遊戲介紹
本作發生在《XCOM2》事件的五年後,人類與外星人攜手建立了一個共存共榮的文明。然而,並非所有地球居民都支持這樣的跨種族聯盟。 31城是後侵略世界的和平模範,卻遭到打算破壞這個脆弱跨種族聯盟的神秘組織反對。奇美拉戰隊,這支由人類與外星特務所組成的菁英隊伍,必須協力消滅引發城市混亂的地下威脅。
操作介紹
確認動作:Enter
取消/暫停:Escape
移動士兵至光標:滑鼠右鍵
與物體互動:V
結束回合End
視角鎖定行動的士兵:Home
向上移動視角:W
向下移動視角:S
向左移動視角:A
向右移動視角:D
向左旋轉視角:Q
向右旋轉視角:E
拉近視角:T
拉遠視角:G
自由縮放視角:滑鼠滾輪
切換縮放比例:Z
鏡頭上升級別:F
鏡頭下降級別:C
下一士兵:Tab
上一士兵:左Shift
裝填彈藥:R
查看敵人預覽:左Alt
難度選擇
遊戲共有四個預設的難度供玩家選擇,玩家也可以自由選擇一些難度項目。
鐵人:只使用單個存檔進行遊戲,遊戲進度將自動保存失敗任務只能重新開始。在鐵人難度中選擇造成的後果都是不可逆轉的。
硬核:任何任務的失敗將導致整個戰役的失敗,戰役失敗存檔將在任務失敗後刪除且無法繼續。
城市無政府狀態提升:為城市的無政府狀態量表添加五個級別,同時降低遊戲的戰術難度。
遭遇戰之間的治療:沒有治療/一半治療/完全治療
界面介紹
突入模式
突入模式是全新的戰術階段,這里可以做最後的戰前部署。
在每次任務開始時玩家可以設置突入點來進行突襲,每個突入點會有不同的加成調整,將干員派往可用槽位同時還將決定他們進入戰鬥的順序。
突入點最多有四個,根據干員和加成的項目來決定位置可以獲取較大的起手優勢。
突入後可以對敵人發起第一波攻勢,隨著幹員能力增強還會有更多行動選擇。
每個敵人面對我們的突襲會有不同的反應,玩家無法再開始就全清敵人所以如何分配第一波火力需要慎重考慮。
當然如果攻擊miss或者沒有達到預期效果可以重啟遭遇戰再次來過。
有些突入點只適用於特殊的裝備或能力,只有帶有所需物品或能力的干員占據第一個槽位才能分配後續干員。
戰鬥介紹
《奇美拉戰隊》的戰鬥採用交替回合制的方式進行,干員和敵人將依次在其回合內採取行動,他們當前回合順序可以通過頭頂上的單位標志得知,也可以在行動順序的畫像旁邊看到,這兩個標志在每回合後都會更新。
干員每回合可使用兩個行動點,可以進行移動、射擊或使用能力。在射擊之前躲在有藍色護盾的掩體可以獲得防禦加成,包抄敵人進行側翼射擊能夠獲得更高的命中率。
查看行動順序可以判斷敵人採取行動的回合,從而對其進行消滅或保護隊友,有些能力和裝備能夠對行動順序進行修改。
每個干員都擁有各自回合能夠使用的獨特能力,隨著職業和裝備的變換他們將不斷獲得更多能力。所有干員都擁有制服能力,這是一種非致命性的攻擊,制服能夠造成少量傷害但能夠確保命中,支付特定目標能夠獲得額外獎勵。
在所有生命值耗盡後干員就會進入流血倒計時,使用穩定能力或者在倒計時前結束戰鬥才能避免任務失敗。
戰鬥結束會進行評級。
在戰鬥中處於流血狀態的干員會得到傷情影響某項能力,干員在半血以下受傷時也會獲得傷情,如果再次獲得傷情會加深其影響,通過訓練可以治療傷情。
地圖和任務介紹
城市地圖是我們進行任務調配的地方,點擊總部中心的全息地圖查看任務。
