首頁 遊戲資訊 《AI夢境檔案 涅槃肇始》...

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品

聽見打越鋼太郎這個名字,大部分圈內玩家應該不會感到陌生。作為著名遊戲製作人,他自入行以來,創作了大量享譽業界的 AVG 作品,負責編劇的《Ever17》更是被奉為不朽經典。

直至近期,打越老師仍舊以穩定的頻率,不斷推出新作。2019 年,繼《極限脫出》三部曲後,名為《AI夢境檔案》的原創作品發售,在延續懸疑路線的同時,強化了不少玩法層面的內容,收獲不少玩家好評。

因為整體表現尚佳,時隔三年,遊戲的續作《AI夢境檔案 涅槃肇始》與大家見面。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品

故事不差,但也沒特別好

《AI夢境檔案 涅槃肇始》從劇本到敘事,蘊含了濃重的打越老師個人風格。劇情以極富沖擊性的「跨越六年的兩半遺體」作為開端,帶出看似近乎無解的「Half Body」神秘命案。通過層層抽絲剝繭,最後將真相展現在玩家們面前。

但也許是對本作的期待值過高,導致自己在通關之後總覽回味整個故事,最後的評價只能打出四平八穩級別的「不錯」。相比打越老師創作巔峰期的精妙結晶,《涅槃肇始》似乎無法被稱為優秀 —— 甚至與前作《AI夢境檔案》的劇情相較,孰高孰低都是仁者見仁智者見智的事情。

說白了,本作的核心詭計,並不算特別高明,對於老粉們來說可能還會有似曾相識的感覺。以筆者角度而言,到最終真相挑明的時刻,自己並沒有感受到太多的訝異,反而有種「僅僅就是這樣而已嗎」的心情。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品

人物設計層面,作為雙線推進的另一核心,新主角龍木在故事里的重要性就算無法達到前作伊達的高度,也起碼應該有獨挑大樑的戲份。

然而實際情況是,大部分時間里,龍木都沒有什麼出彩表現,著墨刻畫甚是單薄,很多行為做法可能還會令玩家產生反感厭惡的情緒。另外,前中期佈局在龍木身上的諸多謎團與疑點,直到遊戲結束,也沒能得到很好的解釋與延伸,留下不少遺憾。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品這哥們真的很難令人喜歡

至於其他新角色,要麼不討喜,要麼工具人。在 STEAM 評論區有玩家留言稱,打到最後發現自己居然只對前作主角伊達抱有喜愛之情。略顯夸張,但也足夠說明本作的形象刻畫上存在的弊病。

除了「Half Body」案,遊戲還貫穿始終地透露出意圖「打破第四面牆」的 meta 要素,讓人滿心以為這部分內容才是隱藏在《涅槃肇始》背後的真正內核(也成為了筆者最大的通關動力)。沒想到,在案件完結,一切塵埃落定的最後,製作人才極為吝嗇地用異章的方式,淺嘗輒止描繪了一個「模糊的真相」。看似說了很多,又如同什麼都沒說,吊起的胃口無從滿足,自然會心生不滿。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品

驚悚與胡逼齊飛

在對《涅槃肇始》整體氛圍的定位上,打越老師可能自己都沒有太明確的標準。

一方面,遊戲想呈現給玩家詭異,驚悚,甚至恐怖的效果。

且不說半身死體的慘狀,以及某些怪異離奇的夢境。光是流程里幾個頗具精神污染效果的「人造視頻」,完整看上幾遍,都會讓人心中發毛,倍感不安。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品詭異氣氛時刻環繞

但同時,它又想傳遞出輕松隨意,甚至是某種鬧劇般的喜劇感。

玩過前作《AI夢境檔案》的人,應該都會對中後期「激烈卻不失尷尬」的打戲演出留有深刻印象。誰曾想,在續篇中,這種尬演戲份不僅再度登場,數量更是大幅提升。故事從頭到尾都設置了很多打鬥橋段,隨之出現的是各種即時 QTE 操作,難度固然不高,但若手滑摁錯一次,就得從頭開始。

實話實說,某些戰鬥劇情的演出效果,實在是尷尬到近乎兒戲的地步,讓螢幕前的玩家無語到頭冒汗珠(類似的還有數次出現的唱跳橋段)。還有冷不丁冒出來的葷段子顏色梗,簡直防不勝防,有時穿插在探案流程里,瞬間就能令嚴肅的氣氛盪然無存。

不過,這也許就是該系列的特色了。左手嚇人,右手搞笑,喜歡這種調調的人應該會很開心地沉浸其中。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品

進化後的玩法更加豐滿

作為重頭戲,夢境篇的 Psync 系統在本作中得到了一定程度的優化改進。

首先是提示方面變得更加人性化。相對前作的各種盲目試錯,《涅槃肇始》的謎題破解雖然也有誤打誤撞的猜測成分,但在出現誤操作後,往往都會出現較為明晰的文字提示,場地中基本也都存在著只要肯消耗時間就能直白展示謎底的互動點。新加入的「關鍵法則」要素更是從全局上給予了玩家攻略夢境的核心思路,整體難度有所下降。

當然,對於不擅長解謎操作的人,大可在低難度條件下進行嘗試,對於推進流程與閱讀故事不會產生絲毫影響。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品

而且,夢境在總數量增加的情況下,加入了不少花里胡哨的新玩法。筆者印象最深的當屬某個「寶可夢化」的夢境破解。在這個關卡中,我們要做的不是解謎,反而要先在地圖里收集強度各異的「怪咖夢」(藍本自然是遊戲里的人物們)。組齊隊伍後前往「道館」,用指令戰鬥的方式擊敗守關的敵人,取得所有對局勝利後,關卡直接宣告結束,風格與之前任何夢境都完全不同。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品出人意料的寶可夢梗

除了夢境篇,在日常的搜查中,新添加的「擴增視覺」功能可以幫助玩家進行身臨其境般的探索推理。

一般來講,在發生命案的場景里,系統都會自動進入「擴增視覺」模式,能夠在自由控制角色移動的前提下,調查環境里可疑的細節以收集證據。

基礎效果之餘,「擴增視覺」額外提供了 X 光與熱成像兩種觀察模式。前者可以讓玩家發現深藏在物體內部的秘密,後者則會揭示出無法被眼睛察覺的異常熱能反應。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品

證據都找齊了,就要進入真相重現環節。依據手頭的線索,你很容易就能拼湊出案件的全貌。即便出錯也不會有任何懲罰,反復嘗試總能通過。

至於袖珍版夢境探查 Wink Psync 系統,單純看作是對話的一個選項就可以,沒太多可說的地方。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品甚至還有左右顛倒這樣的瘋狂玩法

總結

縱覽通篇,缺點似乎講了一堆,但大抵不過是愛之深責之切罷了。瑕不掩瑜,《AI夢境檔案 涅槃肇始》絕對是款好遊戲。作為如今難得的 AVG 品類大製作,本作的整體素質並不會讓愛好者們失望。且不說 20 至 30 個小時的遊戲時間足夠值回票價,單單看在好脾氣的打越老師在微博上與中國用戶們的有愛互動,都足以讓人有沖動買上一份支持下了。

《AI夢境檔案 涅槃肇始》評測:有瑕疵的好作品

來源:篝火