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《雙點校園》好玩嗎?試玩版評測心得

試玩版評測心得

豐富的大學生活

雖然缺了些整蠱味兒,但雙點校園構築出的校園生活,也是相當豐滿的。假如你入手這款遊戲就是奔著把它當賽博生態魚缸來玩,你應該會感到滿意。

一所大學應當具備的設施,在雙點校園基本上一應俱全——生活一側的宿舍、衛生間、淋浴間、休息室,教學一側的圖書館、私人輔導室、研究室等等。

比較有趣的是本作沒有設置那種大學里正兒八經的食堂,而是由自動售貨機和小吃攤販這種中外學生喜聞樂見的存在承擔職能,在大後期鋪設完後倒也顯得繽紛熱鬧。

《雙點校園》好玩嗎?試玩版評測心得

在寒冷地圖需要考慮鋪設供熱系統

當然,在遊戲的前期,絕大部分可建設施和道具都是有待解鎖的,其中除了少量建築是隨著地圖解鎖自動附贈外,大部分設施和道具都需要消耗「榮譽點數」來解鎖,而榮譽點的獲取只能通過完成目標與作業來逐步累積,沒有大量和快速獲取的通道。即便已經遊玩了15小時左右,我依然有相當多物品沒能完成解鎖。

對於那些對「裝修」沒有多少概念的玩家來說,雙點校園也提供了一套「申請」系統來作為驅動,鼓勵玩家嘗試在各處擺放新的建築。

這些申請也非常五花八門:有些時候是學生為了完成作業的需要,有些時候是學生想增進戀情,有些時候則是學科升級後需要增添設備。

需求會在學年進行時不時出現在右下角,因而你總是能找到一些事來做——唯一有些不爽的是,你積攢榮譽點數的速度往往跟不上需求,因而在相當長的時間里,榮譽點數都是非常稀缺的。

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不過讓人很想吐槽的是,這個申請系統並沒有給物品做分類,有時候選擇「解鎖並放置」一個新物品時,系統並沒有告知我這個物品能夠放到哪個地方,帶來了很多不便。比如在剛開始玩的時候,放置愛情長椅就倒騰了半天,最後才發現只能放在校園建築外的地面上。

存在感不高的校園活動們

雙點校園似乎在試圖還原美劇里豐富多彩的大學生活,並且還稍微再加了點兒料。比方說你可以花費一筆錢在學生休息室里加一個舞台,然後定期舉辦一場DJ夜嗨。

所有的校園活動的安排都有玩家來掌控。不過這並不會讓操作量增加太多:只需要在系統顧問的建議下按部就班執行就好,而且還可以勾選每年重復,基本上是屬於一次性操作的小樂子。

具體的運作形式嘛——比如說,在這里,校長叔叔我啊,決定讓未來的廚師小夥兒們看個搞笑電影,花一筆錢安排在指定日期。

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到日子後,學生們就會進入活動地點開整了。所有的活動都會給指定地點帶來一段特別的演出效果。比如看搞笑電影的話,你就能看見學生們一邊吃著爆米花一邊專注觀影的樣子。

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因為舉辦活動往往都有一次教程,在按部就班地安排一次後,你大概也就知道活動的舉辦方式。除了部分競賽項目外,大部分活動的主要目的都是讓學生們感到開心,也是防止學生過於疲憊申請退學的一項應急方案。

不過就如副標題所說的一樣。對我來說,由於活動只是定時開整的一次動畫演出,只有第一次會讓我覺得很新鮮,實際對於玩法的趣味提升幅度相當有限。如果不缺資金的話,我也推薦你在第一次舉辦時就勾選一下「每年定期」,避免重復操作。

雙點校園的大部分玩法其實也跟這套活動安排差不多。解鎖新建築時,你或許會興奮地觀察新的建築動畫,但刺激過後,由於每所大學的基礎配套設施需求都差不多,更換地圖重新開始時,多少會有些在做重復勞動的倦怠感。

在玩了10個甚至20個小時之後,雙點校園是一款什麼樣的遊戲?

我覺得,這得根據你的遊玩傾向來考慮。

首先,和前作們維系一致的是,雙點校園的遊戲流程一直是非常閒散舒適的。大部分時間,你都可以掛在地圖里來回觀察著小人兒們在校園內的日常起居,並時不時花費贊譽點解決一下學生們的課程需求。

星級的攀升任務往往是以學年為單位來進行,實際遊玩時這個目標盡管會一直掛在右上角,但也不會給你帶來多大的壓迫感。

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對於喜歡在高壓模式下精打細算的「鬥技」型模擬經營玩家來說,這樣有些有力無處使的感覺可能會令人有些沮喪。就好比說,雖然遊戲里提供了相當多的整蠱學科,但在解鎖幾個後你就會發現,這些學科的運作模式其實都差不多→你開完房間,擺完設備,餘下只需要看小人兒就行了。

作為校長,你也沒辦法像監獄建築師那樣精準控制學生和老師們的作息時間。甚至想給學生們放一週假爽玩也做不到。

不過對於我來說,「主題醫院」最大的樂子,一直都是看著自己運營的設施里的小人兒們如何過日子,就像有些朋友能坐在生態魚缸前盯著小龜一看看一晚一樣。這種鬆弛娛樂中夾帶些詼諧的調調,想必是很多人選擇購入雙點校園的理由之一,那麼在這里,我也可以告訴大家:這作也還是這股味兒。

但說到這兒,還是有些不得不吐槽的地方。

就比方說我一直介懷的裝修部分。對於玩過主題醫院的玩家來說沒什麼問題,但在更偏向於「養成育人」主題的學院遊戲中,本作的裝修讓我不大滿意。

最簡單的來說,本作在很多環節都會要求玩家通過擺放各類道具來提升設施等級,但這個環節很有種純粹堆數值的意思——由於總建築面積通常很有限,玩家一般都得想辦法在空間里盡可能塞「更有價值」的物品,美感方面能做的事屬實不多。

而且也沒有家具堆疊功能(比方說能在一張桌子上擺放一個野餐籃)。對於我這樣喜歡玩一些裝修的玩家來說,這一點其實是很影響進階遊戲體驗的。

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來源:遊俠網