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《寶可夢朱紫》DLC新寶可夢打坑推薦 DLC太晶團戰選什麼精靈

寶可夢朱紫DLC新寶可夢打坑推薦

《寶可夢朱紫》DLC新寶可夢打坑推薦 DLC太晶團戰選什麼精靈

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厄詭椪 岩:

完美的岩石系打手,100%命中「石刃」的重要性。

聚氣後必定ct甚至還能作為突破防禦強化坑的手段而不需要挑釁,回復能力有木角和寄生種子也不用擔心,唯一的問題是和pvp用的厄詭椪配置衝突。

厄詭椪 草:

草系打坑手太多了,所以草椪的競爭賽道不多。

核心優勢是不服輸帶來的反削弱能力,長線作戰吸血流為主。

瑪娜菲:

稀有的螢火+3特攻能力,但本身特攻不出彩沒有輸出型特性。

導螢火帶來的優勢不明顯(螢火x2+求雨 vs 詭計x3)。

理論上,專屬技能心靈交換作為一種另類的反強化手段才是有價值的地方。

謝米(天空形態):

天恩下種子閃光80%幾率-2特防帶來的近似於唱反調葉風暴一樣的邊打邊提升的效果

輸出 強化/削弱 攢太晶為一體的能力,且謝米的特攻可比蘭螳花高多了,甚至把種子閃光當做純粹的外掛削弱手段然後去打空切飛本都不錯(畢竟草系打手太多了)

還有寄生種子/終極吸取幫忙回復,強化可以用生長或者說對種子閃光的85命中不滿意的話還可以用甜甜香氣降對方迴避,甚至還有煩惱種子洗棘手特性

可以說打坑方面無比專業,唯一缺點是,天空形態本身有晝夜限制。

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來悲粗茶:

抹茶雖然有夸張的專屬,但實際優勢沒那麼大,奧利瓦的無限續杯草場使得她的終極吸取實際是97.5威力,想要在吸血這個賽道競爭並不容易。

來悲粗茶的優勢是輸出上有詭計強化,且專屬帶來了20%的燒傷率,可以在持續吸血的過程中很容易讓BOSS燒傷,結合耐熱特性,能在生存端更穩定一些。

願增猿:

靠毒鎖鏈特性可以在打酸液炸彈期間就大機率完成上毒,之後就可以用毒液沖擊進行輸出,使得輸出力度相當不錯。

輔助技能也可以應對一些復雜環境,比之前的毒系打手更靠譜一些。

赫拉克羅斯:

蟲系迎來了一個強化後一擊流的打手,但和爬地翅一樣的蟲+鬥使得面對超能坑時還是不太舒服,但力度是真的不小,毅力火焰珠本身可以防異常同時輸出就很高了,而替身控血的蟲之預感+命玉就更加爆炸,還是可能有一些就業機會的。

杖尾鱗甲龍:

雖然仙系打手的存在使得龍系打手一向尷尬,而格鬥打手又有鐵臂膀這樣堅實的存在競爭壓力很大,但即便如此,鱗甲龍依舊有不錯的優勢。

防塵帶來的免疫孢子催眠粉很安逸,耐久三角也不錯,而腹鼓+刺耳聲的強化組合使得他的輸出上限能超過鐵臂膀,既可以玩強化一擊流,也可以吸收拳打吸血流。

來源:遊俠網