了可以得到少量資源,人物難過(並且上個事件終止)
4、女的,和女兒在家覺得不安全,幫忙修窗戶,幫忙的話談話同伴當天不可用,全人物滿足。
如果幫忙了,過一段時間她會再來邀請我們去幫忙守一夜,同樣幫忙,談話同伴當天不可用,全人物滿足,最後她會給我們一把老公用剩的壞槍(可賣掉或者工作檯3級可修)
5、男的,親人被打到傷了腿走不了,邀請我們幫忙扛迴避難所,幫助全人物滿足。不給資源。
6、福利事件,來一個穿著白色衣服的男的,送我們5個菜。不管接不接受,他後面有可能會來找我們要求幫助,幫助談話人物當天不可用,全人物滿足,不幫助傷心
7、女的,親人被壓在破建築下了,邀請我們去幫忙,幫忙談話人物當天不可用,全人物滿足。不幫助傷心。
來源:遊民星空