玩家可以在地圖中查看31城狀態並派遣小隊執行對應任務,小隊每天只能對一個目標進行響應完成任務後時間會往順延一天。
地圖任務共分為兩種類型,一種是「任務」也就是戰術目標,這類任務需要玩家進行戰鬥。另一種是「情況」也就是戰略目標,這類任務會自動進行不需要進行戰鬥。
情況和任務的類型會標注在名稱上面。
日常的雜項後續都會顯示在地圖右側。
動亂和無政府狀態介紹
整個31城被分為9個區域,每個區有都有獨立的暴亂程度。暴亂程度體現城市街道上的負面情況這會使任務變得更加困難,當量表滿後會增加城市的無政府狀態。無政府狀態是31城的終極量表也是衡量我們遊戲是否能夠繼續的重要指標,當量表滿後戰役就會失敗。
對應區域的任務被忽略的話動亂程度就會上升,我們無法對每個目標都進行應付所以需要慎重抉擇每天的任務,區域的動亂在解決地區任務後會得到降低。如果動亂程度達到峰值那麼就會開始影響城市的無政府狀態,到達最大動亂程度的區域每天會增加一點無政府狀態。
外勤隊介紹
外勤隊能夠駐扎到對應區域當中並產生對應的資源同時幫助我們控制暴亂程度。
外勤隊是我們管理城市的只要工具,利用外勤隊技能可以獲得降低動亂和無政府狀態的效果。
外勤隊要花費情報點數購買和升級,外勤隊共分為安保、財務和技術分別對應三種資源。升級外勤隊需要解鎖對應的項目。
隨著同類外勤隊的組建需要花費的情報也會越來越多,玩家也可以通過獎勵來獲得免費的外勤隊,免費外勤隊可以用於駐扎、升級和更換。
有了一定數量的外勤隊後就可以使用外勤隊能力,在地圖下方顯示可用的能力,每個能力都有一定的冷卻時間。
調查目標介紹
調查目標相當於主線任務,玩家需要調查各個組織來查明真相,給出的組織可以由玩家來選擇調查的先後次序,每次只能調查一個組織。
每個調查都分為三個階段,「基礎」階段中玩家可以瞭解到派系及其手段,「行動」階段中需要揭露隱藏任務並挫敗敵人計劃,「追緝」階段中需要組織其最終攻勢保衛31城。
裝配介紹
裝配項目是獲取更好物品和裝備的途徑,也可以理解為研發升級,每個項目都能夠解鎖新的物品包括XCOM補給品、新武器或護甲升級,或者更多其他有用的物品。
裝配需要消耗時間,安排乾員可以加速項目完成。
玩家同時只能進行一個裝配項目,在完成前需要消耗超鈾資源,在進行裝配工作時干員無法參與其他人任務。
裝配項目隨著遊戲推進會越來越豐富。
軍械庫介紹
軍械庫是管理干員的場所,在這里可以更換干員的武器裝備,同時能夠讓升級的干員學習新的能力,還能夠瞭解更對關於干員的背景故事等。
通過完成裝配項目可以增加可用槽位,晉升將按照幹員在實戰中的表現進行分配,新等級將來屬性和能力的提升,同時能夠增加新的訓練項目。
有新干員加入時從多個對象中選擇其中之一。
每個干員都有五個等級,有兩個等級可以讓玩家從兩個技能中選擇其一,這對角色的定位有著莫大影響。
補給介紹
補給相當於商店,在這里玩家可以購買裝備,在裝配中解鎖的物品將在這里永久出售。
購買裝備需要花費資金。隨著劇情深入會有更多的項目能夠解鎖,如強化類物品購買後就會消失但是能夠永久起效。
訓練介紹
訓練是提升干員能力的另一途徑,每個干員都有一套專門的訓練計劃,通過晉升能夠解鎖新的項目。
每個訓練都只能完成一次,當干員在戰鬥中受傷有了後遺症時也能夠通過訓練治療。
來源:遊俠網