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在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運

咩咩教主,不止於可愛。

作為羊族的最後一隻成員,也是預言里顛覆舊神的最後希望,前一秒還是祭品的小羊,轉眼就成為了一教之主,肩負起打敗四位邪神的重擔。

如果只看文字,今天發售的Roguelike遊戲《咩咩啟示錄》的故事背景還是很熱血的。但配上童書插畫般的畫面,玩家們剛剛激起的戰鬥之心就會被萌化。

在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運

初次看到它時,精緻可愛的卡通畫風,加上邪教經營和輕度Rougelike玩法,就像一隻突然出現在下班路上的小貓咪,強烈的反差很難讓人再忽視掉這款遊戲的存在。

通關了《咩咩啟示錄》後,現在我基本只用「咩咩」這兩個字來指代它。因為不管遊戲推到了什麼進度,都很難忽略這只可愛的教主。

當小羊教主站立、奔跑或者採集時,它的表情各不相同,但不管是放鬆、認真還是賊眉鼠眼,都無時不刻在賣著萌。

在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運

就算在情緒波動更劇烈時,被抓做祭品、跳舞大笑或者絕望大哭,依然都在強化著它的萌物屬性,很難讓人把它和威嚴的一教之主聯繫起來。

在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運「上刑場也不能停止搖擺,咩!」

更何況,這個遊戲里能讓人百看不厭的萌物遠不止咩咩一個。在這個教派里,森林里所有被戕害的小動物都聯合了起來,大家種類各異甚至奇形怪狀,但都依然有著萌萌的本質,看起來還深得《小豬佩奇》「歪嘴畫風」的神韻。

在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運通關後仍未完全解鎖的豐富教徒皮膚

就連怎麼看都和可愛不搭邊的BOSS,也能在皈依我們後變得可可愛愛,一點看不出之前血淋淋的影子。

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在這個萌字當先的世界里,基地當然也少不了各種好看但並不實用的裝飾品。是建設一個資源拿取順手的實用型教派,還是慢慢搭出一個賞心悅目的樂園型基地,都看玩家自己的選擇。

在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運追求簡單粗暴通關的我,到通關仍離裝飾品全收集很遠

事實上,《咩咩啟示錄》在模擬經營玩法上的占比,可能要遠超它此前留給玩家的印象。如果之前玩過它的Demo,可能會覺得它的戰鬥部分很單薄,很難稱得上一款優秀的肉鴿動作遊戲——它確實不是,因為經營模擬和動作肉鴿結合後的整體,才是它完整的遊戲玩法。

兩種玩法單拎出來任何一個單獨成為遊戲,它都只能算中規中矩,這方面很能看出開發組MassiveMonster這個小團隊的侷限。但放到一起後,兩種玩法的互補就很好地掩蓋了遊戲在單個內容深度上的不足。

在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運開發組目前的全部4款作品

之所以單個玩法都沒那麼「爽」,是因為這些戰鬥或經營的部分,將大部分獎勵都放到了另一部分玩法內。戰鬥的收獲多是用以教會養成的教徒和資源,基地的建設又主要是為戰鬥解鎖更豐富的技能和武器。

再加上每一部分都比較輕度,戰鬥平均10分鍾一把,經營也很容易無菜可收,很容易就觸摸到玩法疲憊的台階。這時候就需要切換到另一個玩法里,不僅是換一種教主的活法,也是去體驗剛剛的收獲。兩部分首尾相接地嵌合在一起,才構成了以往我們在單個玩法中就能完成的正向反饋循環,很好地互補了過於輕量化的短板。

遊戲會在天數的增長里,催著玩家去布道、舉行儀式、建設新建築,然後一頭扎進地牢里,一邊念叨著「要錯過下一次布道啦」,一邊以趕時間似的在野外殺敵。再風風火火地跑回老巢,給每個教徒祝福、收集已存不下的信仰值、或者給教徒鏟屎。時間就這樣一輪輪地過去了。

在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運還有養生遊戲中的必不可少的打牌、釣魚小遊戲

特別是在遊戲的細節上,遊戲也點綴了很多小心思。比如狗狗外形的教徒,會額外增加一個「摸狗狗」的互動方式,如果只追求效率,那狗狗神教還正好就是最有「狼性」的團隊。

教徒之間在你沒注意的時候,也會有一些小互動,聊天、吵架或者結為好友,如果強行催他們回去工作,還會惹他們生氣。

在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運摸狗狗:「誰是乖狗狗,就是你!」

有趣的是,在遊戲里我還遇到過一段教派內的《無間道》式情節。一個路人教徒懷疑另一個我很器重(屬性很好)的青蛙教徒是內奸,一開始只以為是他們互相看不順眼的內鬥。路人讓我把青蛙關進監獄,雖然我不信他的說辭,為避免損失信仰值還是照做了。

沒想到過了幾天,他又來向我打小報告,還是告發那隻深得我信任的青蛙,但這次想讓我直接處決他,我想也沒想直接拒絕了。本以為扣除了一些信仰值,這次內鬥也就到此為止了。

但萬萬沒想到,當我來到一個BOSS房後,BOSS召喚出了一名我的教徒,告訴我他就是安插在我教派里的內奸。而這個和我持劍相向的敵人,正是那隻青蛙。直到我一錘子下去解決他,他的胸前還戴著我送他的稀有項鏈,讓我耿耿於懷。

在《咩咩啟示錄》里做邪教教主,依然逃不過鏟屎的命運倒戈之後還不忘「嗚嗚,教主」地向我賣萌

總的來說,在通關《咩咩啟示錄》的16個小時里,能明顯感覺到它在內容上不完善的地方,但遊戲本身兩種玩法互補的解決方案卻能讓玩家樂在其中。由於玩的是測試版,還遇到過不少文本顯示錯誤和小BUG,但還好都沒怎麼影響遊戲體驗,估計正式版上線後也能快速修好這些小毛病。

在最後成功通關後的界面里,已經成為上界存在的教主用黑紙紅字給了留下了最後的指示:「請把我們教派的口碑傳揚出去」。那麼——咩咩神教,有興趣瞭解一下嗎?

來源:遊研社