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《魔物獵人崛起破曉》斬斧新技能介紹 曙光斬斧新技能有什麼?

曙光斬斧新技能介紹

1.新版大回環

這個基本就是完全的上位替代。回能量相當可觀。

需要主要的點是:

①能量管理

時刻注意能量槽,決定什麼時候該用大回環,什麼時候用二連小回環打輸出。這個其實是斬斧冰原的基本要求,隨時注意能量槽,但是崛起因為有個輪椅充能後,這一點被淡忘了,我個人在片里面也有至少2次應該打大回環回能量的地方,變成了致命裝填。這也是我一直在練習的地方。說到底是本體的輪椅把我慣壞了。

②派生區別

當按一次扇巴掌後按RT出來的是斜上斬,此時再按B(XBOX)出來的是劍模式二連斬,而如果是扇兩下巴掌再變形,按B出的是三連斬,可用於打樁。

同時兩次扇巴掌後按RT出的那次劍傷害是要高過扇一次的。但是實戰中,這個技能連段的本身傷害並不出色,更推薦不刷片的玩家只用一次巴掌後的大回環,把這個技能定位在快速回復能量,打樁除外。

③後搖

當你扇巴掌後按RT後再次按下RT,會使出斧模式的後撤斬,此後搖比較長,沒有發現特別好的取消方法。

建議實戰中使用大回環後,用側跳取消後搖,接普通變形斬進入斧模式遊走,後撤斬有時候除非你瞭解怪的後搖可以打全這一整套,不然很容易挨打。當然這個後撤斬也回不少能量,打樁的時候可以考慮打全來回復更多的能量。

④強行變形

這個技能的變劍是無視劍槽的,與GP一樣,可以強行變形,不用擔心會用出像冰原那種大回環裝瓶的尷尬,並且強行進入劍模式之後也可以通過普通的變形斬來再次回復一點能量。

2.獨輪車

這個技能對於斬斧而言非常實用,作為走地流派地位的核心技能,地位無法動搖。原因有三

①此技能擁有極長的無敵幀,目前體感有超過0.5秒,從按下的瞬間就觸發。(不確定吃不吃回性,因為斬斧DEMO體感自帶了回性)這個有可能正式版會削弱,跟當初的滑板鞋一樣,但是即使削弱,只要不是太離譜,絕對是緊急迴避的不二選擇。

這個技能不管是高手迴避還是新手應急,都非常重要,強烈建議斬斧黨開CE把這個肌肉記憶練熟。

②此技能可以取消大部分招式的後搖,我實戰下來基本除了二連斬沒辦法中斷以及新版回環後撤斬的後搖無法取消之外,基本其他的招式後搖都可以取消。

包括最常使用的變形斬,這一點相當重要,我相信不少斬斧黨都會遇到打怪物的時候來不及GP或者貪刀導致後搖被怪打的情況。這個技能完美彌補了這一點。極大增強了容錯,片里也有我應急處理的片段。

③解包出來的技能有一個叫做刃鱗研磨,此技能是通過完美迴避來回斬味,這個斬味在沒有斬味技能支持的情況下,一個區的斬味是完全不夠的。熟練活用這個技能,可以大大增加你的續航。

《魔物獵人崛起破曉》斬斧新技能介紹 曙光斬斧新技能有什麼?

接下來說下這個技能的使用技巧

這個技能在使用之後,會有大概有1秒的時間無法翻滾,類似一個後搖硬直。但是可以使用變形斬,往前位移,或者扇巴掌後,側跳取消進入遊走。

但是這個後搖可以靠這個技能本身來取消,也就是說如果你翔蟲夠,比如爵銀進入劫血狀態後的二連扎翅膀,在你走位失誤的情況下,你可以連續使用兩次獨輪車來迴避(一次的話,你會因為後搖的僵直被第二下打到)

而在翔蟲3的加持下,很多時候你用了一個翔蟲,第二個翔蟲也好了,我自己練習中有時經常用到連續兩次使用這個技能的補救處理。刷片的高手用不到,但是日常打的時候我覺得還是非常實用的。

還有一個點就是這個技能使用完成後會強行進入斧模式,但是並不回復能量,而且人物朝向會改變。人物會始終對著翔蟲的圓心。這一點有時候在使用後撤斬,或者扇巴掌用側跳取消後搖的時候要特別注意下。

至此,斬斧的走地流體系就成為了完全體,GP,新版大回環與獨輪車。大回環用於回能量替換以前的輪椅,GP增加了走地流的防反功能,獨輪車作為來不及GP的應急處理的同時增加了斬斧的靈活性,也可用於調整站位,同時在技能刀麟研磨的加持下還能回復斬味。

怪物倒地的輸出連段也從小回環增加了大回環用於回復能量的手段。

總體上相較於本體都是更加流暢的選擇。這套體系也強烈推薦給想玩斬斧開荒的玩家,斬斧並不是只有零結龍劍一套打法,走地流在新技能的加持下,容錯大大提高,立回的樂趣還是非常不錯的。

推薦各位想提前適應DLC的玩家用CE去練習下爵銀龍,可以很快的養成獨輪車的肌肉記憶。

除此之外給斬斧開荒的玩家推薦一把武器,征服,這個武器是礦石衍生,到了G位應該不至於太離譜的素材需求,跟著主線應該是第一時間能做出來的。

同時這個是個減氣瓶的斬斧,作為開荒可以讓怪疲勞,打出暈眩。雖然曙光強擊瓶站了起來,但是開荒的時候一把減氣的斧子還是非常不錯的選擇。

來源:遊俠網