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《大都會天際》詳細評測:可玩性高八分之作

汪巨俠問:你的夢想是什麼?大概很多人會回答,我只需要幾間房子,但現實是殘酷的,不管你在這里活著,還是在這里死去,你在大城市想要擁有自己的房子總是一件奢侈的事情,但是不要緊,咱們買不到,可以在虛幻世界畫餅充飢嘛,

模擬遊戲是個好東西,咱們可以在遊戲中做到許多平時做不到的事情,在虛幻世界,你可以是任何人,上帝、宙斯、耶穌、真主……

什麼都可以,反正電腦不會揭穿你,所以我們索性玩大點,有個房子算什麼了不起,咱們可以經營一座城市,掌握千萬人的生死存亡,這種快感,不是現實中為了立錐之地而蠅營狗苟的房奴們可比。

核桃殼里的帝王,遠比宇宙中的蟲子高貴。

Colossal Order原本是《都市運輸》的開發商,但在這次《大都會天際》中,這次玩家將不再只是為了城市的運輸系統而忙碌,而是從規劃到建設到管理,事無巨細,要處理好各個方面的事務。

這不只是《都市運輸》或者是《模擬城市》,而是城市化的《我的世界》,城市如何規劃,經濟如何發展,環保如何控制,最終走向哪個方向,這都在我們的一念之間。

遊戲說明中寫道:「Paradox Interactive邀請玩家來創造自己的夢想都市。」 遊戲還將支持海量Mod和大規模的地圖。

雖然《大都會天際》不再以城市的交通運輸為主,但在本作中,交通運輸依然是整個遊戲最重要的生命線。

一、畫面和配置

從遊戲的命名來看,其野心就不小,《天際線》從文字來看,就有一種氣勢磅礴的力量,這也就註定了遊戲的畫面規模不會小,前文提過,這就是城市版的《我的世界》,這還是一個畫面加強版的《我的世界》,你可以動用遊戲的內置DIY工具來改造建築模型,更改道路樣式,但在如此沙盒化的模擬遊戲中,建模和貼圖都達到了相當精細的水準。

遊戲的配置要求也不算高,中低端機器都能流暢運行,基本不會出現任何卡頓。

遊戲最低配置為

作業系統: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)

處理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz

記憶體: 4 GB RAM

顯卡: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB

DirectX: Version 9.0c

Network: Broadband Internet connection

硬碟需求: 4 GB available space

由此可見除了記憶體需求較高之外,並沒有什麼夸張的地方。

平心而論,對於次世代遊戲來說,遊戲的畫面水平只能說是一般,並沒有特別出彩的地方,但在於特大城市氣勢恢宏的襯托下,這樣的畫面已經很能夠抓人眼球,

與《我的世界》的馬賽克畫面相比,《大都會天際》已經是畫面精美的良心製作,大家可以在遠景中看到天邊的雲彩、地形的起伏、植被的蔥蘢、河流的反光,

而且也能在近景中看到各種城市的細節,如熙熙攘攘的人群、川流不息的車輛、廣告牌上的文字、玻璃幕牆上的倒影、噴泉飛濺的水珠、城中花園的景色、工廠的設備和濃煙。

作為一個容量只有3g的遊戲來說,這已經是極致了。

遊戲最最大的優點就是畫面通透、場面開闊,並且畫面有各種濾鏡可以選擇,玩家可以自主選擇自己的喜歡的畫面,並且遊戲的UI簡潔明了,沒有各種瑣碎多餘的UI,對遊戲的進行和欣賞毫無阻礙,這極大減少了很多玩家對此類模擬遊戲的厭煩感。這一點,比《特大城市》、《模擬城市》都高明。

二、操作和遊戲性

前面說了,這是一款沙盤味道很濃的模擬遊戲,特點就是入手很簡單,操作很自由。

遊戲遊戲提供了從平原到河灣,從海濱到沙洲的各類地圖。不同的地圖有不同的資源分佈和交通狀況。玩家需要根據自己的發展意向和喜好來選擇地圖。

從一個湖泊和河流到建築物和公園的建造,都可以讓玩家用內置的素材轉換器來進行製作,玩家可以在第三方軟體中製作內容,然後用轉換器轉移到遊戲之中。

如果玩家想要讓其他人看到自己的傑作,只需在STEAM工坊中直接分享即可。玩家也可以從STEAM中直接下載別人DIY的地圖拿來享用。

假以時日,mod發展完善,總會有人創造出倫敦、羅馬、巴黎、曼哈頓、北京乃至於巴比倫和亞特蘭蒂斯的。

在《大都會天際》中有著大量的mod工具,玩家可以創建出從自己的角度看起來最為完美的都市,把自己的創意注入到遊戲之中,將被動遊戲和主動創造的界線完全模糊。

《大都會天際》提供完全自由的模型,玩家可以創建屬於自己的遊戲版本。這是你的遊戲,也是你第一無二的城市。

這座城市的資源分為石油、礦物、農業、森林和水體資源。這些都是維持城市運轉,發展工商業和農業的基本資源。例如你要建造以工業為主的城市,自然需要更多的石油和礦產資源;如果你要建造一個生態化的旅遊觀光城市,那麼森林、水體自然是必不可少的。

並且,交通運輸,是這座城市的重中之重,你一切的人力資源、工農業資源和工業產品,都要依賴交通運輸這樣的大動脈傳輸向各個機構和 部門,整個城市才能井井有條地運轉起來。

怎麼合理規劃交通,就等於怎麼最有效率地利用資源,一個上班都堵車堵得水泄不通的城市,是會迅速陷入資源浪費、重復建設、浪費嚴重的泥淖的。

雖然看起來很是龐大復雜的一個體系,但遊戲的上手卻非常簡單,只要不作死,基本都不會死,玩家在遊戲中還可以點擊箭頭所示的小鳥和問號獲得一定的遊戲提示。

進入選單就可以能查看城市的資源、交通、教育、幸福指數等指標。這些指標決定了你的城市是否健康良性的發展。你可以關注這些指標以便隨時進行政策的調整。

可以修建的地域有著白色的指示方塊,你可以滾動滑鼠查看周圍的地貌,選擇好水源、上下風口、排污方向。建築分為住宅、工業、商業和基礎設施。

工業需要工廠、商業需要超市、教育需要有學校、醫療需要有醫院、城市犯罪需要警察局、就業需要寫字樓、生活區需要水源、運輸需要道路、死人需要火葬場,這都是最基本的常識,所以用常識來玩這款遊戲,反而是最現實的。

但它的缺點也在於太現實了,整個遊戲中很難出現大的災難和變故,最大的災難就是火災,而火災也不會蔓延,頂多燒毀一棟樓,構不成什麼威脅,遊戲中由於財政虧損、工業污染、就業下降、城市犯罪也不會造成多大的危機,因為它們在你的努力下都會自然而然化解矛盾,最終成為特大城市,挑戰性並不是那麼足。如果你選擇了沙盤模式和無限金錢模式,那麼恭喜你,這只是一個搭積木的觀賞遊戲而已。

三、背景音樂

遊戲的背景音樂是亮點,既悠揚悅耳又恢弘大氣,比《特大城市》和《模擬城市》都要好,當然,如果你聽不慣這麼高大上的樂曲,你大可以使用編輯器替換為《最炫民族風》和《小蘋果》,你想換成什麼就換成什麼,這是一個自由的世界。

畫面:8分

操作:9分

可玩性:7分

音樂:8分

總評:氣勢恢宏、畫面精緻、可玩性高、自由度高、但缺乏意外的亮點,8分。

來源:3DMGAME