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野村哲也 GI 專訪:《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

《王國之心》最近迎來了 20 週年紀念日,但更重要的是,Square Enix 終於放出了《王國之心 4》的預告片。片中展示了外表更加真實的索拉,以及一個與前幾作畫風迥異的世界,標志著《王國之心》系列即將邁入一個嶄新的時代。

所以,現在正是和系列總監野村哲也好好聊一聊《王國之心》系列演變過程的絕佳時機。此外,他還為我們留下了一些關於《王國之心 4》的線索。

那麼接下來,就讓我們一起瞭解一下《最終幻想》角色的未來、野村哲也對索拉加入《任天堂明星大亂鬥特別版》的擔憂,以及為什麼不用擔心《王國之心 4》中迪士尼元素吧。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

Game Informer:《王國之心》系列已經滿 20 周歲了,回顧過去這 20 年,你有哪些感想?你希望《王國之心》能夠留下什麼樣的傳承呢?

野村哲也:20 年真的是一段很漫長的時間,但我也有種白駒過隙的感覺。我大致記得去美國迪士尼辦公樓的經歷,還有這段漫長歷史中大大小小的會議。但是關於開發工作本身的記憶,就比較模糊了。我不覺得有哪些東西已經成了「回憶」,因為這個系列還在繼續,還是進行時。這個系列一直在不斷演進,故事也在繼續。至於傳承嘛,《王國之心》的主題是「心靈」,我們會繼續刻畫這個主題,用各種各樣的方式講述心靈的故事。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

《王國之心》系列很喜歡在結局留下懸念。你們是怎麼把握其中平衡的?怎麼做到既吊足胃口,又讓玩家覺得自己得到了答案?

開發每一部遊戲的時候,我們都會把它當成是獨立的完整故事。所以一定程度上,每個遊戲都會有一個結局,這與其他遊戲的做法相差不多。但由於《王國之心》的故事線里藏著很多謎團,而且故事一直在繼續,所以有特別多的東西可以探索。粉絲們總說,每次覺得自己弄清了一件事,就會冒出來一個新的秘密。

我認為這背後的原因是,我們既想要製作出能夠自成一體的遊戲,給它一個明確的結局,但也要為新的秘密做鋪墊,讓粉絲們知道哪些東西在下部遊戲或是下個章節很重要。我覺得這種做法不算很特別,基本上所有開發者都會考慮這麼干。

你最想看到粉絲對哪一個懸唸作出的反應?

我首先想到的是初代《王國之心》的結局。我覺得玩家們可能真的沒有預料到,因為人們估計沒想到還會有續作。還有就是《王國之心 3》尾聲路修摘下兜帽的那一刻……我很喜歡粉絲們的反應,因為那就是我期待的效果。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

你有沒有預料到《夢中降生》《358/2 天》中的角色會有這麼高的人氣?他們的故事講完了嗎?我們可以期待他們回歸《王國之心 4》嗎?

我確實沒有想到這兩部遊戲里的角色會這麼受歡迎。我以為玩家更想見到索拉和利庫他們,沒想到這兩作的角色們會收到這麼多的好評。至於他們會不會在《王國之心 4》登場,或是他們的故事會不會在《王國之心 4》中繼續……《王國之心 4》的故事聚焦於索拉的失蹤,我不確定還有沒有空間來好好探索其他角色的故事。

但我和開發團隊都知道他們有多受歡迎,也知道大家希望看到更多他們的故事。所以,未來有機會的話,我們很願意讓他們登場,或是繼續講述他們的故事。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

索拉參戰《任天堂明星大亂鬥特別版》讓《王國之心》知名度大漲,能談談你對索拉加入《大亂鬥》的感受嗎?

顯然,我非常高興能讓索拉加入《任天堂明星大亂鬥特別版》。這個消息公佈的時候,大部分人的反應都是『沒想到迪士尼會同意』,但在這件事上,其實我才是猶豫的那一個,迪士尼反倒是一直在說『干吧干吧,這是個好機會。』我覺得這是件很難把握分寸的事情,因為這有可能與《王國之心》、與各個迪士尼世界現有的故事衝突,所以我必須慎重考慮。但看到大家非常歡迎索拉加入《大亂鬥》,我覺得最後的結果是非常好的。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

賽亞諾特這個反派給人留下了非常深刻的印象,如今故事要進入「失落的大師篇」了,你對新反派有什麼計劃呢?會如何利用新的敵人來製造新的衝突呢?

就像你說的那樣,賽亞諾特是個非常令人難忘的角色。在整個系列里,我們花了很多時間去充實這個反派形象。首先是初代中的安森,然後是《王國之心 2》的傑姆那斯——基本上,他們的本源都是同一個人。初代我們探索了「心」的部分,二代則是「肉體」部分。然後引出了賽亞諾特這個完整的角色。我們用了很慢熱的方式來塑造他,我很喜歡這種做法。我認為反派的存在感對於角色塑造而言非常重要。這樣能讓故事更有深度、更加充實。我認為我們做到了這一點。

現在我們要進入下一個篇章了,也就是《王國之心 4》預告片里提到的「失落的大師篇」。接下來,我們會深入探索一個新的反派形象。新反派和《王國之心 3》結尾那幾個戴面具的人有很大關聯。他們會成為索拉前進道路上的阻礙。我們在《王國之心 2.8》里展現過他們是一些什麼樣的角色,所以敵人們已經在系列中登場過。我們會重新介紹他們,當然也會有新的角色,但我們現在還不能詳細介紹。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

你們是否非常重視索拉的主角身份?將來有沒有可能換其他人當主角?

