首頁 遊戲資訊 《常世之塔》《命途》《第莫...

《常世之塔》《命途》《第莫西和姆之塔》三款遊戲在Indie Live Expo 2022首日公佈

《常世之塔》 、《命途 The Use of Life》 以及《第莫西和姆之塔》三款遊戲在今日的 Indie Live Expo 2022 直播活動上公佈。

《命途 The Use of Life》

《常世之塔》《命途》《第莫西和姆之塔》三款遊戲在Indie Live Expo 2022首日公佈

由 PLAYISM 發行的遊戲《命途 The Use of Life》 公佈了新訊息。由日本個人開發者だらねこげーむず開發的《命途 The Use of Life》搶先體驗版現已在 STEAM 上推出。

《命途 The Use of Life》是一款多結局RPG遊戲。本作的搶先體驗版目前可以體驗到遊戲的第二章。在第二章里,主人公葛修的命運,將根據玩家在第一章的選擇出現大幅的變化。

今後開發者也會參考玩家們的反饋,繼續開發完整版遊戲。而關於本作大型更新,則計劃追加如下內容

  • 增加主要故事情節(為各個分歧追加章節)
  • 實裝上位職業
  • 實裝戰鬥到死的模式「無限鬥技場(暫譯)
  • 《常世之塔》

    同樣是由 PLAYISM 發行,由個人獨立遊戲製作社團//commentout 的 Saebashi 老師開發,現正於STEAM搶先版上線中的2D動作遊戲《常世之塔》,將於6月2日正式發布完整版更新。遊戲價格將從搶先版的37元變更為41元。Switch 數字版也將在同一天上架,在正式發售前可以在任天堂eShop上以8折優惠價944日元預購。

    《常世之塔》《命途》《第莫西和姆之塔》三款遊戲在Indie Live Expo 2022首日公佈

    《常世之塔》是一款輕社交 Roguelike 類 2D 動作遊戲。遊戲舞台為自動生成的名為「常世之塔」的迷宮,那里有鬼畜般的怪物惡魔和各種各樣的陷阱在等著玩家。與角色及設計的可愛外觀相反,本遊戲動作及 Boss 戰等都非常具有難度,讓玩家可以享受到高難度的遊玩。

    《常世之塔》在現實世界中每24小時於伺服器上自動生成,高塔的構造和陷阱也將隨之變化。全世界的玩家於只限定一天同一迷宮中競爭,目標世界排名第一。當然,玩家不可能通過背板來攻略每一天的高塔,這讓本遊戲具有了高度可玩性和沉迷性。迷宮有不同分支,更是增加了隨機性。本2D動作遊戲追求簡單明了的樂趣而進行了遊戲的設計,在反復挑戰中逐漸習慣操作,收集到紀錄碎片來閱讀故事及攻略方法,不斷提高玩家的技能,使玩家可以充分體驗純粹的2D動作遊戲的樂趣。

    《第莫西和姆之塔》

    《常世之塔》《命途》《第莫西和姆之塔》三款遊戲在Indie Live Expo 2022首日公佈

    由 Kibou Entertainmen 使用《像素遊戲製作大師MV》製作的2D動作遊戲《第莫西和姆之塔》將於2022年8月9日在STEAM上發布。體驗版已在 STEAM 頁面正式公開,喜歡復古風格遊戲、或是喜歡挑戰高難度遊戲的玩家們不妨一試。

    本作是一款復古2D平台動作遊戲,是面向高難度動作遊戲玩家的作品。以一個雖然可愛卻又危險的世界為舞台,用現代烹飪手法來製作一款具有老派遊戲性與老式幽默的大餐,還具有打破第四面牆的要素。

    主人公第莫西在遊戲開始只有平平無奇的能力。但在攀爬高塔,邁向塔頂的旅途中,他的能力會漸漸提升。不光能獲得射程提升、垂直爬牆等能力,還帶有利用環境攻克難關的設計。另外,本作的核心理念之一就是「難度「。玩家需要磨煉自己,在失敗中吸取教訓,多次進行挑戰,以此來獲得攻克難關的成就感。

    來源:機核