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《惡靈古堡4》首席設計師:路易斯是根據阿拉貢設計

惡靈古堡4重製版》的發布日期很快就要到了,近日,《惡靈古堡4》的首席設計師山中正樹在twitter上回憶了一些關於《惡靈古堡4》的細節。山中正樹表示,他有意將 Luis 設計得像《魔戒》中的 Aragorn。山中正樹在推文中寫道,在《惡靈古堡4》開發期間,Peter Jackson (《魔戒》)系列的導演)的改編非常受歡迎,因此,他希望Luis 像 Aragorn 一樣與里昂競爭「遊戲中最帥的人」的稱號。

《惡靈古堡4》首席設計師:路易斯是根據阿拉貢設計

Capcom 的一位建模師根據山中正樹的基本概念將這個想法貫徹到最終產品中。但是並不知道到底是哪位建模師接受了山中正樹的靈感並付諸實踐,多虧了他們,我們才有了今天的Luis。

在《惡靈古堡4重製版》中,Luis得到了重新設計,然而當他去年首次亮相時,似乎並沒有得到粉絲的喜愛,反而有粉絲直呼「醜陋」。

《惡靈古堡4》首席設計師:路易斯是根據阿拉貢設計

在其他方面,山中透露薩德勒實際上是從威斯克的廢棄版本中創造出來的。「在我們由三上真司領導創作之前,有幾個著名的《惡靈古堡4》版本在 Capcom 被廢棄,其中一個版本的威斯克基本上看起來和薩德勒一模一樣。」

山中表示,雖然現在創造出經典作品是一項艱巨的工作,但他仍然喜歡最終的結果,並且非常期待看到Capcom 可以利用現代技術讓《惡靈古堡4重製版》脫穎而出。

來源:3DMGAME