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舅舅黨們都在說 科樂美要出《沉默之丘》新作了

對於當代玩家來說,他們可能在面對《戰神》和《碧血狂殺2》誰更優秀時產生分歧;會對遊戲平台的選擇和他們之間的優劣產生困擾;會對氪金系統和買斷制服務的未來產生迷茫。但要說起「Fxck Konami」,想必是不會有任何人產生異議的。作為曾「拳打」《魂斗羅》製作組,「腳踢」五十嵐孝司,還給小島秀夫施以「老拳」的多線程企業,毀於科樂美手下的 IP 不計其數,比如接下來要介紹的知名恐怖遊戲《沉默之丘》。

舅舅黨們都在說 科樂美要出《沉默之丘》新作了

這部於 1999 年發布的第三人稱恐怖遊戲,讓玩家從以往充滿血漿和暴力的 B 級恐怖元素轉變為更加細思極恐的心理恐怖風格,並以奇妙而詭異的氛圍刻畫和情節渲染,令粉絲對其贊不絕口。不過就是這樣一部具有顛覆性質的作品,在主創團隊 Team Silent 被科樂美解散後便處於一個尷尬的位置:是繼續跟隨原來的步調行事,還是勇於改變,創造一個完全不同的《沉默之丘》?

隨著後續作品的相繼面世,質疑聲令科樂美將這塊「燙手山芋」打入了冷宮。不過在系列最後一部作品《沉默之丘回憶之書》面世 10 週年後,越來越多的業內人士爆料系列新作的消息,這也讓沉寂許久的經典 IP 再一次進入人們的視野之中。

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《沉默之丘》續作的消息,甚至可以追溯至 2020 年

作為遊戲圈知名的爆料大佬,名為 AestheticGamer1 的推特用戶曾精準預測過《惡靈古堡村莊》的遊戲內容和CAPCOM未來四年的新作計劃。這一次他在推特上公佈了四張圖片,並宣傳這些全部來自於經典 IP 《沉默之丘》的新作。

從圖片中我們可以看到許多經典的元素,比如貼滿了便簽紙的走廊和一名難以辨識的人型物體,或許這象徵著里世界的某種特性;另一張則是堆滿了垃圾和破舊玩家的臥室以及一張在剝落的額頭上浮現出的「我討厭我自己」的女性圖片(圖片已被科樂美公關掉了)。或者這代表著《沉默之丘》新作將圍繞了剖析某種潛在意識所展開。

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同時 AestheticGamer1 還透露這不是唯一一部正在開發的《沉默之丘》遊戲。不過考慮到 AestheticGamer1 早在 2020 年就有提到過,《沉默之丘》新作將在SONY在線發布會上公之於眾。但現實卻是SONY公佈了 PS5 主機以及大量第一方遊戲,卻唯獨沒有粉絲翹首以盼的《沉默之丘》。那麼《沉默之丘》新作是否保真還有待觀察。

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主持人的加入,大大增加了新作的可信度

就在 AestheticGamer1 爆料的 4 天後,另一位知名舅舅黨 NateTheHate2 也表示 Bloober Team 工作室正在緊鑼密鼓的進行《沉默之丘2》的重製工作,同時還有多個《沉默之丘》項目正在開發當中。不久後播客節目 Grubbsnax 的主持人 Jeff Grubb 表示 NateTheHate2 的爆料不是空穴來風,二人還宣稱 Bloober Team 不光對遊戲結局進行了修改,其餘支線故事也會進行不同程度的改變。

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與此同時,VGC 也報導了 Bloober Team 工作室疑似正在製作《沉默之丘2》的重製作品的消息,而工作室 CEO 在接受 GI.biz 采訪時說道團隊的確正在與非常著名的遊戲發行商合作開發一個恐怖 IP 的遊戲項目。看來重製版的可信度非常高了。另一部類似於章節小說形式的作品,據 VGC 透露科樂美原本想找《直到黎明》的開發團隊 Supermassive,但由於他們已經將《黑相集》系列安排上了,所以科樂美只能再去找其他工作室進行協商。

除了《沉默之丘2》重製版、《沉默之丘》章節小說版、《沉默之丘》新作外,Grubb 還透露了科樂美還授權開發一部衍生項目,屆時將登陸移動平台。不過 Grubb 也在節目中說道,如果它是一部手機遊戲,那麼它很有可能在中途就被取消,所以玩家也不必太過期待。

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新電影以及新的預告片

隨著《沉默之丘》傳言的逐步擴散,有更多的人加入到這場 IP 復興的「狂歡」當中。第一部《沉默之丘》電影導演克里斯多夫·甘斯在與法國媒體 JEUXACTU 的采訪中透露科樂美正計劃大規模重啟 IP 授權,而他目前正在為下一步《沉默之丘》電影做准備。克里斯多夫表示由於科樂美受到了《惡靈古堡2 重製版》和《惡靈古堡3 重製版》成功的影響,所有才想要重現這款經典 IP 的榮光(不愧是你科樂美)。

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越來越多的人開始相信科樂美真的打算重啟《沉默之丘》IP,不過直到遊戲「預告片」的泄露才真正引爆了大家的情緒。在這個只有 13 秒的影片中,僅僅展示了一個紅色 LOGO 和揭曉日期 7 月 12 日的字樣。根據推特用戶 Rebs Gaming 的說法,該視頻最早出現於日本論壇上,並被告知這是在科樂美股東大會上展示的內容。但就其內容來看,除了一些模稜兩可的描述外便再無更加有用的東西了 ,也有網友表示自己製作一個差不多的視頻也不是什麼難事。如果說這都是某位玩家奇思妙想創造的產物的話,或許科樂美順帶手把他招安到外宣部門也不錯(但還是要記住我們的口號「F Konami」)。

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讓我們回顧一下離重啟最近的作品《P·T》

如果要評選最優秀的《沉默之丘》作品,想必大部分玩家都會異常糾結,但要將評選對象更改為最遺憾的話,《P·T》是一定會被人們提起的。

這部以《沉默之丘》為原型,由著名遊戲製作人小島秀夫和電影導演吉爾莫·德爾·托羅共同開發的恐怖遊戲 Demo,在登陸 PlayStation 商店之際便迎得了廣大玩家的贊美和期待。《P·T》憑借高質量的場景互動和逼真的環境音效,成功將玩家拉進了這個不斷重復的洋館之中。不過隨著後續開發計劃的取消,這項最有可能成功的《沉默之丘》續作也就腹死胎中了。

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結語

盡管現在有關《沉默之丘》的相關消息如同煙霧彈般漫天飛舞,但隨著遊戲預告片中展示的 7 月 12 日的到來,一切也將塵埃落定。對於現在這個恐怖遊戲逐漸式微的時代,如果能夠出現和《P·T》素質差不多的遊戲恐怕也是對恐怖遊戲粉絲的一大慰藉。那就讓我們期待明天科樂美能整出什麼新活吧,只要不是像 2019 年那個《沉默之丘》主題的老虎機就行。

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來源:遊俠網