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《索尼克未知邊境》的故事總體上會更為嚴肅

《索尼克未知邊境》將於 2022 年發售。在 Game Informer 的一次采訪中,「索尼克」團隊創意官飯冢隆和本作的編劇伊恩·弗林分享了一些本作開發的幕後故事。

其中飯冢隆談到了邀請「索尼克」漫畫作家伊恩·弗林來幫助完成故事的決定。

伊恩從事漫畫創作已經有很長時間了,我非常熟悉他的作品。然而在讀過他在 IDW 出版的漫畫之後,我進一步被他的才華吸引,這就是邀請他為遊戲創作故事的原因。他對角色的理解非常深刻,也確實給角色的情感和對話帶來了很多提升。

《索尼克未知邊境》的故事總體上會更為嚴肅

伊恩·弗林的漫畫作品

而當伊恩談及他的工作時,他表示會致力於讓新老粉絲都能享受故事。

我是一個資深索尼克愛好者,所以我想要將一些系列遺產融入到本次的故事中,即使收效甚微,我也想進一步推進角色的個人劇情。同時,我希望本作可以與前作展開一些互動,這種聯系的程度不會大到讓新粉絲一頭霧水,但應該能讓老粉絲們會心一笑。

新故事的展開也涉及到艾格曼博士(蛋頭博士)。根據導演岸本守央的說法,這一次我們可以更深入地探索艾格曼博士的故事。

《索尼克未知邊境》的故事總體上會更為嚴肅

艾格曼博士

讓艾格曼博士在故事中扮演重要角色是我們在早期階段就決定的,我們希望他能成為一個非常關鍵的人物來給故事潤色,而不是單純作為「正邪對決」中的反派。我們想把他塑造成一個有血有肉的人。

......

我們想要一些戲劇性的內容來奠定嚴肅的基調,並為值得思考的東西進行鋪墊。表面上看,故事很容易理解享受,但我們想要挑戰自己,來創作一部劇,讓它更有深度更值得享受。

伊恩對這一說法還進行補充,他認為《索尼克未知邊境》會有一個更「陰郁」的故事,將關乎自我反思和決定如何向前:「索尼克,成為索尼克,是每個人都需要的一種正能量,以及改變的力量」。

來源:Game Informer/gonintendo
來源:遊戲時光