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動視暴雪財報:收入、利潤兩位數下滑 《暗黑破壞神4》2023年發售

6月發售的《暗黑破壞神永生不朽》也不足以將動視暴雪從最近的低迷中走出來,因為這家發行商今天發布了第二季度財報,展示了收入、利潤和玩家的兩位數下滑。

動視暴雪財報收入、利潤兩位數下滑 《暗黑破壞神4》2023年發售

Q2數據:

收入:16.4億美元,相比去年同期下降28%

預定值:16.4億美元,下降15%

利潤:2.8億美元,下降68%

月活用戶:3.61億,較去年同期下降12%,較上個季度下降3%

動視

收入繼續下滑,較去年同期下降了38%,跌至4.9億美元,用戶粘性持續下跌

動視月活用戶9400萬,較去年同期下降26%,較上個季度下降6%,是2019年10月《決勝時刻》手遊發售以來的最低水平

《決勝時刻18》和《決勝時刻現代戰域》表現比上個季度好,但該系列的主機和PC預定值仍然在下降

《決勝時刻》手遊表現還算穩定

動視重申《決勝時刻現代戰域2》將在今年晚些時候發售,也就是在《決勝時刻現代戰爭2》10月28日發售之後

暴雪

盡管《暗黑破壞神永生不朽》的到來以及《爐石傳說》的增長,但暴雪收入還是下降了7%,跌至4.01億美元

暴雪將這一收入下跌歸咎於「艱難的對比」,因為去年同期暴雪推出了《魔獸世界》經典服「燃燒的遠征」

不過《暗黑破壞神永生不朽》確實給暴雪帶來了一些積極的影響,因為這款免費手遊幫助將月活用戶推至2700萬,較去年同期增長了4%,較上個季度增長了23%

這標志著8個季度以來,暴雪的月活躍用戶數量首次較前一季度出現增長。

動視暴雪財報收入、利潤兩位數下滑 《暗黑破壞神4》2023年發售

King

King是唯一實現收入增長的公司,收入增長了8%,為6.84億美元。月活用戶2.4億,較去年同期下降了6%,較上個季度下降了4%。

King再次表示《糖果粉粹傳奇》是收入增長的引擎,付費玩家數量較去年同期實現了兩位數增長

根據動視暴雪的數據,《糖果粉碎傳奇》連續20個季度成為美國應用商店中最暢銷的遊戲。

展望未來

動視暴雪表示,今年下半年營收和每股收益可能會繼續同比下滑,而營業利潤至少會從第四季度開始同比增長。

財年剩餘時間發售遊戲一覽:

《決勝時刻現代戰爭2》

《決勝時刻現代戰域2》

《魔獸世界巫妖王之怒》經典服

《魔獸世界巨龍時代》

《鬥陣特攻2》

暴雪重申《暗黑破壞神4》將於2023年發售

來源:3DMGAME