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真實而復雜的戰鬥系統在《全面戰爭法老》中回來了

《全面戰爭法老》是《全軍破敵》大型戰爭策略遊戲系列的最新力作。對於國內玩家來說,古埃及似乎是個有點遙遠的話題,人們熟悉的印象更多是金字塔、獅身人面像這樣的奇觀。但是在古埃及五千多年的歷史,30多個王朝的更替,王都從尼羅河中游的孟菲斯再到三角洲的亞歷山大和開羅,其實充滿了許多新奇的關於戰爭與和平的故事。

《全面戰爭法老》的時代設定到了公元前1200年左右的青銅時代末期,當時的法老麥倫普塔行將就木,埃及人民迫切需要一位新君來統領眾民。想要取得無數人覬覦的王位,奪權之路註定凶險坎坷,危機四伏。玩家需要選擇一個派系平息社會動亂,化解天災人禍,並抵禦外敵入侵。見證一個令人嘆為觀止的青銅時代文明分崩離析。

真實而復雜的戰鬥系統在《全面戰爭法老》中回來了在攻城戰中,玩家可以全面欣賞古埃及充滿異域風情的城鎮面貌

和最近的戰鎚題材不同,《全面戰爭法老》回歸了「歷史系全戰」,專注於還原青銅時代的歷史細節。遊戲的開發重心在於歷史還原上,不會像半神話的《全面戰爭傳奇特洛伊》那樣通過DLC增加奇幻生物。另外,雖然歷史學界普遍認為「海上民族」的入侵是青銅時代各個帝國的衰敗和毀滅直接原因,但是CA的開發人員考慮到當時的科技水平和造船工藝無法支撐成熟的海戰,《全面戰爭法老》的遊戲中也不會加入海戰玩法,船隻更多是作為運輸部隊的載具存在。

在全真歷史的題材和青銅時代的背景限制下,《全面戰爭法老》的兵種多樣性可以說是「返璞歸真」。遊戲里沒有可以一錘掄飛十數人的巨人,也沒有翱翔於空中的飛龍,火槍和大炮更是不存在於青銅時代。這意味著在《全面戰爭法老》的戰場上,交戰雙方的主力回歸到了經典的步兵、弓兵和騎兵的砧錘博弈。

CA的開發人員承認,通過對兵種多樣性的精簡,他們可以將戰鬥的節奏減慢,並一定程度減輕玩家的操作負擔,讓玩家投入更多精力到戰術層面去騷擾、誘敵、包抄,而不是頻繁對單位進行微操。

真實而復雜的戰鬥系統在《全面戰爭法老》中回來了青銅時代的「騎兵」更多以戰車的形式出現

玩家省下來的這部分精力,也要用來應付一層新的變數:遊戲中首次引入的動態天氣要素,不同的天氣會對戰場環境造成顛覆性的變化。如暴雨,沙塵會嚴重影響遠程單位的命中率,雷暴會降低部隊的士氣,而酷熱的高溫則會增加部隊的疲勞。

一些天氣還會影響戰場的地形,如一些泥地在雨天會變得泥濘,讓部隊速度降低,而放晴後則會乾涸,變成可以快速通過的平地。此外,在《全面戰爭法老》中,火攻也和現實中一樣有著關鍵的作用,並受到天氣和地形的影響,一人高的草叢不光可以讓步兵隱蔽行蹤,也可能讓他們喪生火海,而雨天則會大幅降低火的作用。

真實而復雜的戰鬥系統在《全面戰爭法老》中回來了新的天氣系統帶來了很棒的戰場沉浸感

除了動態的天氣系統,護甲也變成了「動態」的。在《全面戰爭法老》中,部隊的護甲有獨立的耐久,會因為受到攻擊而出現不同程度的損壞。這在這代遊戲里,重甲兵種不再是一個無腦的前排肉盾。是盡量避免讓重甲單位受到攻擊,減少護甲的損耗,還是最大化利用高護甲的優勢去吸引火力,需要玩家好好地權衡利弊。

除此以外,《全面戰爭法老》中玩家還可以選擇近戰部隊交戰後的姿態,比如新的回撤姿態則會在保持和敵人面對面接敵的情況下逐漸後退,既可以誘敵深入,又不用擔心向後移動時被判定為背襲而損失士氣。而前壓姿態則會迫使敵人後退,保護我方後排的部隊。

真實而復雜的戰鬥系統在《全面戰爭法老》中回來了新的部隊姿態提供了更多的戰術可能性

在媒體測試版中,新系統的作用就頗為明顯。DEMO中的幾個預設戰鬥我方的兵力並不占優,敵人還往往擁有射程更遠的遠程兵種或是更多的戰車,而我方的重甲單位在敵人投石索的持續刮痧下也會因為新的護甲磨損系統而逐漸喪失戰鬥力。但玩家可以通過利用好沙塵暴對遠程兵種的壓制效果趁機向對面遠程部隊發起沖鋒,或者利用新的前壓姿態,將敵人控制在雨天泥濘的爛地中難以脫身,則可以輕松地扭轉不利態勢,將敵人一舉擊潰,鎖定勝局

另一方面,在幾場預設戰鬥中,玩家操作的拉美西斯三世都率領了不同的貼身護衛,這也是這代作品將會提供的自定義內容。CA介紹說玩家可以通過自定義將領和貼身護衛的戰鬥類型,是重甲步兵穩住陣線,還是坐上戰車沖鋒陷陣,都可以由玩家選擇。

值得一提的是,在DEMO中也能看到兵種多樣性降低後,CA的開發團隊有了更多精力去製作兵種的動作,在戰鬥中拉近視角,會看到交戰雙方的每一個步兵都擁有了配套而同步的戰鬥動畫回歸了,或是用盾牌格擋,或是後仰躲開對面彎刀的橫砍,還能看到一些兵刃相互招架的動作,臨場感大幅提升。不禁讓人期待在遊戲發售後,玩家利用《全面戰爭法老》錄制的戰微電影。

真實而復雜的戰鬥系統在《全面戰爭法老》中回來了同步的戰鬥動畫不再是傳奇領主的專屬

雖然還有許多要素並未公開,不過可以看出CA在營造沉浸的歷史戰鬥方面下了很大功夫,動態而貼近現實的天氣系統,護甲磨損,自定義貼身護衛以及更加豐富的配套兵種動作,讓看似簡單的青銅時代戰爭充滿了無盡的趣味和變數,玩家也需要像一位真正的青銅時代將軍那樣思考戰局。

《全面戰爭法老》預計將於年內發售,對於歷史系《全軍破敵》感興趣、想要體驗古埃及風情、抑或是想要最大限度地鍛鍊自己的全戰戰術的玩家,不妨期待一下《全面戰爭法老》會帶來怎樣的驚喜。

來源:遊研社