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《原神》聖遺物屬性選擇思路

冒險等級40之後,聖遺物副本才有機會掉落金色聖遺物。

在此之前用其它途徑獲取的過度就好,不用特地去刷。

戰狂和BOSS掉落的角鬥士已經非常好用,主屬性選擇攻擊類的即可。

冒險等級40開始(建議45級 穩定掉落金色),可以開始追求更加適合的主屬性。

各個聖遺物要選擇的主屬性有些許不同,生之花和死之羽皆為固定生命值與攻擊力。

輸出角色的部份

時之沙選擇攻擊力%(死之羽外的攻擊力主屬性皆為百分比)。

空之杯選擇對應的屬性傷害,物理流刻晴、雷澤以及主C香菱選擇物理傷害加成(工具人香菱選擇火屬性傷害加成),沒有的話才用攻擊力%。

理之冠優先選擇暴擊率,暴擊率有60%左右才選擇暴擊傷害,其次才是攻擊力%

用來觸發元素反應的工具人:菲謝爾、香菱

《原神》聖遺物屬性選擇思路

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時之沙選擇元素精通,空之杯和理之冠則和輸出角色相同。

聚怪用的角色

溫迪、砂糖 

《原神》聖遺物屬性選擇思路

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因為溫迪的突破加成已經有給予元素充能效率了,砂糖的天賦會提供隊友元素精通加成(自身元素精通的20%),所以時之沙、空之杯、理之冠均選擇元素精通。

治療角色方面
芭芭拉、班尼特

理之冠選擇治療加成。

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兩者補量皆受益於最大血量,所以聖遺物選擇生命值。

七七、琴    

《原神》聖遺物屬性選擇思路

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兩者補量皆受益於攻擊力,聖遺物則選擇攻擊力。

諾艾爾

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補量和護盾吸收量基於防禦力,聖遺物選擇防禦力。

行秋

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比較不算是專門的補師,時之沙選擇元素充能效率,空之杯選擇水屬性傷害,增加他額外的傷害減免。

副屬性的話,優先級與主屬性大致相同。

攻擊力方面,百分比的攻擊力是比固定數值的攻擊力還要好的喔!

《原神》聖遺物屬性選擇思路

來源:遊民星空