決勝時刻15多人模式中每一把槍械都有獨特的性質,不同的性質差異往往會影響玩家的操作手感,今天小編就給大家帶來「Macdom」分享的cod15多人模式槍械性質盤點,希望能對大家有所幫助。
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多人模式槍械性質盤點
1.舉槍到達定位時間 ADS,單位是ms;
2.每分鐘子彈數 RPM;
3.未加乘前傷害 Damage;
4.TTK數值比較特別是150血量時,未加乘前的致死時間,單位是ms。
OP MODE這次COD新增的玩意,就是練到滿等時,換上OP Mode card可以用的特別配件。
以一些重要數值來做排名
ADS最快的槍
1.SAUG 9mm 130ms;
2.GKS 150ms;
3.MADDOX 150ms;
4.SWORDFISH 170ms;
5.SPITFIRE 180ms;
SMG有三把,AR一把,TAR一把。
COD的設定,舉到定位前,都是以腰射范圍做擊發,所以很碰運氣,但是如果有加上紅外線瞄準的話,其實是一種變相的在近距離,將ADS無視,直接打中,所以如果專打近距離的話,快瞄和紅外線擇一即可。ADS非常的重要,他的數值大小,可決定了你提早1~2發打中人,這可決定了對槍的勝負。
RPM排名
1.SPITFIRE OP MODE 1484RPM ;
2.GKS OP MODE BURST 1299RPM ;
3.ABR 223 BURST 1197RPM ;
4.SWORDFISH BURST1124RPM;
5.SAUG 9MM 926RPM ;
6.CORDITE(加RF) 864RPM;
7.MADDOX OP MODE 814RPM;
RPM的部份比較特別,所以列了很多把SPITFIRE不用說了,真的是秒殺人的極致。但如果加上OP MODE的話,SAUG的雙槍(RPM*2),SWORDFISH的五連發也都是秒殺人的利器。
ABR 223的RPM和GKS OP MODE算是虛胖,因為他們的第一次BURST打不死人,還要第二次BURST到第二發才打的死,除非你全中頭。很意外的,大家很愛用的CORDITE和步槍MADDOX的差別並沒有很大,甚至可以說,MADDOX比較快打死人,是很強勢的一把槍,只是等級要有點高才開的出來。
基本傷害Damage排名
1.VKM 750 大口徑2 86;
2.AUGER DMR 62;
3.RAMPART 17 大口徑2 59;
4.TITAN 46;
單發攻擊高的武器,RPM都較低,很合理。
VKM是一把很恐怖的槍,兩發就死了,而且是全距離兩發,根本就上一版的GORGON,還好攻速慢,舉槍也很慢,未掛配件是3發,有人拿一把架在那里不動,真的很難走過去,隨便掃,死一堆人。
RAMPART 17加上大口徑2 也是3發,全自動但有距離衰減,23公尺後變4發,TITAN全距離4發。
TTK排名(計算方式是包含了RPM, DAMAGE, BURST, BURST delay time)
1.SAUG 9MM OP MODE 200ms;
2.SPITFIRE OP MODE 240ms;
3.SWRODFISH OP MODE 270ms;
4.VKM 750 大口徑2 RF 290ms;
5.RAMPART 17 大口徑2 340ms;
6.MADDOX OP MODE 370ms;
最快打死人的就這幾把槍,不過BO4在槍枝上的平衡做的很好,有優點必有缺點。
1.只能腰射;
2.後座力和傷害衰減都極高;
3.半自動,而且是BURST 五連發,操控上極不易;
4.舉槍極慢,雖然很慢,但這把槍還是很靠槍口,之後應該會改弱;
5.雖然很強,但因為他沒有槍拖也沒有QD配件,所以需要一些技巧去應付;
6.極推薦這把,有QD,有槍托,好操作,缺點是換彈慢;
TTK算是一個總合評比,極近距離好操作好殺人,請用1和2。中至遠距離請用3和4,全距離泛用請用5和6。
當然每把槍除了TTK最小化,其他的配件還是都有很好用的情況,並不一定要把TTK最小化才是最好的,依照個人習慣和使用地形以及模式,還是都有很大的配置空間。
來源:遊俠網