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暴雪老闆力挺《暗黑破壞神永生不朽》稱其感覺「非常好」

暴雪備受爭議的《暗黑破壞神永生不朽(Diablo Immortal)》最近引發了一場關於遊戲內購買、數字賭博、免費手機遊戲和成癮的持續爭論。在負面的頭條新聞和批評中,暴雪基本都保持沉默。但在一次新的采訪中,暴雪老闆Mike Ybarra為這款遊戲的推出及其有爭議的氪金機制進行了辯護,理由是應用商店的高評價表示大多數玩家都喜歡這款遊戲。

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在接受《洛杉磯時報》的采訪中,暴雪總裁Mike Ybarra談到了許多話題,包括暴雪在處理去年針對動視暴雪的騷擾和歧視的訴訟結果以及隨之而來的大量問題。另外還談到了最新的遊戲,《暗黑破壞神永生不朽》。

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雖然許多人批評遊戲的內購、低掉率和剝削性的機制,但Ybarra依然為這款遊戲辯護,稱暴雪努力讓玩家可以在免費的情況下「真正完成遊戲中99.5%的事情」,同時還能獲得完整的遊戲體驗。

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「氪金內容是在遊戲結束時出現的。」Ybarra告訴媒體,「我們的理念始終是以出色的遊戲玩法為主導,並確保數以億計的人可以免費完成整個戰役。從這個角度來看,作為《暗黑破壞神永生不朽》的介紹,我感覺非常好。」

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Ybarra還告訴《洛杉磯時報》,他和公司的其他人都非常瞭解網上的投訴和擔憂。但他仍然為這款移動ARPG辯護,指出它在蘋果App Store上的高評價,他認為這意味著更廣泛的《暗黑破壞神永生不朽》社區認為遊戲或其內購沒有問題。

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據《洛杉磯時報》報導,暴雪在後續電子郵件中解釋說「絕大多數」玩家並沒有在遊戲中花錢,但拒絕分享更多具體細節。Ybarra似乎在暗示這只是一個可選擇功能。根據Ybarra所說以及《暗黑破壞神永生不朽》每天帶來的收入來看,似乎很難在短期內改變遊戲以解決玩家對其氪金系統的擔憂。

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許多玩家現在都在擔心明年的《暗黑破壞神4》里會發生類似的事。但根據暴雪的說法,它不會像《不朽》那樣,只會包括「裝飾性」微交易。

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來源:遊俠網