在衍生作品里,有幾部的主角不是索拉。但就正統作品而言,我認為索拉是主角的唯一人選。如果索拉不是主角了,我就會覺得,帶數字編號的正統系列要完結了。對這個系列來說,他就是那麼重要。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

我們在《王國之心 4》的首個預告片中看到了唐老鴨和高飛,但很多粉絲有一個問題:迪士尼在這個系列中還有多大的重要性?

在《王國之心 4》里,玩家們肯定能看到一些迪士尼世界。我想說的是,玩家們不需要太擔心這個方面。它給人的感覺可能與過去的《王國之心》不同,但我相信,等玩家們玩到遊戲之後肯定會松一口氣,因為他們會發現這是貨真價實的《王國之心》,還是他們熟悉和喜愛的那個系列。

至於畫質……因為每次出新作的時候,(硬體的)規格都有顯著提高,畫面方面我們能做到的東西也更多了,但一定程度上,這也限制了我們能創造的世界數量。目前我們還在思考要怎麼處理這個問題,但《王國之心 4》里肯定會有迪士尼世界。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

你是什麼時候開始構思和籌劃《王國之心 4》的?有哪些東西是你一早就想好要加入進去的?

我每次製作遊戲的時候,都會思考要在下一部作品中包含哪些東西。比如說,在做《王國之心 3》的時候,我就已經在考慮《王國之心 4》要怎麼做了。主要是考慮角色、世界和玩法機制。每次都是同樣的過程:我一直都在思索下一部作品可以改善或者改變什麼東西。

例如,在《王國之心 2》中,我們引入了反應指令(Reaction Comand)系統。但我覺得玩家接受度不高,所以《王國之心 3》就沒有用。結果玩家們又問,『為什麼要刪?』所以我們現在正在考慮把它加回《王國之心 4》。挑戰在於動作玩法,如果底子不夠好,就很難做出爽快的動作招式。這是我們正在努力的一個方面,我們希望在《王國之心 4》中實現這個玩法。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

我們會在方正之城(Quadratum)待很長時間嗎?更為寫實的環境是否為新玩法提供了更多機會?

我認為會待挺長時間,因為它是遊戲里的初始基地。你要在里面度過時間、從那里前往不同的世界,然後再回去。因為這次的畫面更加寫實,索拉也會有更多寫實的日常生活。你可以看到他進出房間、在房間里消磨時間。玩家們會看到更多他的日常生活。

至於要去的世界,過去,我們用了很多迪士尼的世界,其中最寫實的應該是《加勒比海盜》的世界。這一次,我們將在真正的現實世界度過一段時間。這是我們給自己設置的挑戰——看看我們能做得多麼真實,目前我們正在為此努力。現階段,我們沒法透露更詳細的細節了。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

近幾部作品里《最終幻想》角色的戲份很少,粉絲們也很在意這件事。你們想要繼續保持這樣嗎?還是說《王國之心 4》里會有更多的客串機會。

我知道《王國之心 3》中的《最終幻想》人物不太多。但我想澄清的一點是,很多粉絲說《王國之心》是迪士尼角色和《最終幻想》角色聯動,但我認為這並不是《王國之心》的本質,這不是它的基本概念。

在推出第一部作品的時候,我們只有為數不多的《王國之心》原創角色。而他們要和那些遠近聞名、廣受喜愛的迪士尼角色演對手戲,我覺得人們都不認識這些新角色,他們靠自己還站不穩腳跟。所以我們加了很多《最終幻想》角色來幫他們一把,讓人們更好地瞭解這些原創角色。

而現在,《王國之心》已經有了很多高人氣原創角色,人們想要看到更多關於這些角色的故事。在《王國之心 3》里,我們已經有了很多原創角色,很難再找到《最終幻想》角色的登場空間。在這件事上,我們想要找到良好的平衡。我知道有些粉絲很關心這個問題,並且不太滿意,想看到更多《最終幻想》角色。我們當然有考慮這些情況。但是在已經有了很多原創角色的情況下,很難說清具體的平衡點在什麼地方,很難說清它在《王國之心 4》里會是什麼效果。我們暫時還沒法給出明確的答復。

野村哲也 GI 專訪《王國之心》的未來是否還有《最終幻想》角色?

粉絲們還能期待哪些東西?能再透露一些線索嗎?

很遺憾,短時間內,我沒法公佈更多《王國之心 4》的新情報了。但如果大家仔細讀一下這次的訪談,會發現我已經透露了一些新的信息和細節。所以,如果大家願意仔細讀一下,然後發現一些新情報的話,那就太好了。

我還想提一下《王國之心 Missing-Link》。我們正在爭取年內開啟 Beta 封測。我知道不是所與人都喜歡智慧型手機遊戲,所以一些粉絲可能對它沒什麼興趣,但我們正致力於將它做成任何人都可以直接入坑的遊戲。與我們過去的手遊相比,它與這個系列更加接近,並且在很多方面都與《王國之心 4》有關聯。

要想獲得更多關於《王國之心 4》的新消息和提示,最簡單的方法就是先玩《王國之心 Missing-Link》。還會有更多謎團,它們不一定和《王國之心 4》有具體關聯,但和整個系列息息相關。另外,《Missing-Link》里出現的一些人物也會和《王國之心 4》有關。這就是我目前能透露的所有消息了。

翻譯:不知方 編輯:Tony

來源:篝火